Support us

Sony планирует выпускать до половины своих игр на ПК

На бизнес-презентации компания рассказала, что планирует расширить свое присутствие на мобильном рынке.

Оставить комментарий
Sony планирует выпускать до половины своих игр на ПК

На бизнес-презентации компания рассказала, что планирует расширить свое присутствие на мобильном рынке.

Sony считает, что у компании есть три основных точки роста: это рост консольного маркета (PlayStation 5, PSVR2, подписки и девайсы), расширение портфолио игр и коллаборация с Sony Group (выпуск сериалов, фильмов и аниме по франшизам PlayStaion). Издатель планирует расширять каталог внутренних студий PlayStation и выпускать минимум два крупных релиза в год.

До конца 2024 года должны выйти несколько крупных релизов на консоли: Silent Hill: Townfall, Marvel Wolverine и Avatar Frontiers of Pandora. Также компания будет расширять свое присутствие на мобильном рынке игр. К 2025 году Sony планирует выпускать половину своих игр на ПК. Сейчас, по данным компании, 30% подписчиков PlayStation Plus подписаны на Extra и Premium, то есть около 14 миллионов пользователей.

В патентах Sony нашли оскорбления конкурентов
В патентах Sony нашли оскорбления конкурентов
По теме
В патентах Sony нашли оскорбления конкурентов
СМИ: Sony готовит новое устройство под брендом PlayStation
СМИ: Sony готовит новое устройство под брендом PlayStation
По теме
СМИ: Sony готовит новое устройство под брендом PlayStation
Bloomberg: гарнитуры PS VR2 плохо покупают — Sony придется снизить цену
Bloomberg: гарнитуры PS VR2 плохо покупают — Sony придется снизить цену
По теме
Bloomberg: гарнитуры PS VR2 плохо покупают — Sony придется снизить цену
Читайте также
Из России бегут крупные разработчики игр, компании вывозят айтишников семьями
Из России бегут крупные разработчики игр, компании вывозят айтишников семьями
Из России бегут крупные разработчики игр, компании вывозят айтишников семьями
3 комментария
«Платили хорошо, но было скучно». Экс-девопс переехал в Аргентину как рантье (это проще, чем пишут в интернете) и делает свою игру
«Платили хорошо, но было скучно». Экс-девопс переехал в Аргентину как рантье (это проще, чем пишут в интернете) и делает свою игру
«Платили хорошо, но было скучно». Экс-девопс переехал в Аргентину как рантье (это проще, чем пишут в интернете) и делает свою игру
Микита Гончаров — в прошлом DevOps и PM в Беларуси, а сейчас разработчик собственной игры и студент на геймдев-специальности в одном из вузов Буэнос-Айреса.
20 комментариев
Google: 90% разработчиков уже используют ИИ, но молчат об этом
Google: 90% разработчиков уже используют ИИ, но молчат об этом
Google: 90% разработчиков уже используют ИИ, но молчат об этом
SayGames вышла на вьетнамский рынок: первое партнёрство с местной студией
SayGames вышла на вьетнамский рынок: первое партнёрство с местной студией
SayGames вышла на вьетнамский рынок: первое партнёрство с местной студией

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментируйте без ограничений

Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.

Комментариев пока нет.