Теперь ИИ-алгоритмы NVIDIA и AMD можно сравнить в одной игре. Результат — выигрывает машинное обучение
Marvel’s Avengers стала первой игрой, в которой геймеры могут наглядно сравнить новые технологии улучшения качества графики одновременно и NVIDIA, и AMD.
Marvel’s Avengers стала первой игрой, в которой геймеры могут наглядно сравнить новые технологии улучшения качества графики одновременно и NVIDIA, и AMD.
Журналист Джефф Грабб решил проверить, какой из алгоритмов лучше справляется со своей задачей: DLSS от NVIDIA или FidelityFX Super Resolution (FSR) от AMD. Грабб представил результаты теста в видеоролике. Технология NVIDIA работает только на видеокартах семейства RTX и использует машинное обучение. С помощью DLSS графический адаптер рендерит картинку в низком разрешении и поднимает его до установленного в мониторе.
Технология AMD полагается только на мощность GPU и обрабатывает картинку локально, она также рендерит кадр в низком разрешении и масштабирует его, усиляет локальный контраст и добавляет эффекты постобработки. Этот подход позволяет не применять RTX.
По словам Грабба, FSR и DLSS позволяют увеличить частоту кадров, при этом сохраняя высокое разрешение. В результате теста у AMD оказалось на 10-15% больше fps по сравнению с конкурентом. Однако технология NVIDIA дает более четкую картинку — из-за использования ИИ-алгоритмов. Журналист приходит к выводу, что DLSS смотрится выигрышнее на фоне результатов FSR.
«Мы живём внутри большого эксперимента». HR объясняет, почему ИИ не заменит всех
Я открываю LinkedIn и вижу одно и то же: кто-то рассказывает, как сделал стартап без команды — только с помощью «вайб-кодинга». Следом пост человека, которого уволили. Потом ещё один: «Как защитить карьеру от ИИ». Честно говоря, так себе атмосфера.
Мы очень много говорим про ИИ. Мол, он всех заменит уже завтра. Я считаю, что это неправда. И вот почему.
Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.