Мы запустили Dzik Pic Store. Заходи к нам в магазин за крутым мерчом ☃️
Support us

Google представила библиотеку для создания виртуальной реальности

Оставить комментарий
Google представила библиотеку для создания виртуальной реальности

Google представила Tilt Brush Toolkit — библиотеку с открытым кодом для работы с объектами виртуальной реальности, выполненными в программе Tilt Brush, сообщается в блоге компании.

Читать далее

Ранее результаты работы в Tilt Brush было сложно использовать вне программы. Внесённые изменения позволят ощутимо расширить возможности применения ПО. Особенно интересным видится упрощённый экспорт созданных объектов и анимации в популярнейший игровой движок Unity: он работает на большинстве платформ и часто используется инди-разработчиками, особенно работающими с VR. Стоит отметить и тот факт, что использование Unity бесплатно для компаний, чья выручка не превышает $100 тысяч в год.

Иллюстрация: Google

Tilt Brush Toolkit включает набор скриптов на Python и набор средств разработки Unity — этого будет достаточно для создания роликов, интерактивных историй, видеоигр, музыкальных видео. Вместе с инструментами Google открыл и несколько готовых примеров их использования, с помощью которых можно быстро разобраться в возможностях инструмента и приступить к созданию собственных объектов виртуальной реальности.

🎊 Dzik Pic Store открыт и готов принимать заказы!

Заходи к нам в магазин

Читайте также
«Они просто сами во всём разбираются где-нибудь в уголке»: Брин говорит, что Google нанимает «кучу» людей без высшего образования
«Они просто сами во всём разбираются где-нибудь в уголке»: Брин говорит, что Google нанимает «кучу» людей без высшего образования
«Они просто сами во всём разбираются где-нибудь в уголке»: Брин говорит, что Google нанимает «кучу» людей без высшего образования
«Мы уже это видим»: главы Google DeepMind и Anthropic о замене джунов на ИИ
«Мы уже это видим»: главы Google DeepMind и Anthropic о замене джунов на ИИ
«Мы уже это видим»: главы Google DeepMind и Anthropic о замене джунов на ИИ
«Нашёл работу — а она в Швеции». Продюсер Paradox рассказывает о зп местных айтишников, стрельбе в Стокгольме и лёгком паспорте
«Нашёл работу — а она в Швеции». Продюсер Paradox рассказывает о зп местных айтишников, стрельбе в Стокгольме и лёгком паспорте
«Нашёл работу — а она в Швеции». Продюсер Paradox рассказывает о зп местных айтишников, стрельбе в Стокгольме и лёгком паспорте
Выпускник МГЛУ Николай Титков уже 4 года занимается локализацией игр Paradox Interactive. Поговорили с Николаем о его пути на позицию Localization Producer в одной из известнейших шведских геймдев-компаний, а также о работе и жизни в Швеции.
6 комментариев
Google усложнит загрузку приложений из сторонних источников
Google усложнит загрузку приложений из сторонних источников
Google усложнит загрузку приложений из сторонних источников

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментируйте без ограничений

Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.

Комментариев пока нет.