17% скидка на размещение рекламы на площадках devby — до 20 ноября. Клац!
Support us

Тренировка с виртуальным соперником. Белорусы сделали уникальное AR-приложение для спорта

4 комментария
Тренировка с виртуальным соперником. Белорусы сделали уникальное AR-приложение для спорта

Разработчики из IRA West Сергей Дик, Дмитрий Дубинин и Илья Сугак чуть более полугода делают приложение для белорусских конькобежцев. Если всё пойдёт по плану, в конце осени спортсмены начнут тренировки в AR-очках с виртуальным соперником. Ему можно будет задать любые параметры — даже манеру бега лучших конькобежцев мира.

Читать далее...

Как рассказали dev.by разработчики, приложение позволит спортсмену и тренеру следить за частотой сердечного ритма, оценивать скорость — свою и соперников. А также записывать и анализировать перемещения по треку, корректируя в процессе технику бега.

Ошибки: сначала сделали робота, который бежал по льду, как легкоатлет

Идея сделать приложение с виртуальным противником пришла в голову Николаю Ананьеву и Алексею Хатылёву, руководителям «Минск-Арены», когда ребята показывали им очки на основе Windows Mixed Reality. Те сразу предложили сделать демо-модель, консультируясь с группой спортсменов и тренеров.

Первая версия AR-приложения понравилась — однако многое пришлось переделывать.

— Наша команда была плохо знакома со спецификой этого спорта, — рассказывает Сергей Дик. — Мы  вообще не очень хорошо понимали, что хотят увидеть спортсмены. В итоге сделали робота, который бежал по льду. Причём даже не коньковым шагом, а обычным: как легкоатлет. Сейчас и самим смешно.

Со временем стало понятно: спортсмены хотят видеть перед собой противника, желательно человека, а не робота. В идеале — с определённой манерой бега. Кроме этого, им нужны перед глазами параметры — как соперника, так и свои: скорость, частота сердечных сокращений. А также таблица лидеров.

По словам Дмитрия Дубинина, сейчас программа предлагает одного виртуального соперника — китайского спортсмена. Разработчики не без удовольствия отмечают, что уровень его отрисовки более чем реалистичный, хорошо проработано лицо. В будущем появятся и другие спортсмены.

Сергей (слева) и Дмитрий

— Тогда белорусские конькобежцы смогут выступать против чемпионов мира или страны. Или соревноваться с самими собой — в программу могут быть заложены их личные рекорды. Виртуальный противник будет двигаться по определённым координатам, в своей уникальной манере.

Также программисты намерены заложить ещё один режим тренировок — масс-старт.

Чего хотят тренеры: отслеживать движение вдоль синей линии

На первом этапе они долго обсуждали со спортсменами и тренерами ожидания от технологии.

— Конькобежец движется по определённому радиусу — синей линии, — рассказывают ребята. — Вот в чём проблема: скорость спортсмена во время движения достигает 60-70 км/ч. В результате он не видит, как близко подходит к линии. Конькобежцу может казаться, что он бежит хорошо, но на самом деле он на 10 см отстаёт от синей линии. Так на дистанции 5 км он «набегает» лишний круг. Сейчас тренер никак не может отследить это, кроме как визуально. Поэтому он бегает по кругу за спортсменом и кричит ему: «Ближе!» или «Дальше!»

По словам разработчиков, технология позволит тренеру отслеживать перемещение своего подопечного по треку. Корректировать его движения можно будет через встроенный в очки голосовой передатчик.

Пока самочувствие спортсменов отслеживается только с помощью датчиков сердечного ритма. Не исключено, что в будущем они будут использовать другие портативные датчики.

Илья Сугак

Чего хотят спортсмены: угнаться за Свеном Крамером 

С тренерами понятно, а чего ждут от технологии спортсмены? Разработчики говорят, что конькобежцам интересно соревноваться с теми, кто лучше их. 

— Титулованные спортсмены, такие как Марина Зуева или Игнат Головатюк, на голову выше всех, с кем они тренируются сегодня. Вы и сами представляете, как сложно развиваться в такой атмосфере, когда нет равного тебе. Поэтому им нужен виртуальный лидер, которому можно задать любые параметры: и он всегда будет сильнее, лучше. Надев очки, именитые спортсмены смогут выступать на дистанции 500 м против Свена Крамера, соревноваться каждый день со звёздами конькобежного спорта, — говорит Сергей Дик.

Это самое важное, чего ждут конькобежцы от приложения. Также они хотят видеть, кто с какой скоростью бежит. Эта информация выводится на экран: справа — скорость конкурентов, слева — собственная скорость, сверху — пульс.

— Сегодня конькобежцы используют часы Polar, — добавляет Сергей. — Но если вы видели, как бегут спортсмены, то замечали: большую часть времени они держат одну руку за спиной, а второй подгоняют себя. Чтобы проверить пульс, конькобежцам приходится доставать руку из-за спины и отвлекаться. Наша технология удобней.

Проблема: очки не умеют «считывать» лёд

Рассказывая о трудностях во время работы над приложением, ребята не скрывают: больше всего проблем возникло «из-за льда».

— Мы даже общались с техподдержкой Microsoft — с теми специалистами, которые и занимались разработкой очков, — рассказывает Дмитрий. — Основная проблема заключалась в том, что, сканируя помещение, очки неправильно воспринимали лёд и стекло. Так, проехав по кругу и просканировав стадион, мы не раз получали вместо круга «спираль»: все отблески и блики на льду очки «читали» как перепады высоты и препятствия.

Пришлось внедрять свою технологию позиционирования, чтобы можно было использовать её в дополнение к разработке Microsoft.

Многое, по словам разработчиков, ещё предстоит сделать. Например, отрисовать всех спортсменов, которые заинтересуют белорусских конькобежцев. Это не так просто: чтобы задать виртуальным противникам движения именитых спортсменов, необходимо будет связаться с федерациями других стран и запросить 3D-модели.

— Это реально: в этом заинтересованы и сами знаменитые конькобежцы, ведь в приложении они будут представлены в форме своего клуба, на которой будет размещена реклама. Однако переговоры и сама отрисовка потребуют времени.

Ещё  разработчикам предстоит монтаж системы позиционирования на стадионе в «Минск-Арене»: работы запланированы на июнь. В течение месяца им предстоит установить множество специализированных датчиков. После этого технология будет доступна для спортсменов по всему стадиону 24/7. Пока же разработка используется с локальным позиционированием: в офисе либо на каких-то отдельных участках «Минск-Арены». 

Заинтересует ли разработка хоккеистов?

Сергей, Дмитрий и Илья работают пока только с Белорусским союзом конькобежцев. Но у них есть мысли, чем технология могла бы быть полезна, например, хоккеистам.

— Для хоккея можно реализовать отработку прохождения защитника: виртуальный соперник совершает какие-то движения, задаваемые вручную, — а игрок должен обогнуть его, не цепляя. Тогда манёвр будет засчитан. В перспективе сюда можно подключать даже ИИ.

По этому же принципу можно реализовать отработку попадания в ворота. Если шайба цепляет виртуального вратаря, значит, что он её отбил. Не цепляет — игрок забил гол.

У разработчиков большие планы: в ноябре начнётся период тестирования приложения, в течение года ребята будут собирать и анализировать данные. После они планируют внедрить в свою технологию искусственный интеллект.

Идут переговоры об интеграции смарт-очков в шлемы для конькобежцев

Как отмечает Сергей Дик, их решение не имеет аналогов.

— В 2014 году именитый теннисист Роджер Федерер посетил офис Google, примерил смарт-очки и сыграл в них в партию с виртуальным противником. В качестве соперника выступил спортсмен из Швеции Стефан Эдберг. Однако с тех пор сообщений о применении AR-технологий в спорте больше не появлялось.

По словам разработчиков, ведутся разговоры о том, что смарт-очки будут востребованы тренерами в американском футболе. Наставники хотят отслеживать с их помощью игроков — скорость и физические параметры каждого спортсмена.

Сейчас идут переговоры с компанией-производителем снаряжения о том, чтобы интегрировать смарт-очки в шлемы для конькобежцев. Это позволит спортсменам использовать технологию в том числе во время соревнований.

— Также планы на перспективу — убедить ICU (International Skating Union — прим. dev.by), что данная технология может быть полезна для спортсменов, а значит, её стоит внести в регламент. Потому что сегодня применение любых технических средств, не установленных регламентом, ведёт к дисквалификации спортсмена.

Разработчики оговариваются, что во время соревнований виртуальный соперник будет отключён: спортсмены смогут лишь отслеживать на экране свои параметры и видеть таблицу лидеров.

 

Фото: Андрей Давыдчик

Читайте также
Учёные создали VR-игру, которая учит справляться со стрессом
Учёные создали VR-игру, которая учит справляться со стрессом
Учёные создали VR-игру, которая учит справляться со стрессом
Meta показала Ray-Ban Display — первые умные очки со встроенным дисплеем
Meta показала Ray-Ban Display — первые умные очки со встроенным дисплеем
Meta показала Ray-Ban Display — первые умные очки со встроенным дисплеем
«Оплати» не будет брать рубль за оплату проезда, разработчиков предостерегли
«Оплати» не будет брать рубль за оплату проезда, разработчиков предостерегли
«Оплати» не будет брать рубль за оплату проезда, разработчиков предостерегли
В Малайзии запустили первый в мире банк на базе ИИ
В Малайзии запустили первый в мире банк на базе ИИ
В Малайзии запустили первый в мире банк на базе ИИ

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментируйте без ограничений

Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.

Комментариев пока нет.