Unity извинилась и огласила новые условия сборов с разработчиков
После массовых возмущений со стороны разработчиков Unity обновила свою ценовую политику. Комиссия со следующего года будет взиматься только с владельцев подписки Unity Pro и Enterprise, а сама система сборов станет прозрачнее.
Комиссия будет применяться только к играм с выручкой свыше $1 млн за последние 12 месяцев и общим числом установок свыше 1 млн.
Она будет актуальна только для следующего LTS-релиза движка, который выйдет в 2024 году. Уже существующие версии проектов, созданные на предыдущих версиях, не будут облагаться комиссией до тех пор, пока не обновятся на свежий релиз.
У разработчиков появится выбор: или делиться 2,5% выручки с Unity или платить за установки сверх порога. Для большей прозрачности Unity будет полагаться только на данные от клиентов, а не на собственные подсчёты. Учитываться будут только «первоначальные взаимодействия» с игрой, то есть переустановки и другие случаи облагаться комиссией не будут.
Тариф Unity Personal останется бесплатным и не будет облагаться сбором. Также разработчики теперь смогут убрать сплеш-скрин «Made with Unity».
Чтобы помочь разработчикам лучше понять новую ценовую политику, Unity запустила специальный онлайн-калькулятор для примерного расчёта процента от выручки и платы за установки.
7 курсов для будущих и практикующих разработчиков игр на Unity (июнь 2023)
Вместе с Digitaldefynd составили список полезных курсов, сертификаций и тренингов, которые помогут освоить профессию разработчика игр на Unity с нуля, а также прокачать свои навыки тем, кто уже работает в гейм-индустрии.
Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.
Что то мне кажется что поздняк метаццо: доверие уже потеряно.
Успеешь написать свой движок с нуля?
А что, кроме Unity в мире ну ваще ничего больше нету?