В России считают опасными западные видеоигры — это «инструмент мягкой силы»
Власти в России предложили создать собственную индустрию видеоигр, чтобы заменить западную. По мнению авторов идеи, там видеоигры всё чаще используют в качестве «инструмента мягкой силы».
Начальник Управления президента РФ по развитию информационно-коммуникационных технологий и инфраструктуры связи Татьяна Матвеева на пресс-конференции рассказала, что видеоигры могут определённым образом влиять на геймеров, предлагая собственную интерпретацию исторических событий. По её мнению, их используют для влияния на пользователей.
Чиновница предложила обеспечить безопасность граждан, чтобы «защитить их от деструктивного контента или другого потенциально вредоносного воздействия». Для этого, как считает Татьяна Матвеева, нужно развивать отечественную игровую индустрию, которая «смогла бы обеспечивать доминирование на внутреннем рынке качественных, проверенных, безопасных отечественных игровых технологий, компьютерных игр» и сервисов, основанных на традиционных духовно-нравственных и культурных ценностях.
Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.