Хотите дальше читать devby? 📝
Support us

В Южной Корее видеоигры приравняли к культуре и искусству

Южная Корея официально признала видеоигры сферой, относящейся к культуре и искусству, сообщает Game World Observer. Игровые разработчики теперь смогут рассчитывать на бо́льшую поддержку государства и участвовать в различных культурных проектах.

Оставить комментарий
В Южной Корее видеоигры приравняли к культуре и искусству

Южная Корея официально признала видеоигры сферой, относящейся к культуре и искусству, сообщает Game World Observer. Игровые разработчики теперь смогут рассчитывать на бо́льшую поддержку государства и участвовать в различных культурных проектах.

Поправки в закон страны о развитии культуры и искусства были приняты на пленарном заседании Национального собрания (местного парламента) 7 сентября. Они были предложены к рассмотрению одним из представителей демократической партии страны ещё в 2020 году.

Сам закон — Culture and Arts Promotion Act — был принят 50 лет назад. В соответствии с поправками формами культуры и искусства также признаны мультфильмы и мюзиклы.

Инициатор поправок отметил, что более половины экспорта в сфере производства контента обеспечивают именно игры. Признание за ними культурного статуса улучшит имидж индустрии и придаст ей больше значимости.

Южнокорейские разработчики видеоигр теперь смогут получать от правительства субсидии, аналогичные деятелям культуры, и участвовать в культурных и арт-проектах, проводимых местными властями.

Помогаете devby = помогаете ИТ-комьюнити.

Засапортить сейчас.

Читайте также
В Hogwarts Legacy нельзя будет сыграть в квиддич. Создатели предложили замену
В Hogwarts Legacy нельзя будет сыграть в квиддич. Создатели предложили замену
В Hogwarts Legacy нельзя будет сыграть в квиддич. Создатели предложили замену
1 комментарий
Tencent и Sony увеличили свои доли в студии FromSoftware — издателе Elden Ring
Tencent и Sony увеличили свои доли в студии FromSoftware — издателе Elden Ring
Tencent и Sony увеличили свои доли в студии FromSoftware — издателе Elden Ring
Школьник выложил 2,5 часа геймплея ремейка The Last of Us до официального релиза
Школьник выложил 2,5 часа геймплея ремейка The Last of Us до официального релиза
Школьник выложил 2,5 часа геймплея ремейка The Last of Us до официального релиза
Создатели The Last of Us Part I объяснили, почему игра — ремейк, а не ремастер
Создатели The Last of Us Part I объяснили, почему игра — ремейк, а не ремастер
Создатели The Last of Us Part I объяснили, почему игра — ремейк, а не ремастер

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментируйте без ограничений

Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.

Комментариев пока нет.