🧑‍🎓 Бакалавриат, магистратура, MBA в Польше — подробный гайд
Support us

«Ведьмак 3» выйдет на новом поколении консолей

Разработчики из студии CD Projekt RED рассказали, что «Ведьмак 3: Дикая Охота» получит бесплатное обновление для консолей следующего поколения. Обновление включает в себя «ряд визуальных и технических улучшений», среди которых: трассировка лучей, улучшенные текстуры и быстрая загрузка игры — для основной игры, обоих дополнений и всего дополнительного контента.

Оставить комментарий
«Ведьмак 3» выйдет на новом поколении консолей

Разработчики из студии CD Projekt RED рассказали, что «Ведьмак 3: Дикая Охота» получит бесплатное обновление для консолей следующего поколения. Обновление включает в себя «ряд визуальных и технических улучшений», среди которых: трассировка лучей, улучшенные текстуры и быстрая загрузка игры — для основной игры, обоих дополнений и всего дополнительного контента.

Бесплатное обновление получат все игроки, которые купили игру на PC, PlayStation 4 или Xbox One — независимо от издания игры. Представители CD Projekt RED уточнили, что обновление датут как владельцам стандартного издания, так и издания «Игра года». Если вы не покупали игру, то «Полное издание» для консолей нового поколения и PC поступит в продажу как отдельный продукт — самое время попытаться пройти игру со всеми дополнениями до конца. Пока что разработчики не прокомментировали ответ на вопрос об импорте сохранений со старого поколения консолей на новое. Дата выхода «Полного издания» неизвестна.

«Ведьмак 3: Дикая Охота» вышла 19 мая 2015 года на PC, Playstation 4 и Xbox One
  • Игра была номинирована на награды более 100 раз — среди них более 30 побед в номинации «Игра года».
  • 15 октября 2019 «Ведьмак 3» вышел на Nintendo Switch — портированием занималась студия Saber Interactive, эта же команда и занимается обновлением для консолей следующего поколения.
  • На 2020 год суммарные продажи игры для PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch достигли 28,3 млн копией — 43% из них пришлись на версию для PC.
Читайте также
Из России бегут крупные разработчики игр, компании вывозят айтишников семьями
Из России бегут крупные разработчики игр, компании вывозят айтишников семьями
Из России бегут крупные разработчики игр, компании вывозят айтишников семьями
3 комментария
«Платили хорошо, но было скучно». Экс-девопс переехал в Аргентину как рантье (это проще, чем пишут в интернете) и делает свою игру
«Платили хорошо, но было скучно». Экс-девопс переехал в Аргентину как рантье (это проще, чем пишут в интернете) и делает свою игру
«Платили хорошо, но было скучно». Экс-девопс переехал в Аргентину как рантье (это проще, чем пишут в интернете) и делает свою игру
Микита Гончаров — в прошлом DevOps и PM в Беларуси, а сейчас разработчик собственной игры и студент на геймдев-специальности в одном из вузов Буэнос-Айреса.
20 комментариев
Google: 90% разработчиков уже используют ИИ, но молчат об этом
Google: 90% разработчиков уже используют ИИ, но молчат об этом
Google: 90% разработчиков уже используют ИИ, но молчат об этом
SayGames вышла на вьетнамский рынок: первое партнёрство с местной студией
SayGames вышла на вьетнамский рынок: первое партнёрство с местной студией
SayGames вышла на вьетнамский рынок: первое партнёрство с местной студией

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментируйте без ограничений

Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.

Комментариев пока нет.