velcom android MobileOptimized. Фото. Видео. Комментарии. Презентации

Оставить комментарий
velcom android MobileOptimized. Фото. Видео. Комментарии. Презентации

8 декабря 2012 года в ресторане «Мулен Руж» состоялась мини-конференция velcom android MobileOptimized, посвященная мобильной разработке под Android. На конференции выступили 8 докладчиков из Беларуси, России и Украины, а посетило ее около 130 разработчиков и других специалистов в сфере мобильных технологий. В неформальном, но уютном зале обсуждались темы весьма полезные для простого мобильного разработчика, например: особенности реализации Corona SDK, использование touch events в кроссплатформенной разработке, проблемы использования TCP в приложениях, встраивание Python. Из не совсем технических: геймификация, продуктовое тестирование Android приложений, монетизация и продвижение. 1 Конференцию открыла Юлия Дайнеко, начальник управления отдела маркетинга компании velcom. В приветственном слове г-жа Дайнеко обозначила, что, несмотря на то, что белорусские разработчики должны ориентироваться на интернациональные рынки, в Беларуси существует острая необходимость в локальных приложениях и сервисах. А так как еще и окупить локальные приложения достаточно сложно, в поддержку Android-разработчиков была организована конференция, а также конкурс velcom android masters (заявки на который принимаются до 15 января 2013 android.velcom.by). 1 Далее выступил гость из Украины – Дмитрий Малеев с докладом «Мобильная геймификация, или Как вырабатываются привычки». Лучшего докладчика, чтобы встряхнуть аудиторию утром в субботу, было сложно придумать. В своем зажигательном и харизматичном докладе Дмитрий отметил основные аспекты геймификации, рассказал, как и для чего необходимо внедрять элементы игры в различные приложения. Чтобы показать реализацию принципов геймификации, он представил несколько примеров, наиболее ярким из которых было приложение Foursquare. “Что вы делаете первым делом, когда приходите в кафе? Правильно, вы отмечаетесь в Foursquare. А зачем вы это делаете? Чтобы показать друзьям, где вы сейчас находитесь? Нет, вы просто хотите похвастаться, какую разнообразную социальную жизнь вы ведете, и получить баллы и значки за посещение этого места”. 1 Кроме описания достоинств, Дмитрий привел примеры возможных неудач и пути их решения, например, если пользователь при чекине в Foursquare видит всю таблицу лидеров, у которых очень много баллов, то он понимает, что никогда не сможет набрать такое же количество очков. И пользователю становится не интересным дальнейшее использование такого приложения. Но если выводить часть таблицы, в которой приводить результаты только среди новичков, то пользователь увидит, что, чтобы обогнать последнего, ему нужно набрать всего пару очков. И тогда он постарается набрать их, чтобы не быть последним. В этом случае и возникает мотивация для использования данного приложения. Дмитрий также предложил использовать элементы игры для мотивации офисной команды, например, введение системы значков за результаты и поощрение работников с наибольшим количеством значков. Антон Руткевич, технический директор компании Boolba Labs, поделился секретами разработки кроссплатформенных мобильных приложений с помощью CORONA SDK (slideshare). Отметил достоинства и недостатки представленной платформы и описал основные инструменты, которые используются в ней. На языке Lua Антон остановился несколько поподробнее и рассказал об его основных характеристиках и применении при разработке движка приложений. Corona sdk Следующим докладчиком был Дмитрий Будько, инженер отдела тестирования компании Promwad, с “Продуктовым тестированием Android приложений” (slideshare). В докладе речь шла о важности высокого качества приложений и взгляде на приложение с пользовательской точки зрения при его проектировании, разработке и тестировании. Дмитрий отметил важную роль проведения тестирования не только самого продукта, но и удобства его использования, т.е. UX-тестирования. Часть доклада была посвящена владельцам продукта (Product Owner), их роли на всех этапах создания продукта. testingНикита Лесников, серверный программист MMO шутера World of Tanks, поделился своим опытом использования Python в мобильных приложениях (slideshare). В своем докладе он, как и Антон Руткевич, обратился к разработке кроссплатформенных приложений. Никита рассказал, какие возможности предоставляет Python при их разработке и почему он выглядит предпочтительнее других языков. tanks Замечательным докладом об особенностях использования touch events в кроссплатформенной разработке порадовал Михаил Ларченко – Front-end разработчик, специалист по гибридным мобильным SteelyEye Digital Media. Михаил отметил, что создание гибридных приложений становится все более востребованным бизнесом. А реализация touch events содержит большое количество подводных камней, с которыми Михаил и помог разобраться (slideshare). MikeВладимир Кириллов, системный инженер, специалист по низкоуровневым решениям в мобильной разработке, выступил с докладом “Проблемы использования TCP в мобильных приложениях” (slideshare). Данный доклад был признан одним из самых хардкорных, поэтому я побоюсь его как-то интерпретировать и просто приведу его описание: TCP — надежный транспортный протокол передачи данных, использование которого скрыто за абстракцией сокетов BSD. К сожалению, без понимания используемых реализаций сетевого стека ОС и возможности взглянуть над алгоритмы, скрытые абстракцией, сетевая производительность приложений может оказаться ниже оптимальной. В этом докладе будет наглядно рассмотрены способы интроспекции сетевых приложений на клиенте и на сервере. tcp Завершил программу Леонид Бугаев, совладелец и креативный директор компании Nordic Agency AB, Москва. Доклад был посвящен монетизизации мобильных приложений и их продвижению (slideshare). В докладе были затронуты следующие темы:

  • продуктовая разработка vs. сервисная модель (тема, которые постоянные читатели dev.by могут раскрыть несколько шире)
  • продукт как ценность
  • что ваш продукт в mobile?
  • реклама: вечная палочка-выручалочка

bugaev Если вас заинтересовал какой-либо из докладов, вы можете ознакомиться с его видеозаписью. Огромное спасибо всем участникам конференции, которые не поленились субботним утром приехать к нам через заснеженный Минск (а некоторые посетители приехали даже из Гомеля), докладчикам и организаторам. Ну, и конечно, фоточки – лежат на Facebook. bugaev

 

Подписывайтесь на «Что к чему» —
анамнез и главные симптомы беларуского ИТ.
Цифры, графика, ничего лишнего. Выходит раз в 2 недели.
Спасибо! На указанный адрес отправлено письмо для подтверждения подписки.
Читайте также
dev.by рекомендует: онлайн-ивенты сентября
dev.by рекомендует: онлайн-ивенты сентября
dev.by рекомендует: онлайн-ивенты сентября
Google запустила SDK для создания приложений, которые будут работать на разных устройствах и ОС
Google запустила SDK для создания приложений, которые будут работать на разных устройствах и ОС
Google запустила SDK для создания приложений, которые будут работать на разных устройствах и ОС
Google внезапно выпустила стабильную Android 13
Google внезапно выпустила стабильную Android 13
Google внезапно выпустила стабильную Android 13
Google заскамила Apple за то, что та не хочет сделать нормальный обмен смсками между iOS и Android
Google заскамила Apple за то, что та не хочет сделать нормальный обмен смсками между iOS и Android
Google заскамила Apple за то, что та не хочет сделать нормальный обмен смсками между iOS и Android
3 комментария

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментируйте без ограничений

Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.

Комментариев пока нет.