devby 17 лет! Вспоминаем переходный возраст и делимся виш-листом
Support us

Второй день #MOconf. Android block

2 комментария
Второй день #MOconf. Android block

На выходных состоялась 4-я конференция разработчиков мобильных приложений MobileOptimized. Событие проходило в 2 этапа: доклады именитых кейноутов в первый день и доклады сообществ разработчиков во второй. В первый день можно было увидеть и послушать представителей таких компаний, как Facebook, Yandex, Opera, Microsoft. Для разработчиков более полезным с профессиональной точки зрения был второй день. Попробую осветить, что интересного и полезного происходило в блоке, посвященном платформе Android.

Хочу отметить, что Android поток был организован Google Developers Group Minsk, сообществом разработчиков и энтузиастов — людей, которые увлекаются разработкой, и регулярно проводят ивенты, делятся своим опытом и обсуждают Google технологии и продукты. Сообщество было основано год назад и активно развивается. За это время ребята уже успели организовать множество ивентов для разработчиков, на которых обсуждались Google Glass, система автоматической сборки Gradle, безопасность Android платформы и защищенности приложений от взлома, Google APIs и многое другое. Провели встречу, посвященную Google I/O 2014, а также несколько неформальных встреч.

Что рассказывали на Android блоке

Конференция в этом году получилась довольно масштабной и по наполнению, и географически. В Android блоке вместе с белорусами выступали ребята из GDG Польши и Украины.

Владимир Горшунов

Вначале Владимир Горшунов, представитель компании Ciklum, а также один из организаторов GDG в Минске, сравнил первую и вторую улучшенную версии очков, провел тест на прочность корпуса, рассказал о встроенном мононаушнике и пользовательском интерфейсе очков, а также немного о разработке для Google Glass. В перерыве все желающие могли протестировать устройство.

Маркiян Мацех

Маркіян Мацех из Львова рассказал о юзабилити и особенностях разработки под Google Glass, ожиданиях и реальности, а также паттернах применения их в реальной жизни, в спорте и медицине. Из плюсов очков было отмечено удобство голосовых команд и hands free камера для моментальных снимков. Из минусов: они быстро нагреваются, отвлекают при вождении машины, имеют слабую камеру и вызывают у окружающих страх быть сфотографированными. Также было упомянуто о существующих запретах ношения очков в барах и кинотеатрах.

Далее выступил Валентин Шибанов из Киева. Валентин рассказал о философии фреймворка AngularJS, этапах создания приложения на основе HTML5, сделал обзор модулей фреймворка, рассказал о решении проблемы работы приложения офлайн и представил публике демо.

Во второй части потока поляк Maciek Gorski рассказал о проекте Lombok — библиотеке, позволяющей упростить визуализацию java-кода при помощи аннотаций и поддерживать бойлерплейт в актуальном состоянии. Он также рассказал об интеграции библиотеки с различными средами разработки и показал работу Lombok в действии. Еще один спикер из Польши Damian Mee сделал обзор дизайн паттернов, которые были представлены на прошедшей Google I/O.

Следующей темой блока была система автоматической сборки билдов Gradle, которая была подробно рассмотрена разработчиком из Yandex Антоном Руткевичем.

Приятно было услышать Сергея Тарасевича, создателя библиотеки загрузки и кеширования картинок U I L. По статистике 2,53% приложений из Google Play используют эту библиотеку. Сергей описал этапы развития библиотеки, особенности архитектуры, рассказал о библиотеках-конкурентах и резонансе среди пользователей библиотеки.

Дальше следовал обзорный доклад от активиста украинского GDG сообщества Владимира Иванова. Он рассказывал о Google сервисах как окружающей нас экосистеме, затронул вопросы безопасности и конфиденциальности пользовательских данных, рассказал зачем создавать профайл на Google+ и какие преимущества может получить опытный пользователь.

В холле проходила демонстрация шлема виртуальной реальности Oculus Rift, а в андроид блоке был представлен его аналог — хэндмейд девайс Google Cardboard, собранный из картона и двух линз GDG активистом Юрой (fz). В девайс помещался смартфон с установленной тестовой программой Cardboard, и каждый желающий мог погрузиться в мир виртуальной реальности.

На закрытии конференции ребята из Google Developers Group Minsk объявили победителей розыгрыша от Google. Четыре счастливчика из числа посетителей конференции получили Nexus 7 и спортивные сумки с логотипом корпорации.

Читайте также
Хакеры могут красть данные Android с помощью пикселей
Хакеры могут красть данные Android с помощью пикселей
Хакеры могут красть данные Android с помощью пикселей
Gemini теперь помогает геймерам, а Android-игры вышли на ПК
Gemini теперь помогает геймерам, а Android-игры вышли на ПК
Gemini теперь помогает геймерам, а Android-игры вышли на ПК
Google празднует рано: решение суда опаснее, чем кажется
Google празднует рано: решение суда опаснее, чем кажется
Google празднует рано: решение суда опаснее, чем кажется
Google празднует, конкуренты в плюсе: решение антимонопольного суда устроило всех
Google празднует, конкуренты в плюсе: решение антимонопольного суда устроило всех
Google празднует, конкуренты в плюсе: решение антимонопольного суда устроило всех

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментируйте без ограничений

Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.

Комментариев пока нет.