Мы запустили Dzik Pic Store. Заходи к нам в магазин за крутым мерчом ☃️
Support us

Wargaming перенесла танковые бои в дополненную реальность

Оставить комментарий
Wargaming перенесла танковые бои в дополненную реальность

Wargaming разработала «настольный AR» для игры World of Tanks: проект AR Spectate позволяет рассмотреть танковые бои в дополненной реальности. Новинку впервые представили на Gamescom в Кёльне, а в Беларуси покажут на предстоящем «Дне танкиста» 9 сентября.

Экспериментальный проект основан на платформе ARKit для iOS и технологии «локального облачного рендеринга». Воссоздавать бои помогает iPad — подключённый к ПК планшет выполняет функцию 3D-мыши. Все вычисления происходят на ПК и передаются на iPad в качестве готового видео.

«С помощью такой связки нам удалось добиться максимального качества графики и стабильного изображения танковых баталий в AR», — уверяет менеджер спецпроектов минского центра разработки World of Tanks Дарья Кныш.

Технология уже успела выйти за пределы игры: например, телеканал History использует её для воссоздания ключевых моментов Курской битвы в честь 75-летия события. Кроме этого, подход можно применить (с некоторыми модификациями) к любой из игр Wargaming, рассказали в компании. Представители гейм-разработчика отметили, что до момента развити 5G-инфраструктуры ресурсов современных смартфонов будет недостаточно для простого переноса технологии «в массы».

Работа над проектам заняла полгода, а создавал его распределённая команда из Сиднея, Остина (Техас) и Минска. Ядро команды состояло из 10 человек, к которым по необходимости подключались графические дизайнеры, видеографы, UI/UX дизайнеры и другие специалисты.

🎊 Dzik Pic Store открыт и готов принимать заказы!

Заходи к нам в магазин

Читайте также
«Нашёл работу — а она в Швеции». Продюсер Paradox рассказывает о зп местных айтишников, стрельбе в Стокгольме и лёгком паспорте
«Нашёл работу — а она в Швеции». Продюсер Paradox рассказывает о зп местных айтишников, стрельбе в Стокгольме и лёгком паспорте
«Нашёл работу — а она в Швеции». Продюсер Paradox рассказывает о зп местных айтишников, стрельбе в Стокгольме и лёгком паспорте
Выпускник МГЛУ Николай Титков уже 4 года занимается локализацией игр Paradox Interactive. Поговорили с Николаем о его пути на позицию Localization Producer в одной из известнейших шведских геймдев-компаний, а также о работе и жизни в Швеции.
6 комментариев
Playtika сокращает 15% сотрудников
Playtika сокращает 15% сотрудников
Playtika сокращает 15% сотрудников
4 комментария
Пользователи iOS бойкотируют последнюю версию — у неё аномально низкое число установок
Пользователи iOS бойкотируют последнюю версию — у неё аномально низкое число установок
Пользователи iOS бойкотируют последнюю версию — у неё аномально низкое число установок
ИТ-компании с беларусскими корнями в топе налогоплательщиков Литвы
ИТ-компании с беларусскими корнями в топе налогоплательщиков Литвы
ИТ-компании с беларусскими корнями в топе налогоплательщиков Литвы
2 комментария

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментируйте без ограничений

Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.

Комментариев пока нет.