🧑‍🎓 Бакалавриат, магистратура, MBA в Польше — подробный гайд
Support us

Wargaming закрывает Total War: Arena после 9 месяцев открытого бета-тестирования

2 комментария
Wargaming закрывает Total War: Arena после 9 месяцев открытого бета-тестирования

Официальный сайт игры Total War: Arena сообщил о скором прекращении работы серверов. Это произойдёт 22 февраля 2019 года.

С момента публикации этого объявления в игре закрыли возможность игровых покупок за реальные деньги и регистрации новых профилей. Причиной такого хода в компании назвали неудовлетворительные результаты открытого бета-тестирования.

В качестве компенсации игрокам Total War: Arena, которые с 22 февраля 2018 года провели более 100 боёв, предлагают перенести аккаунт в World of Tanks, World of Warships или World of Planes с получением месячного премиум-аккаунта в подарок. Кроме этого, до закрытия серверов в других играх Wargaming можно использовать и накопленное золото и дни премиального-аккаунта. Полный перечень условий для перехода доступен на сайте Total War.

Total War: ARENA была первой игрой издательского подразделения Wargaming Alliance. Белорусская компания выступала паблишером проекта, за разработку которого отвечала британская игровая студия Creative Assembly. Партнёром проекта также была SEGA.

О закрытии игры стало известно через 2 года после объявления о начале стратегического партнёрства Wargaming.

Читайте также
Из России бегут крупные разработчики игр, компании вывозят айтишников семьями
Из России бегут крупные разработчики игр, компании вывозят айтишников семьями
Из России бегут крупные разработчики игр, компании вывозят айтишников семьями
3 комментария
«Платили хорошо, но было скучно». Экс-девопс переехал в Аргентину как рантье (это проще, чем пишут в интернете) и делает свою игру
«Платили хорошо, но было скучно». Экс-девопс переехал в Аргентину как рантье (это проще, чем пишут в интернете) и делает свою игру
«Платили хорошо, но было скучно». Экс-девопс переехал в Аргентину как рантье (это проще, чем пишут в интернете) и делает свою игру
Микита Гончаров — в прошлом DevOps и PM в Беларуси, а сейчас разработчик собственной игры и студент на геймдев-специальности в одном из вузов Буэнос-Айреса.
20 комментариев
Google: 90% разработчиков уже используют ИИ, но молчат об этом
Google: 90% разработчиков уже используют ИИ, но молчат об этом
Google: 90% разработчиков уже используют ИИ, но молчат об этом
SayGames вышла на вьетнамский рынок: первое партнёрство с местной студией
SayGames вышла на вьетнамский рынок: первое партнёрство с местной студией
SayGames вышла на вьетнамский рынок: первое партнёрство с местной студией

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментируйте без ограничений

Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.

Комментариев пока нет.