Живете в Польше? Поддержите devby 1,5% налога: бесплатно и за 5 минут 🤗
Support us

Wargaming открыла подразделение по разработке мобильных игр

Оставить комментарий
Wargaming открыла подразделение по разработке мобильных игр

Компания Wargaming, имеющая белорусские корни и крупнейший офис разработки в Минске, объявила о создании нового подразделения WG Cells, которое будет отвечать за разработку и издание мобильных игровых проектов.

Читать далее

Основная цель WG Cells — укрепление позиций Wargaming на рынке мобильных игр, говорится в пресс-релизе.

В компании отмечают, что решение об открытии подразделения было принято на фоне успеха мобильного танкового экшена World of Tanks Blitz, который загрузили на свои устройства более 35 млн человек. Опыт оперирования игрой, накопленный с момента её релиза 27 июня 2014 года, позволит WG Cells дебютировать на рынке в качестве опытного игрока, убеждены в Wargaming.

Отвечать за стратегию развития мобильного направления будет COO Wargaming Марат Карпеко, а операционным руководителем станет бывший глава DropForge Games Дэвид Блум.

Также сообщается, что WG Cells начнёт свою работу с представительствами в Киеве и Сиэтле, где расположится операционный центр подразделения, и в будущем планирует расширять своё присутствие в ключевых для мобильного рынка регионах.

Сейчас в список разработок WG Cells входит уже доступная на iPad стратегия Loot & Legends, получившая статус Editor’s Choice в App Store. Среди готовящихся проектов — мобильный шутер Fantastic Plastic Squad, релиз которого назначен на 2015 год, и Smash Squad — ролевая игра с реалистичной физикой, выход которой намечен на 2016 год. Обе новинки разрабатывают для iOS.

Напомним, в мае Wargaming объявила о заключении стратегического партнёрства с минской геймдев-студией Melesta Games, специализировавшейся на разработке казуальных игр для мобильных платформ.

Поддержите редакцию 1,5% налога: бесплатно и за 5 минут

Как помочь, если вы в Польше

Читайте также
ИТ-компании с беларусскими корнями стали отчислять меньше налогов в казну Литвы
ИТ-компании с беларусскими корнями стали отчислять меньше налогов в казну Литвы
ИТ-компании с беларусскими корнями стали отчислять меньше налогов в казну Литвы
9 комментариев
Загрузки игр SayGames перевалили за 8 млрд
Загрузки игр SayGames перевалили за 8 млрд
Загрузки игр SayGames перевалили за 8 млрд
2 комментария
Топовые беларусские ИТ-компании потеряли 10% сотрудников за 2025 в Литве
Топовые беларусские ИТ-компании потеряли 10% сотрудников за 2025 в Литве
Топовые беларусские ИТ-компании потеряли 10% сотрудников за 2025 в Литве
«Нашёл работу — а она в Швеции». Продюсер Paradox рассказывает о зп местных айтишников, стрельбе в Стокгольме и лёгком паспорте
«Нашёл работу — а она в Швеции». Продюсер Paradox рассказывает о зп местных айтишников, стрельбе в Стокгольме и лёгком паспорте
«Нашёл работу — а она в Швеции». Продюсер Paradox рассказывает о зп местных айтишников, стрельбе в Стокгольме и лёгком паспорте
Выпускник МГЛУ Николай Титков уже 4 года занимается локализацией игр Paradox Interactive. Поговорили с Николаем о его пути на позицию Localization Producer в одной из известнейших шведских геймдев-компаний, а также о работе и жизни в Швеции.
15 комментариев

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментируйте без ограничений

Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.

Комментариев пока нет.