Живете в Польше? Поддержите devby 1,5% налога: бесплатно и за 5 минут 🤗
Support us

Глава финской Remedy Entertainment переходит в Wargaming после 15 лет работы

3 комментария
Глава финской Remedy Entertainment переходит в Wargaming после 15 лет работы

Матиас Миллеринн (Matias Myllyrinne), СЕО Remedy Entertainment, проработавший в финской компании-разработчике видеоигр 15 лет, объявил об уходе. Как сообщает ElectroName.com со ссылкой на GamesIndustry.biz, финский топ-менеджер переходит в компанию Wargaming, являющуюся одним из мировых лидеров геймдева и имеющую белорусские корни.

Читать далее...

Матиас Миллеринн Фото: via Yle.fi

Своё решение Матиас Миллеринн объяснил так: «Иногда я спрашиваю себя: когда ты в последний раз делал что-то в первый раз? Думаю, это слоган дрянной авиакомпании с плаката, который я увидел в Хитроу, но он застрял в моей голове. Я люблю Хельсинки, и он всегда будет моим домом, но пришло время сменить обстановку. В детстве я жил там и сям, и, пожалуй, эти 15 лет — самый долгий срок, который я провёл на одном месте. Кипр тоже кажется тёплым и гостеприимным местечком».

Процедура перехода финского топ-менеджера в компанию Wargaming займёт несколько недель.

Remedy Entertainment — финский разработчик видеоигр, основанный в 1995 году со штаб-квартирой в городе Эспоо, Финляндия, известность компании принесла игра Max Payne, изданная в июле 2001 года.

Напомним, в мае Wargaming объявила о заключении стратегического партнёрства с минской геймдев-студией Melesta Games, по условиям которого World of Tanks становится издателем Melestа. Последняя была основана в 2007 году и специализируется на разработке казуальных игр для мобильных платформ. Компания со штатом в 70 человек собрала аудиторию свыше 11 млн пользователей из более чем 60 стран мира. В портфолио команды более 20 проектов, среди которых нашумевшие «Солдатики» (Toy Defense) и «Веселая ферма» (Farm Frenzy).

Поддержите редакцию 1,5% налога: бесплатно и за 5 минут

Как помочь, если вы в Польше

Читайте также
ИТ-компании с беларусскими корнями стали отчислять меньше налогов в казну Литвы
ИТ-компании с беларусскими корнями стали отчислять меньше налогов в казну Литвы
ИТ-компании с беларусскими корнями стали отчислять меньше налогов в казну Литвы
9 комментариев
Загрузки игр SayGames перевалили за 8 млрд
Загрузки игр SayGames перевалили за 8 млрд
Загрузки игр SayGames перевалили за 8 млрд
2 комментария
Топовые беларусские ИТ-компании потеряли 10% сотрудников за 2025 в Литве
Топовые беларусские ИТ-компании потеряли 10% сотрудников за 2025 в Литве
Топовые беларусские ИТ-компании потеряли 10% сотрудников за 2025 в Литве
«Нашёл работу — а она в Швеции». Продюсер Paradox рассказывает о зп местных айтишников, стрельбе в Стокгольме и лёгком паспорте
«Нашёл работу — а она в Швеции». Продюсер Paradox рассказывает о зп местных айтишников, стрельбе в Стокгольме и лёгком паспорте
«Нашёл работу — а она в Швеции». Продюсер Paradox рассказывает о зп местных айтишников, стрельбе в Стокгольме и лёгком паспорте
Выпускник МГЛУ Николай Титков уже 4 года занимается локализацией игр Paradox Interactive. Поговорили с Николаем о его пути на позицию Localization Producer в одной из известнейших шведских геймдев-компаний, а также о работе и жизни в Швеции.
15 комментариев

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Абмеркаванне
Каментуйце без абмежаванняў

Рэлацыраваліся? Цяпер вы можаце каментаваць без верыфікацыі акаўнта.

Каментарыяў пакуль няма.