Support us

Wargaming закрывает американскую «мобильную» студию WG Cells (обновлено)

2 комментария
Wargaming закрывает американскую «мобильную» студию WG Cells (обновлено)

Компания Wargaming, имеющая белорусские корни и крупнейший офис разработки в Минске, приняла решение закрыть принадлежащую ей студию разработки мобильных игр WG Cells с штаб-квартирой в Белвью (штат Вашингтон) и штатом в 64 сотрудника, сообщил изданию GeekWire CEO WG Cells Дэвид Блум.

Читать далее

Как отмечает издание, для Wargaming, основной штат и оперции которой находится в Восточной Европе, содержание офиса в США и в частности в Белвью, оказалось слишком затратным.

«Мобильные игры — очень сложный рынок в данный момент. Необходимый опыт и центры затрат, по мнению Wargaming, не совпадают с тем, где мы находимся сейчас», — сказал Дэвид Блум, ветеран игровой индустрии Сиэтла.

Глава WG Cells дал понять, что решение о закрытии американского офиса не стало для него сюрпризом, и в ближайшие два месяца руководство займётся поиском новой работы для американских сотрудников.

В октябре 2015 года Wargaming объявила о создании на основе поглощённой геймдев-студии DropForge Games нового подразделения WG Cells. Цель новой структуры — укрепление позиций компании на рынке мобильных игр.

Студия под руководством Дэвида Блума успела выпустить такие игры, как Loot & Legends, Fantastic Plastic Squad и Smash Squad. Причём, глобальный релиз последней состоялся в конце июня.

«Каждая выпущенная нами игра получила широкую известность и была хорошо принята, но это не сделало их локомотивами продаж», — сказал Блум.

Помимо американского WG Cells также имеет украинский и кипрский офисы. По данным GeekWire, последний точно продолжит работу и уже набирает «мобильных» сотрудников.

«В целях оптимизации работы»

В ответ на просьбу dev.by прокомментировать ситуацию в Wargaming отметили, что решение расформировать подразделение WG Cells принято «в целях оптимизации работы по стратегически важному мобильному направлению».

«Мобильная разработка, которая по-прежнему остается важным направлением работы компании, будет сфокусирована в ряде различных ключевых для рынка регионов, а не в одном месте. Это позволит компании оперативно реагировать на изменения, происходящие на столь динамично развивающемся рынке», — заявили в компании.

После закрытия WG Cells у создателя World of Tanks останется офис в Сиэтле, основанный после поглощения в начале 2013 года американской геймдев-студии Gas Powered Games во главе с Крисом Тейлором.

Читайте также
Из России бегут крупные разработчики игр, компании вывозят айтишников семьями
Из России бегут крупные разработчики игр, компании вывозят айтишников семьями
Из России бегут крупные разработчики игр, компании вывозят айтишников семьями
3 комментария
«Платили хорошо, но было скучно». Экс-девопс переехал в Аргентину как рантье (это проще, чем пишут в интернете) и делает свою игру
«Платили хорошо, но было скучно». Экс-девопс переехал в Аргентину как рантье (это проще, чем пишут в интернете) и делает свою игру
«Платили хорошо, но было скучно». Экс-девопс переехал в Аргентину как рантье (это проще, чем пишут в интернете) и делает свою игру
Микита Гончаров — в прошлом DevOps и PM в Беларуси, а сейчас разработчик собственной игры и студент на геймдев-специальности в одном из вузов Буэнос-Айреса.
20 комментариев
Google: 90% разработчиков уже используют ИИ, но молчат об этом
Google: 90% разработчиков уже используют ИИ, но молчат об этом
Google: 90% разработчиков уже используют ИИ, но молчат об этом
SayGames вышла на вьетнамский рынок: первое партнёрство с местной студией
SayGames вышла на вьетнамский рынок: первое партнёрство с местной студией
SayGames вышла на вьетнамский рынок: первое партнёрство с местной студией

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Абмеркаванне
Каментуйце без абмежаванняў

Рэлацыраваліся? Цяпер вы можаце каментаваць без верыфікацыі акаўнта.

Каментарыяў пакуль няма.