Мы запустили Dzik Pic Store. Заходи к нам в магазин за крутым мерчом ☃️
Support us

Wargaming Mobile поможет независимым разработчикам в запуске игр

4 комментария
Wargaming Mobile поможет независимым разработчикам в запуске игр

В Wargaming рассказали о запуске мобильного подразделения Wargaming Mobile. В его рамках начала работу издательская программа, помогающая независимым студиям запускать новые проекты, сообщается в пресс-релизе компании.

Читать далее

Иллюстрация: Wargaming

Издательская программа подразумевает совместную работу студий с Wargaming Mobile на протяжении минимум шести месяцев. В рамках сотрудничества представители игрового гиганта обещают полный спектр сервисов, необходимых для «софт-ланча» игры:

  • облачные решения Amazon Web Services;
  • аналитическая платформа AppsFlyer для запуска и улучшения рекламных кампаний;
  • внутриигровую аналитику от DeltaNDA для получения жизненно важной информации об игроках и дальнейшей сегментации аудитории, монетизации и удержания;
  • доступ к Unreal Development Network для разработчиков на Unreal Engine, а также маркетинговую и комьюнити-поддержку специалистов Epic Games.

Wargaming Mobile планирует продлять поддержку игр и на более долгий срок в случае успешного запуска. Экспертиза компании будет направлена на улучшений гейм-дизайна и монетизации таких проектов. А «финалисты» программы получат предложения об издательстве проектов и, вероятно, инвестиции.

«Создание Wargaming Mobile позволит нам не только выводить собственные проекты на мобильный рынок, но и дать жизнь абсолютно новым играм от сторонних разработчиков. Наша издательская программа станет для них тем инструментом, который обеспечит их проекты всем необходимым для завоевания мобильного рынка», — заявил глава Wargaming Mobile Кит Кавахата.

Подача заявки на участие в программе начинается с заполнения онлайн-формы.

🎊 Dzik Pic Store открыт и готов принимать заказы!

Заходи к нам в магазин

Читайте также
«Нашёл работу — а она в Швеции». Продюсер Paradox рассказывает о зп местных айтишников, стрельбе в Стокгольме и лёгком паспорте
«Нашёл работу — а она в Швеции». Продюсер Paradox рассказывает о зп местных айтишников, стрельбе в Стокгольме и лёгком паспорте
«Нашёл работу — а она в Швеции». Продюсер Paradox рассказывает о зп местных айтишников, стрельбе в Стокгольме и лёгком паспорте
Выпускник МГЛУ Николай Титков уже 4 года занимается локализацией игр Paradox Interactive. Поговорили с Николаем о его пути на позицию Localization Producer в одной из известнейших шведских геймдев-компаний, а также о работе и жизни в Швеции.
6 комментариев
Playtika сокращает 15% сотрудников
Playtika сокращает 15% сотрудников
Playtika сокращает 15% сотрудников
4 комментария
ИТ-компании с беларусскими корнями в топе налогоплательщиков Литвы
ИТ-компании с беларусскими корнями в топе налогоплательщиков Литвы
ИТ-компании с беларусскими корнями в топе налогоплательщиков Литвы
2 комментария
СМИ: Unity вводит новый сбор для больших клиентов — до $2 млн
СМИ: Unity вводит новый сбор для больших клиентов — до $2 млн
СМИ: Unity вводит новый сбор для больших клиентов — до $2 млн

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментируйте без ограничений

Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.

Комментариев пока нет.