Support us

Разработчики XCOM: Long War собрали деньги на Kickstarter на новую игру за 6 часов

Разработчики самого популярного мода для XCOM: Enemy Within и XCOM анонсировали сбор средств на игру собственной разработки на Kickstarter. Игра преодолела цель сбора ($20 000) за 6 часов — до конца кампании остался ещё целый месяц.

Оставить комментарий
Разработчики XCOM: Long War собрали деньги на Kickstarter на новую игру за 6 часов

Разработчики самого популярного мода для XCOM: Enemy Within и XCOM анонсировали сбор средств на игру собственной разработки на Kickstarter. Игра преодолела цель сбора ($20 000) за 6 часов — до конца кампании остался ещё целый месяц.

В этот раз авторы XCOM: Long War, студия Pavonis Interactive, делают глобальную стратегию о вторжении пришельцев — Terra Invicta. Её история начинается с первого контакта с инопланетянами и геополитических конфликтов фракций разрастается до полномасштабной войны с космическими кораблями в Солнечной системе. 

По словам разработчиков, ранний этап кампании напоминает сериал «Секретные материалы»: агенты пытаются найти доказательства существования пришельцев и убедить правительства готовиться к полномасштабному противостоянию. По мере развития сюжета игра будет напоминать уже другие научно-фантастические произведения — сериал «Пространство» и «Войну миров».

Pavonis работает над игрой несколько лет и говорят, что «уверены» в том, что собранных средств ($20 000) хватит для завершения разработки. За дополнительные вложения в проект разработчики смогут расширить игру — сделать все 7 фракций играбельными ($50 000) и добавить озвучку.

Ожидаемая дата выхода — лето 2021 года. Terra Invicta можно добавить в список желаемого в Steam.

XCOM: Long War — глобальная модификация для XCOM: The Enemy Within и XCOM 2. Она расширяет и усложняет игровой процесс, AI противников и значительно увеличивает длительность сюжетной кампании.

Читайте также
«Было много драйва и хаоса». Как инженер из Wargaming починил польскую команду, а сам не вывез
«Было много драйва и хаоса». Как инженер из Wargaming починил польскую команду, а сам не вывез
«Было много драйва и хаоса». Как инженер из Wargaming починил польскую команду, а сам не вывез
Евгений — фуллстек-инженер, в 2019-м его переманили из Wargaming в польскую студию People Can Fly. Там нужно было срочно спасать проблемную команду. Получилось, но был нюанс. 
1 комментарий
Есть ли жизнь после бигтеха? Экс-дизайнер Meta нашла себя в разработке инди-игр
Есть ли жизнь после бигтеха? Экс-дизайнер Meta нашла себя в разработке инди-игр
Есть ли жизнь после бигтеха? Экс-дизайнер Meta нашла себя в разработке инди-игр
Из Беларуси ушла японская игровая компания
Из Беларуси ушла японская игровая компания
Из Беларуси ушла японская игровая компания
1 комментарий
Из России бегут крупные разработчики игр, компании вывозят айтишников семьями
Из России бегут крупные разработчики игр, компании вывозят айтишников семьями
Из России бегут крупные разработчики игр, компании вывозят айтишников семьями
3 комментария

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментируйте без ограничений

Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.

Комментариев пока нет.