Стартап призвал вайб-кодить — сотрудник потратил $80 000 на мемную игру
Финтех-стартап Slash сообщил, что один из его сотрудников потратил более $80 тысяч на ИИ-инструменты для программирования, создавая игру Brainrot Shooter.
Финтех-стартап Slash сообщил, что один из его сотрудников потратил более $80 тысяч на ИИ-инструменты для программирования, создавая игру Brainrot Shooter.
Финтех-стартап Slash сообщил, что один из его сотрудников потратил более $80 тысяч на ИИ-инструменты для программирования, создавая игру Brainrot Shooter.
Компания ранее призвала сотрудников активнее использовать вайб-кодинг. После этого глава стратегических направлений Slash Ник Бриллианте потратил $81 267 на ИИ-кредиты, разрабатывая шутер с интернет-мемами.
В игре пользователь отстреливает персонажей с названиями вроде Skibidi Toilet и Tung Tung Tung Sahur. Проект выполнен в простой стилистике, напоминающей Minecraft.
I spent all day vibe coding an entire brainrot shooter game yesterday.https://t.co/yqijaaSNjE
— Nicolas Brillante (@nickbruhman) June 21, 2026
My high score is wave 105.
Good luck. pic.twitter.com/8o8pTlrFu5
«Это была настоящая случайность. Я недооценил собственные возможности», — написал Бриллианте, опубликовав скриншот с расходами.
В Slash пошутили, что теперь компании нужно, чтобы люди играли в Brainrot Shooter, иначе расходы придется признать неудачным экспериментом с ИИ-разработкой.
Ирония в том, что Slash сама выпускает корпоративные карты и инструменты контроля расходов для бизнеса. Именно через карту Slash, по словам компании, и прошла трата на ИИ-кредиты.
Всего за два месяца до этого Slash писала, что вайб-кодинг способен ускорять разработку, но требует инженерного контроля: без него результат может не выдержать реальной эксплуатации.



Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.