Тэг
геймдев
Epic Games придумала инструмент, чтобы создавать человеческие лица за час
Epic Games придумала инструмент, чтобы создавать человеческие лица за час
У Ubisoft новый рекорд — €1 млрд за квартал
У Ubisoft новый рекорд — €1 млрд за квартал
2 каментарыя
SayGames запустил программу поддержки разработчиков на $10 млн
SayGames запустил программу поддержки разработчиков на $10 млн
1 каментарый
Tencent вложила €30 млн в разработчиков Life is Strange
Tencent вложила €30 млн в разработчиков Life is Strange
Крупные игроки будут делить нишу. Gismart про будущее гиперказуалок
Крупные игроки будут делить нишу. Gismart про будущее гиперказуалок
В топе по Counter-Strike и в половине команд региона. Что происходит с белорусскими киберспортсменами
В топе по Counter-Strike и в половине команд региона. Что происходит с белорусскими киберспортсменами
Компания Playtika с разработкой в Минске привлекла $1,88 млрд в ходе IPO
Компания Playtika с разработкой в Минске привлекла $1,88 млрд в ходе IPO
2 каментарыя
«Отец» Mass Effect и исполнительный продюсер Dragon Age ушли из BioWare
«Отец» Mass Effect и исполнительный продюсер Dragon Age ушли из BioWare
Activision заработала $3 млрд за год на Call of Duty
Activision заработала $3 млрд за год на Call of Duty
1 каментарый
Cyberpunk 2077 точно выйдет вовремя. Разработчики сказали это инвесторам
Cyberpunk 2077 точно выйдет вовремя. Разработчики сказали это инвесторам
1 каментарый
Blizzard запретит софт для ботоводов в World of Warcraft
Blizzard запретит софт для ботоводов в World of Warcraft
Pokémon GO заработала $1 млрд за этот год. И $4 млрд за всё время
Pokémon GO заработала $1 млрд за этот год. И $4 млрд за всё время
Gismart открывает 10 геймдев-вакансий для студентов
Gismart открывает 10 геймдев-вакансий для студентов
Разработчики XCOM: Long War собрали деньги на Kickstarter на новую игру за 6 часов
Разработчики XCOM: Long War собрали деньги на Kickstarter на новую игру за 6 часов
Farmville скоро всё
Farmville скоро всё
Вышел ремейк Mafia. Посмотрели оценки критиков
Вышел ремейк Mafia. Посмотрели оценки критиков
Gismart выпустила игру про покушение на... Угадайте, кого? Она вошла в топ-3 в США
Gismart выпустила игру про покушение на... Угадайте, кого? Она вошла в топ-3 в США
4 каментарыя
Разработчики No Man’s Sky работают над «амбициозным» проектом в этот раз без косяков
Разработчики No Man’s Sky работают над «амбициозным» проектом в этот раз без косяков
«Ведьмак 3» выйдет на новом поколении консолей
«Ведьмак 3» выйдет на новом поколении консолей
8K-гейминг и мгновенные загрузки: у NVIDIA новые видеокарты серии RTX 30
8K-гейминг и мгновенные загрузки: у NVIDIA новые видеокарты серии RTX 30
Crusader Kings 3 стала самой высоко оцененной игрой серии
Crusader Kings 3 стала самой высоко оцененной игрой серии
Фанаты делают ремейк Warcraft II. Есть демо
Фанаты делают ремейк Warcraft II. Есть демо
У игры, где Влад Бумага бегает от хейтеров, 1,5 миллиона загрузок за 4 дня
У игры, где Влад Бумага бегает от хейтеров, 1,5 миллиона загрузок за 4 дня
9 каментарыяў
Как войти в геймдев? Советы и ссылки с reddit
Как войти в геймдев? Советы и ссылки с reddit
Сразу несколько постов на тему обучения в геймдеве появилось на reddit.com. Пользователи просили подсказать толковые ресурсы для новичков.
2 каментарыя
Кто такой геймдизайнер. Обзор изнутри от Алексея Кожарского
Кто такой геймдизайнер. Обзор изнутри от Алексея Кожарского
Про профессию рассказывает Алексей Кожарский, лид геймдизайнер в Awem Games. Разрабатывал дизайн уровней Match-3 в Cradle of Rome, Cradle of Egypt, а также портировал эти игры на мобильные устройства. В настоящее время работает с продуктом Cradle Of Empires.
Продолжаем цикл материалов про ИТ-специальности. Каждую из них описывает «типичный представитель» — опытный специалист. Мы надеемся, что цикл поможет школьникам, студентам, переквалификантам, джуниорам и сочувствующим выбрать специальность в ИТ, оценить свои перспективы или просто сверить часы с авторитетным коллегой. Можно обсуждать и дополнять материал в комментариях, чтобы сделать его ещё полезней.
1 каментарый
Кто такой гейм-аналитик. Обзор изнутри от Алексея Мацука
Кто такой гейм-аналитик. Обзор изнутри от Алексея Мацука
Про профессию рассказывает Алексей Мацука, дата-аналитик Gismart. Ведет игровые проекты компании, а также игры студий-партнеров, издательством которых занимается компания.
Продолжаем цикл материалов про ИТ-специальности. Каждую из них описывает «типичный представитель» — опытный специалист. Мы надеемся, эти материалы помогут школьникам, студентам, переквалификантам, джуниорам и сочувствующим выбрать специальность в ИТ, оценить перспективы или просто сверить часы с авторитетным коллегой. Обсуждайте и дополняйте материал в комментариях, чтобы сделать его ещё полезней.
1 каментарый
Кто такой Audio Engineer в геймдеве. Обзор изнутри от Виталия Кезика
Кто такой Audio Engineer в геймдеве. Обзор изнутри от Виталия Кезика
Про профессию рассказывает Виталий Кезик, аудиоинженер в Vizor Games. Сейчас работает над неанонсированным проектом для ПК и консолей на Unreal Engine 4 и мобильной RPG/Survival с видом от третьего лица на Unity.
Продолжаем цикл материалов про ИТ-специальности. Каждую из них описывает «типичный представитель» — опытный специалист. Мы надеемся, эти материалы помогут школьникам, студентам, переквалификантам, джуниорам и сочувствующим выбрать специальность в ИТ, оценить перспективы или просто сверить часы с авторитетным коллегой. Обсуждайте и дополняйте материал в комментариях, чтобы сделать его ещё полезней.
1 каментарый
Зарплаты в белорусском геймдеве выше, чем в России и Украине. Исследование
Зарплаты в белорусском геймдеве выше, чем в России и Украине. Исследование
3 каментарыя
Разработчики гиперказуальных игр получат по $50 тыс. от подразделения Mail.ru
Разработчики гиперказуальных игр получат по $50 тыс. от подразделения Mail.ru
Playrix раздаст сотрудникам $1,3+ млн, белорусскому офису тоже
Playrix раздаст сотрудникам $1,3+ млн, белорусскому офису тоже
1 каментарый