🇵🇱 Дедлайн по e-PIT всё ближе ⏳ Поддержите devby из уже уплаченных налогов 💙
Support us

Activision заработала $3 млрд за год на Call of Duty

Серия продолжает бить новые рекорды. Activision опубликовала заявление для инвесторов, в котором говорится о новых достижениях «экосистемы» Call of Duty. За последние 12 месяцев издатель заработал на франшизе $3 млрд чистой выручки. Это случилось после запуска Call Of Duty: Black Ops Cold War, который стал рекордным для серии. 

1 комментарий
Activision заработала $3 млрд за год на Call of Duty

Серия продолжает бить новые рекорды. Activision опубликовала заявление для инвесторов, в котором говорится о новых достижениях «экосистемы» Call of Duty. За последние 12 месяцев издатель заработал на франшизе $3 млрд чистой выручки. Это случилось после запуска Call Of Duty: Black Ops Cold War, который стал рекордным для серии. 

Чистая выручка Call Of Duty выросла на 80%, а продажи игр — на 40%. В этом году в Call of Duty, учитывая Call Of Duty Mobile, сыграли более 200 миллионов человек.

По словам Activision, релиз Black Ops Cold War — это только начало. Разработчики уже готовят «самое большое количество» бесплатного пост-релизного контента для игры — первый сезон будет запущен в этом месяце.

Call Of Duty: Warzone, условно-бесплатная королевская битва, насчитывает уже 85 миллионов игроков.  Издатель продолжит развивать Издатель продолжит развивать проект и добавит в него контент с Cold War.

Call of Duty: Black Ops Cold War вышла 13 ноября на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series.

Call of Duty: Warzone вышла 10 марта 2020 года на PC, PS4 и Xbox One.

Эксперты из Voodoo и Gismart разобрали, как сделать успешную игру
Эксперты из Voodoo и Gismart разобрали, как сделать успешную игру
По теме
Эксперты из Voodoo и Gismart разобрали, как сделать успешную игру
Хакеру дали три года тюрьмы за кражу данных у Nintendo
Хакеру дали три года тюрьмы за кражу данных у Nintendo
По теме
Хакеру дали три года тюрьмы за кражу данных у Nintendo
Читайте также
«Платили хорошо, но было скучно». Экс-девопс переехал в Аргентину как рантье (это проще, чем пишут в интернете) и делает свою игру
«Платили хорошо, но было скучно». Экс-девопс переехал в Аргентину как рантье (это проще, чем пишут в интернете) и делает свою игру
«Платили хорошо, но было скучно». Экс-девопс переехал в Аргентину как рантье (это проще, чем пишут в интернете) и делает свою игру
Микита Гончаров — в прошлом DevOps и PM в Беларуси, а сейчас разработчик собственной игры и студент на геймдев-специальности в одном из вузов Буэнос-Айреса.
8 комментариев
Google: 90% разработчиков уже используют ИИ, но молчат об этом
Google: 90% разработчиков уже используют ИИ, но молчат об этом
Google: 90% разработчиков уже используют ИИ, но молчат об этом
SayGames вышла на вьетнамский рынок: первое партнёрство с местной студией
SayGames вышла на вьетнамский рынок: первое партнёрство с местной студией
SayGames вышла на вьетнамский рынок: первое партнёрство с местной студией
 «Леста» задолжала государству более 140 миллионов долларов (upd)
 «Леста» задолжала государству более 140 миллионов долларов (upd)
 «Леста» задолжала государству более 140 миллионов долларов (upd)
2 комментария

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментируйте без ограничений

Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.

Комментариев пока нет.