Support us

Activision заработала $3 млрд за год на Call of Duty

Серия продолжает бить новые рекорды. Activision опубликовала заявление для инвесторов, в котором говорится о новых достижениях «экосистемы» Call of Duty. За последние 12 месяцев издатель заработал на франшизе $3 млрд чистой выручки. Это случилось после запуска Call Of Duty: Black Ops Cold War, который стал рекордным для серии. 

1 комментарий
Activision заработала $3 млрд за год на Call of Duty

Серия продолжает бить новые рекорды. Activision опубликовала заявление для инвесторов, в котором говорится о новых достижениях «экосистемы» Call of Duty. За последние 12 месяцев издатель заработал на франшизе $3 млрд чистой выручки. Это случилось после запуска Call Of Duty: Black Ops Cold War, который стал рекордным для серии. 

Чистая выручка Call Of Duty выросла на 80%, а продажи игр — на 40%. В этом году в Call of Duty, учитывая Call Of Duty Mobile, сыграли более 200 миллионов человек.

По словам Activision, релиз Black Ops Cold War — это только начало. Разработчики уже готовят «самое большое количество» бесплатного пост-релизного контента для игры — первый сезон будет запущен в этом месяце.

Call Of Duty: Warzone, условно-бесплатная королевская битва, насчитывает уже 85 миллионов игроков.  Издатель продолжит развивать Издатель продолжит развивать проект и добавит в него контент с Cold War.

Call of Duty: Black Ops Cold War вышла 13 ноября на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series.

Call of Duty: Warzone вышла 10 марта 2020 года на PC, PS4 и Xbox One.

Эксперты из Voodoo и Gismart разобрали, как сделать успешную игру
Эксперты из Voodoo и Gismart разобрали, как сделать успешную игру
По теме
Эксперты из Voodoo и Gismart разобрали, как сделать успешную игру
Хакеру дали три года тюрьмы за кражу данных у Nintendo
Хакеру дали три года тюрьмы за кражу данных у Nintendo
По теме
Хакеру дали три года тюрьмы за кражу данных у Nintendo
Читайте также
Есть ли жизнь после бигтеха? Экс-дизайнер Meta нашла себя в разработке инди-игр
Есть ли жизнь после бигтеха? Экс-дизайнер Meta нашла себя в разработке инди-игр
Есть ли жизнь после бигтеха? Экс-дизайнер Meta нашла себя в разработке инди-игр
Из России бегут крупные разработчики игр, компании вывозят айтишников семьями
Из России бегут крупные разработчики игр, компании вывозят айтишников семьями
Из России бегут крупные разработчики игр, компании вывозят айтишников семьями
3 комментария
«Платили хорошо, но было скучно». Экс-девопс переехал в Аргентину как рантье (это проще, чем пишут в интернете) и делает свою игру
«Платили хорошо, но было скучно». Экс-девопс переехал в Аргентину как рантье (это проще, чем пишут в интернете) и делает свою игру
«Платили хорошо, но было скучно». Экс-девопс переехал в Аргентину как рантье (это проще, чем пишут в интернете) и делает свою игру
Микита Гончаров — в прошлом DevOps и PM в Беларуси, а сейчас разработчик собственной игры и студент на геймдев-специальности в одном из вузов Буэнос-Айреса.
20 комментариев
Google: 90% разработчиков уже используют ИИ, но молчат об этом
Google: 90% разработчиков уже используют ИИ, но молчат об этом
Google: 90% разработчиков уже используют ИИ, но молчат об этом

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментируйте без ограничений

Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.

Комментариев пока нет.