Живете в Польше? Поддержите devby 1,5% налога: бесплатно и за 5 минут 🤗
Support us

Amazon купила платформу для разработки игр GameSparks

Оставить комментарий
Amazon купила платформу для разработки игр GameSparks

Amazon подтвердила поглощение британской облачной игровой платформы GameSparks, которая предлагает услуги по автоматизации создания игровых возможностей и управления ими, пишет TechCrunch.

Читать далее

Иллюстрация: TechCrunch

Среди «фич», которые геймдев-разработчики могут встраивать в свои игры с помощью сервиса — турнирные таблицы, данные сохранения, уведомления, многопользовательская игра (в реальном времени и пошагово) и другие. Внедрение осуществляется через API и облачные инструменты разработки. Так же работает и отслеживание работы встроенных возможностей.

GameSparks поддерживает целый ряд игровых движков и магазинов, включая Unreal, Unity, PS4, Xbox, iOS, Google Play и Steam. Среди клиентов компании — Rovio, Ubisoft, Square Enix и другие.

«Стать частью Amazon для компании значит, что мы продолжим масштабировать сервис и искать новые способы использовать мощь Amazon для того, чтобы помочь игровым разработчикам в создании, управлении и монетизации игр», — сообщили представители GameSparks в пресс-релизе.

Информация о вероятной сделке впервые появилась в середине 2017-го, но до текущего дня ни одна из компаний не подтверждала её. Сумму сделки TechCrunch оценивает в $10 млн.

🎊 Dzik Pic Store открыт и готов принимать заказы!

Заходи к нам в магазин

Читайте также
Amazon сокращает 16 тысяч
Amazon сокращает 16 тысяч
Amazon сокращает 16 тысяч
Amazon снова режет штат — сотрудники отвечают мемами про пиццу
Amazon снова режет штат — сотрудники отвечают мемами про пиццу
Amazon снова режет штат — сотрудники отвечают мемами про пиццу
Загрузки игр SayGames перевалили за 8 млрд
Загрузки игр SayGames перевалили за 8 млрд
Загрузки игр SayGames перевалили за 8 млрд
2 комментария
«Нашёл работу — а она в Швеции». Продюсер Paradox рассказывает о зп местных айтишников, стрельбе в Стокгольме и лёгком паспорте
«Нашёл работу — а она в Швеции». Продюсер Paradox рассказывает о зп местных айтишников, стрельбе в Стокгольме и лёгком паспорте
«Нашёл работу — а она в Швеции». Продюсер Paradox рассказывает о зп местных айтишников, стрельбе в Стокгольме и лёгком паспорте
Выпускник МГЛУ Николай Титков уже 4 года занимается локализацией игр Paradox Interactive. Поговорили с Николаем о его пути на позицию Localization Producer в одной из известнейших шведских геймдев-компаний, а также о работе и жизни в Швеции.
15 комментариев

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментируйте без ограничений

Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.

Комментариев пока нет.