🇵🇱 Дедлайн по e-PIT всё ближе ⏳ Поддержите devby из уже уплаченных налогов 💙
Support us

У мобильного разработчика c беларусскими корнями Easуbrain, которого продали за $1,2 млрд, уже 2 млрд загрузок

Мобильный разработчик Easуbrain достиг отметки в 2 млрд загрузок. Об этом компания сообщила на своём сайте.

2 комментария

Мобильный разработчик Easуbrain достиг отметки в 2 млрд загрузок. Об этом компания сообщила на своём сайте.

В прошлом году игры компании достигли 1,5 млрд установок. В целом с 2021 года «количество загрузок удвоилось, несмотря на перипетии, с которыми столкнулся рынок мобильных игр за этот период», — сообщили в компании. 

В портфолио Easуbrain более 10 игр. В компании уточнили, что самыми популярными играми, которые обеспечивают основные загрузки, являются, в частности, классическая логическая игра Sudoku.com, раскраска по номерам Pixel Art, логическая головоломка с картинками Nonogram.com, игра-головоломка Jigsaw Puzzles.

На прошлой неделе шведский холдинг Embracer Group сообщил о сделке по продаже Easybrain швейцарскому паблишеру мобильных игр Miniclip. Сумма сделки — 1,2 миллиарда долларов.

Easybrain пробыл в составе Embracer Group чуть меньше четырёх лет. Шведский холдинг приобрёл мобильного разработчика в феврале 2021 года за 640 миллионов долларов. 

Easybrain была самым прибыльным подразделением в шведском холдинге, и сам холдинг наращивал продажи.

Но потом, очевидно, ситуация поменялась. В начале 2024 года Embracer Group оказалась в топе по количеству уволенных сотрудников. 

Easybrain — разработчик мобильных игр, специализируется на головоломках и логических играх. Основатели компании — Пётр Скоромный, Матвей Тимошенко и Олег Грушевич.

Количество сотрудников на начало 2024 года — 340 человек. Штаб-квартира находится в Лимассоле (Кипр), по-прежнему есть офис разработки в Минске. 

Поддержите редакцию 1,5% налога: бесплатно и за 5 минут

Как помочь, если вы в Польше

Читайте также
«Тут можно снять новый танхаус за 6К злотых». Семья переехала в Згожелец, после Варшавы очень довольна
«Тут можно снять новый танхаус за 6К злотых». Семья переехала в Згожелец, после Варшавы очень довольна
«Тут можно снять новый танхаус за 6К злотых». Семья переехала в Згожелец, после Варшавы очень довольна
Канал Dzik рассказал, как уроженка Украины сменила Варшаву на Згожелец (город в Нижнесилезском воеводстве на 30 тыс. человек). А Złoty Dzik разобрал финансовую составляющую этого переезда.
5 стран, где можно родить «ради паспорта». Что поменялось к 2026 и нужны ли справки с родины
5 стран, где можно родить «ради паспорта». Что поменялось к 2026 и нужны ли справки с родины
5 стран, где можно родить «ради паспорта». Что поменялось к 2026 и нужны ли справки с родины
Канал Dzik собрал небольшой список для тех, кто хочет подарить своему ребёнку (ну и себе заодно) двойное гражданство. И проверил последние апдейты. 
1 комментарий
«Компании чувствуют уверенность и видят перспективы». ПВТ нарастил экспорт — впервые за четыре года
«Компании чувствуют уверенность и видят перспективы». ПВТ нарастил экспорт — впервые за четыре года
«Компании чувствуют уверенность и видят перспективы». ПВТ нарастил экспорт — впервые за четыре года
Внутренний рынок тоже в плюсе. 
4 комментария
«Для моих коллег Беларусь — это Россия в 2019-м». Как работается в российских ИТ-компаниях без нормального интернета 
«Для моих коллег Беларусь — это Россия в 2019-м». Как работается в российских ИТ-компаниях без нормального интернета 
«Для моих коллег Беларусь — это Россия в 2019-м». Как работается в российских ИТ-компаниях без нормального интернета 
Пообщались с айтишниками-беларусами, которые работают на РФ удаленно.
2 комментария

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментируйте без ограничений

Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.

povelitel-krasnogo-drakona
povelitel-krasnogo-drakona Проектный мессенджер в 我想排便
2

Ребят. "Количество загрузок любит тишину". Слышали такую мудрость? Особенно если есть офис где он у вас там есть там где нас нет.

0

340 человек в компании чтобы поддерживать 10 одностраничных примитивных игр?