Support us

Gismart открывает 10 геймдев-вакансий для студентов

Белорусско-британский разработчик и издатель мобильных игр и приложений Gismart открыл сразу 10 вакансий для студентов в своём геймдев-подразделении. Планируется, что они будут создавать гиперказуальные игры «под ключ» и учиться у опытных гейм-продюсеров. Помимо зарплаты компания обещает им бонусы за успешный запуск игровых продуктов. 

Оставить комментарий
Gismart открывает 10 геймдев-вакансий для студентов

Белорусско-британский разработчик и издатель мобильных игр и приложений Gismart открыл сразу 10 вакансий для студентов в своём геймдев-подразделении. Планируется, что они будут создавать гиперказуальные игры «под ключ» и учиться у опытных гейм-продюсеров. Помимо зарплаты компания обещает им бонусы за успешный запуск игровых продуктов. 

Позиция Hypercasual Game Developer предполагает наличие девелоперского бэкграунда и увлечённость играми, всему остальному обещает научить работодатель. В первые месяцы работы молодых специалистов будут менторить гейм-продюсеры. В компании отмечают, что будущие специалисты будут не только писать код, но и выстраивать уровни, баланс, анимировать игры и научатся разбираться в аналитике. 

В Gismart подчёркивают, что это не бесплатная стажировка, а полноценная работа — с самого первого дня. Помимо зарплаты молодые специалисты будут получать значительные бонусы, в случае если игра дойдет до глобального релиза. Предпочтение будут отдавать тем студентам, у которых уже есть собственное игровое портфолио и понимание рынка игр. 

В портфолио игр Gismart более 30 продуктов. Компания разрабатывает как собственные игры, так и сотрудничает со студиями по всему миру в рамках издательской программы. Самые последние хиты — VIP Guard и Foil Turning 3D — их аудитория выросла до 25 миллионов игроков за два месяца. Один из предыдущих хитов Cool Goal! был отмечен на первом месте по популярности в более чем 55 странах и оставался в чартах на протяжении нескольких недель. В 2020 году Gismart вошла в рейтинг самых быстрорастущих компаний Европы по версии делового издания Financial Times, заняв 6 место среди тысячи других бизнесов.

Читайте также
Есть ли жизнь после бигтеха? Экс-дизайнер Meta нашла себя в разработке инди-игр
Есть ли жизнь после бигтеха? Экс-дизайнер Meta нашла себя в разработке инди-игр
Есть ли жизнь после бигтеха? Экс-дизайнер Meta нашла себя в разработке инди-игр
Из России бегут крупные разработчики игр, компании вывозят айтишников семьями
Из России бегут крупные разработчики игр, компании вывозят айтишников семьями
Из России бегут крупные разработчики игр, компании вывозят айтишников семьями
3 комментария
«Платили хорошо, но было скучно». Экс-девопс переехал в Аргентину как рантье (это проще, чем пишут в интернете) и делает свою игру
«Платили хорошо, но было скучно». Экс-девопс переехал в Аргентину как рантье (это проще, чем пишут в интернете) и делает свою игру
«Платили хорошо, но было скучно». Экс-девопс переехал в Аргентину как рантье (это проще, чем пишут в интернете) и делает свою игру
Микита Гончаров — в прошлом DevOps и PM в Беларуси, а сейчас разработчик собственной игры и студент на геймдев-специальности в одном из вузов Буэнос-Айреса.
20 комментариев
Google: 90% разработчиков уже используют ИИ, но молчат об этом
Google: 90% разработчиков уже используют ИИ, но молчат об этом
Google: 90% разработчиков уже используют ИИ, но молчат об этом

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментируйте без ограничений

Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.

Комментариев пока нет.