Gismart открывает 10 геймдев-вакансий для студентов
Белорусско-британский разработчик и издатель мобильных игр и приложений Gismart открыл сразу 10 вакансий для студентов в своём геймдев-подразделении. Планируется, что они будут создавать гиперказуальные игры «под ключ» и учиться у опытных гейм-продюсеров. Помимо зарплаты компания обещает им бонусы за успешный запуск игровых продуктов.
Белорусско-британский разработчик и издатель мобильных игр и приложений Gismart открыл сразу 10 вакансий для студентов в своём геймдев-подразделении. Планируется, что они будут создавать гиперказуальные игры «под ключ» и учиться у опытных гейм-продюсеров. Помимо зарплаты компания обещает им бонусы за успешный запуск игровых продуктов.
Позиция Hypercasual Game Developer предполагает наличие девелоперского бэкграунда и увлечённость играми, всему остальному обещает научить работодатель. В первые месяцы работы молодых специалистов будут менторить гейм-продюсеры. В компании отмечают, что будущие специалисты будут не только писать код, но и выстраивать уровни, баланс, анимировать игры и научатся разбираться в аналитике.
В Gismart подчёркивают, что это не бесплатная стажировка, а полноценная работа — с самого первого дня. Помимо зарплаты молодые специалисты будут получать значительные бонусы, в случае если игра дойдет до глобального релиза. Предпочтение будут отдавать тем студентам, у которых уже есть собственное игровое портфолио и понимание рынка игр.
В портфолио игр Gismart более 30 продуктов. Компания разрабатывает как собственные игры, так и сотрудничает со студиями по всему миру в рамках издательской программы. Самые последние хиты — VIP Guard и Foil Turning 3D — их аудитория выросла до 25 миллионов игроков за два месяца. Один из предыдущих хитов Cool Goal! был отмечен на первом месте по популярности в более чем 55 странах и оставался в чартах на протяжении нескольких недель. В 2020 году Gismart вошла в рейтинг самых быстрорастущих компаний Европы по версии делового издания Financial Times, заняв 6 место среди тысячи других бизнесов.
Поддержите редакцию 1,5% налога: бесплатно и за 5 минут
После школы сразу на стройку в Польше. 19-летний беларус работает электромонтёром, но мечтает «войти в ИТ»
Я приехал в Польшу сразу после школы и пошёл работать на стройку электромонтажником. Работаю по 10 часов в день, устаю так, что после работы часто сил ни на что не хватает. Но в будущем планирую поступать в университет и стать пен-тестером.
Расскажу, стоит ли менять айтишку на физическую работу, как про это говорят ИТ-бизнесмены.
Сам себе HR и сам себе токсичный босс. Почему предприниматели начинают эксплуатировать себя
Я очень часто слышу от клиентов: «хочу работать на себя». Говорят, что хотят свободы, не «работать на дядю». Но в реальности сами для себя становятся этими «дядьками» и начинают эксплуатировать сами себя.
Попытаюсь разобраться, почему своё дело приводит к жестокому отношению к самому себе.
«Нашёл работу — а она в Швеции». Продюсер Paradox рассказывает о зп местных айтишников, стрельбе в Стокгольме и лёгком паспорте
Выпускник МГЛУ Николай Титков уже 4 года занимается локализацией игр Paradox Interactive. Поговорили с Николаем о его пути на позицию Localization Producer в одной из известнейших шведских геймдев-компаний, а также о работе и жизни в Швеции.
Рэлацыраваліся? Цяпер вы можаце каментаваць без верыфікацыі акаўнта.