Support us

Издатель игр Gismart запустил обучающий канал для разработчиков

Разработчик и издатель мобильных игр и приложений Gismart открыл «горячую линию» — обучающий канал для разработчиков в сфере гейминга. В рамках проекта сотрудники компании будут отвечать на вопросы, связанные с разработкой и продвижением гиперказуальных игр. Разработчики могут получить консультацию разным темам, начиная от монетизации, заканчивая разработкой игр на Unity и гейм-продюсированием.

Оставить комментарий

Разработчик и издатель мобильных игр и приложений Gismart открыл «горячую линию» — обучающий канал для разработчиков в сфере гейминга. В рамках проекта сотрудники компании будут отвечать на вопросы, связанные с разработкой и продвижением гиперказуальных игр. Разработчики могут получить консультацию разным темам, начиная от монетизации, заканчивая разработкой игр на Unity и гейм-продюсированием.

— Рынок гиперказуальных игр, пазлов и айдлеров — один из наиболее динамично развивающихся.  Как издатель, мы ежедневно сталкиваемся с десятками разных вопросов, касающихся продуктовых аспектов создания и продвижения игр, которые решаем на практике. Gismart давно делится экспертизой и инсайтами с нашими студиями-партнерами. Сейчас создали обучающий канал, где будем делиться своими практическими знаниями с более широкой аудиторией, — прокомментировала директор по развитию бизнеса и маркетингу в Gismart Лана Мейсак.

Задать вопрос и получить ответ можно будет в официальном instagram-аккаунте «горячей линии» Gismart. Специалисты компании будут готовить ответы на вопросы в видео-формате.  

Читайте также
«Цель — гладить кота каждый день». Зачем сеньорам пет-проекты (а главное, почему их прячут от коллег)
«Цель — гладить кота каждый день». Зачем сеньорам пет-проекты (а главное, почему их прячут от коллег)
«Цель — гладить кота каждый день». Зачем сеньорам пет-проекты (а главное, почему их прячут от коллег)
Оказывается, многие высокооплачиваемые айтишники работают после работы — бесплатно. У некоторых есть причины скрывать это от команды и работодателей. 
Было 24 разработчика, осталось 5. Фаундер рассказывает, как ИИ поменял его бизнес
Было 24 разработчика, осталось 5. Фаундер рассказывает, как ИИ поменял его бизнес
Было 24 разработчика, осталось 5. Фаундер рассказывает, как ИИ поменял его бизнес
Я уволил 19 человек за полтора года. И не жалею: бизнес стал развиваться быстрее, а оставшиеся сотрудники начали зарабатывать больше. Это новая реальность, которая стала возможна благодаря искусственному интеллекту. Нейросети действительно меняют рынок труда — и тем, кто хочет оставаться востребованным, лучше научиться с ними работать.
10 комментариев
Хороший код больше не важен? Почему разработка катится не туда — мнение техлида
Хороший код больше не важен? Почему разработка катится не туда — мнение техлида
Хороший код больше не важен? Почему разработка катится не туда — мнение техлида
Я посмотрел слитые исходники Claude Code — и увидел там не просто плохой код. Это симптом того, что ИТ-индустрия свернула не туда. Мы выбираем слушать самых громких, и не всегда самых компетентных людей.  Объясняю, почему логика «главное, чтобы работало и приносило деньги» опасна для разработки. И почему LLM не отменяют требований к качеству кода.
41 комментарий
CEO Anthropic предсказал исчезновение разрабов — теперь ищет 130+ инженеров с зп до $405 000
CEO Anthropic предсказал исчезновение разрабов — теперь ищет 130+ инженеров с зп до $405 000
CEO Anthropic предсказал исчезновение разрабов — теперь ищет 130+ инженеров с зп до $405 000
1 комментарий

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментируйте без ограничений

Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.

Комментариев пока нет.