Издатель игр Gismart запустил обучающий канал для разработчиков
Разработчик и издатель мобильных игр и приложений Gismart открыл «горячую линию» — обучающий канал для разработчиков в сфере гейминга. В рамках проекта сотрудники компании будут отвечать на вопросы, связанные с разработкой и продвижением гиперказуальных игр. Разработчики могут получить консультацию разным темам, начиная от монетизации, заканчивая разработкой игр на Unity и гейм-продюсированием.
Разработчик и издатель мобильных игр и приложений Gismart открыл «горячую линию» — обучающий канал для разработчиков в сфере гейминга. В рамках проекта сотрудники компании будут отвечать на вопросы, связанные с разработкой и продвижением гиперказуальных игр. Разработчики могут получить консультацию разным темам, начиная от монетизации, заканчивая разработкой игр на Unity и гейм-продюсированием.
— Рынок гиперказуальных игр, пазлов и айдлеров — один из наиболее динамично развивающихся. Как издатель, мы ежедневно сталкиваемся с десятками разных вопросов, касающихся продуктовых аспектов создания и продвижения игр, которые решаем на практике. Gismart давно делится экспертизой и инсайтами с нашими студиями-партнерами. Сейчас создали обучающий канал, где будем делиться своими практическими знаниями с более широкой аудиторией, — прокомментировала директор по развитию бизнеса и маркетингу в Gismart Лана Мейсак.
Задать вопрос и получить ответ можно будет в официальном instagram-аккаунте «горячей линии» Gismart. Специалисты компании будут готовить ответы на вопросы в видео-формате.
Было 24 разработчика, осталось 5. Фаундер рассказывает, как ИИ поменял его бизнес
Я уволил 19 человек за полтора года. И не жалею: бизнес стал развиваться быстрее, а оставшиеся сотрудники начали зарабатывать больше.
Это новая реальность, которая стала возможна благодаря искусственному интеллекту. Нейросети действительно меняют рынок труда — и тем, кто хочет оставаться востребованным, лучше научиться с ними работать.
Хороший код больше не важен? Почему разработка катится не туда — мнение техлида
Я посмотрел слитые исходники Claude Code — и увидел там не просто плохой код. Это симптом того, что ИТ-индустрия свернула не туда. Мы выбираем слушать самых громких, и не всегда самых компетентных людей.
Объясняю, почему логика «главное, чтобы работало и приносило деньги» опасна для разработки. И почему LLM не отменяют требований к качеству кода.
Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.