17% скидка на размещение рекламы на площадках devby — до 20 ноября. Клац!
Support us

Как разработчики манипулируют рейтингами в App Store

Financial Times рассказывает, как разработчикам iOS-приложений удаётся получать более высокие рейтинги с помощью психологических уловок. Публикуем перевод.

Оставить комментарий
Как разработчики манипулируют рейтингами в App Store

Financial Times рассказывает, как разработчикам iOS-приложений удаётся получать более высокие рейтинги с помощью психологических уловок. Публикуем перевод.

Миллионы пользователей iOS-приложений не задумываясь отреагируют на всплывающее окно с предложением оценить продукт — нажатие, которое отдаст ему от 1 до 5 звёзд, займёт мгновение.

На то чтобы оповещение, на первый взгляд случайное, появлялось на экране пользователя в правильное время, когда он больше всего склонен поставить высший балл, у разработчиков уходит бесчисленное множество часов труда и строк кода.

Игры просят оценку, когда вы набираете много очков, банковские приложения — в день зарплаты, спортивные — когда выигрывает команда, за которую вы болеете, азартные игры — когда вы срываете джекпот.

Apple годами — и с переменным успехом — отлавливает и банит ботофермы по накрутке рейтингов. Но действовать так вероломно, открыто нарушая правила App Store, сейчас не модно: паблишеры прибегают к более тонким методам, оставаясь в рамках требований магазина.

Один из таких — поведенческая психология, или анализ настроения, эмоций и действий пользователя.

Об используемых для этого алгоритмах обычно не распространяются, говорит Сауд Халифа, СЕО компании Facespot, которая изучает подлинность отзывов в интернете. Обычно просьбу поставить оценку подсовывают тогда, когда человек на позитиве и испытывает чувство удовлетворения. Подбирать такие моменты тренируются алгоритмы на базе машинного обучения.

И наоборот, приложение не будет приставать к человеку, который читает про смерти и катастрофы или с десятого раза не может вспомнить пароль. Это позволяет избежать разносных отзывов и удержать рейтинг на более высоком уровне.

Такая тактика манипулирования рейтингами, широко известная в узких разработческих кругах и хранимая в тайне от остальной публики, настолько распространена среди крупных компаний, что сегодня проще назвать тех, кто этого не делает, рассказывает вице-президент консалтинговой фирмы Mobiquity Брайан Левин. С одной стороны, это плата за возможность присутствовать на платформе Apple, но с другой, это лишает рейтинговую систему App Store практического смысла для пользователей.

Проблема глубже, чем может показаться. Через свои приложения миллионы компаний получают доступ к почти миллиардной аудитории Apple. Оборот App Store за прошлый год вырос на $500 млрд — это больше ВВП большинства стран мира.

По данным аналитиков App Annie, люди в среднем проводят в телефоне 27% своего времени. Apple часто ругают за высокую комиссию с доходов, которые разработчики получают через App Store. Но если деньги с пользователей берёт только 16% приложений в магазине, то непомерный рост рейтингов затрагивает всех.

В условиях напряжённой конкуренции высокий рейтинг — это топливо, без которого продукт далеко не уедет. Согласно исследованию Apptentive, которая специализируется на изучении лояльности пользователей и управлении имиджем, при увеличении рейтинга с двух звёзд до трёх число загрузок приложения может возрастать на 306%, а с трёх до четырёх — на 92%. Специалисты Gummicube посчитали, что 80% пользователей не доверяют приложениям с оценкой ниже 4.

Изменение конверсии в зависимости от роста рейтинга

Завышать рейтинги выгодно всем: разработчики получают больше скачиваний, а Apple — больше денег на комиссиях, отмечает Халифа. Плохо то, что это приводит к искажению представления пользователей о продуктах.

Корень зла

Почву для раздувания рейтингов создало одно малозаметное нововведение, сделанное Apple в iOS 11 в 2017 году. Оно было призвано повысить вовлечение пользователей: им было больше не нужно целенаправленно идти в App Store, чтобы написать комментарий о приложении (как это любят делать недовольные пользователи).

У разработчиков появилась возможность вставлять в свои продукты всплывающее окно «Оценить приложение». Благодаря этому они теперь могли не только добавить некий интерактив, но и избежать открытых негативных комментариев в сторе.

Показатели по вовлечению пользователей у iOS-приложений взмыли вверх: по данным Apptentive, если в 2017 году на приложение в среднем было 19 тысяч оценок, то в 2019-м — более 100 тысяч. Для сравнения, в Play Store, в котором на тот момент не было опции сбора отзывов внутри приложения, за эти же два года число отзывов на приложение увеличилось с 33 тысяч до 43 тысяч.

При этом Apple оставила разработчикам множество лазеек для манипулирования правилами так, чтобы получать более высокие оценки. К примеру, они могли по своему усмотрению выбирать, когда именно выводить окно с запросом фидбека. Критики считают, что это приводит к «смещению выборки», поскольку так разработчики запрашивают отзывы лишь у тех, кому приложение явно нравится, и не трогают пользователей, которые могут влепить «кол».

Apple разрешает iOS-разработчикам использовать только стандартную шкалу от 1 до 5 звёзд, которая, по мнению компании, обеспечивает честность оценок. Но часто перед тем, как предложить пользователю поставить оценку, разработчики дают ему какое-либо «поощрение», например поздравляют с тем, что он набрал много очков в игре. Это значительно повышает шансы получить заветную «пятёрку».

Apple также запрещает разработчикам напрямую спрашивать, какую оценку пользователь поставил бы приложению, и смотря по ответу, просить его оставить оценку в App Store. Но они вполне могут видоизменять вопрос. Например, в сервисе для видеозвонков он может принять форму предложения «оценить качество звонка»; если оценка хорошая, разработчики попросят отзыв в магазине.

Изменение рейтинга приложений после интеграции внутреннего окна с просьбой поставить оценку

И чем лучше разработчики умеют манипулировать рейтингами, тем бесполезнее они для пользователей.

Пользователи могут отключить встроенные окна сбора отзывов в приложениях и в любой момент накатать злой отзыв в App Store — разработчики никак этому не помешают. Однако в магазине Apple можно «сбросить» рейтинг приложения с релизом обновления. А так как окна фидбека очень эффективно собирают высокие оценки, они быстро заглушат низкие.

Хозяйка платформы пытается пресечь попытки разработчиков выманивать у пользователей «пятёрки» и грозит блокировкой тем, кто не соблюдает правила магазина. В них прописано, что за попытку манипулировать рейтингом или повысить свою позицию в поисковой выдаче в обход системы Apple может удалить приложение нарушителей из App Store и исключить их из программы Apple Developer Program.

Что там с конкуренцией

Ушлые разработчики придумали массу способов обойти систему, не нарушая правила App Store. Причём главную зацепку нашли в гайдлайнах самой Apple, которая предписывает просить отзывы, когда пользователи вероятнее всего будут благосклонно настроены к приложению — например, когда завершат действие, пройдут уровень или выполнят задание.

Чтобы не раздражать пользователей, Apple разрешает разработчикам запрашивать оценку внутри приложения не более трёх раз в год. Ограничение вынудило их создавать алгоритмы, которые определяют, когда юзер максимально доволен приложением.

Это привело к саботажу рейтинговой системы Apple и «перекосу» в сторону доминирующих компаний на платформе, комментирует Брайан Левин. Это вредит конкуренции, потому что только крупные игроки, у которых достаточно денег, способны извлечь всю выгоду из такого положения дел. Кроме того, завышение рейтингов тормозит развитие приложений: разработчики могут выкатить абсолютно посредственный продукт и всё равно в среднем набирать 4,5 звезды. Часто приложение не доводят до ума, потому что «и так сойдёт», ведь пользователям оно уже нравится, добавляет Левин.

Падение оценок по письменным отзывам после того, как в iOS 11 появилась опция сбора отзывов внутри приложений

Сложно точно сказать, насколько увеличились рейтинги iOS-приложений после выхода iOS 11 — Apple не разглашает эти данные. Однако рост заметили сторонние компании.

У семи крупнейших банковских приложений США рейтинги варьировались от 1,2 до 4,9 балла в начале 2017 года, сейчас — у всех по 4,8. Их Android-версии имеют от 4,4 до 4,7 звезды.

Топ-50 приложений в категориях «Покупки», «Образ жизни», «Финансы», «Путешествия», «Развлечения» в App Store оценены минимум на 4,8. В Play Store приложения из аналогичного списка имеют 3,8-4,7 балла. У восьми самых популярных приложений со встроенным окном с просьбой об оценке рейтинг за 6 месяцев в среднем увеличился с 3 звёзд до 4,7, а количество оценок — в 62 раза.

Фастфуд-сеть Subway годами не могла оторвать рейтинги от пола, а в начале 2018-го всего за две недели взлетела с 1,7 до 4. И всё благодаря обновлению, которое упрощало процесс выставления оценки и отправки откликов.

Обычно люди думают, что более высокий рейтинг говорит о высоком качестве приложений. Но если брать оценки с текстовыми отзывами, то здесь с релизом iOS 11 улучшения рейтингов не произошло — скорее, наоборот, отмечают в App Annie. Средняя оценка всех iOS-игр и приложений по отзывам с комментариями упала с 4,2 балла в августе 2017-го до 3,9 — в сентябре и 3,4 — к июлю 2020 года.

Объективность превыше всего

Письменные отзывы, в отличие от простых оценок, теряют значимость, потому что нивелировать 1-звёздочные рейтинги 5-звёздочными можно, не прибегая к сверхсложным технологиям.

Самый простой способ — задать пользователю вопрос, нравится ли ему приложение, рассказывают в Apptentive. Если человек отвечает «нет», его перенаправляют в закрытый канал, чтобы он оставил комментарий, если «да» — на экране появляется традиционное окно Apple со звёздочками и просьбой оценить продукт.

Сама Apptentive, среди клиентов которой — eBay, CNN и Alaska Airlines, не считает это манипулированием системой: скорее, это позволяет разработчикам управлять потоком практически полезной информации и получать больше обратной связи от поклонников. Но по статистике Apptentive, ненадёжными — которые нажимают «нет» и которым не предлагают оставлять публичный отзыв — считаются примерно 40% пользователей.

Компания продвигает эту технику с 2016 года и говорит, что она настолько хороша, что низким рейтингам просто нет оправдания: если у приложения не 5 звёзд, то только потому, что разработчики не умеют просить фидбек внутри приложения, пишет Apptentive в своём онлайн-гайде.

До 2017 года доля 5-звёздочных откликов у Android-приложений, загруженных из её магазина, по пяти рассмотренным категориям была выше, чем у приложений для iOS. С 2017 года по этому показателю лидировала Apple, но скоро всё может снова поменяться.

Google долго сопротивлялась просьбам разработчиков, но 5 августа всё же добавила опцию выставления оценок внутри Android-приложений. Google заявила, что так разработчики смогут собирать более честные и объективные отклики и даже привела в пример хвалебный комментарий неких разработчиков о том, что новая функция помогла им всего за неделю после интеграции достичь рекордных рейтингов за всю свою историю. Это говорит о том, что улучшения оценок в Play Store разработчики могут ожидать, даже если никак не апгрейдить приложения.

Эксперты отмечают, что адекватность оценок критически важна для любой платформы — иначе она рискует лишиться либо пользователей, либо разработчиков. Проблема в том, что ни у тех, ни у других нет альтернатив, кроме магазинов Apple и Google.

Читайте также
Рыночная капитализация Nvidia пробила $5 трлн — первая в мире
Рыночная капитализация Nvidia пробила $5 трлн — первая в мире
Рыночная капитализация Nvidia пробила $5 трлн — первая в мире
2 комментария
Apple открыла Swift для разработки Android-приложений
Apple открыла Swift для разработки Android-приложений
Apple открыла Swift для разработки Android-приложений
Техногиганты будут финансировать многомиллионную реконструкцию Белого дома, которую затеял Трамп
Техногиганты будут финансировать многомиллионную реконструкцию Белого дома, которую затеял Трамп
Техногиганты будут финансировать многомиллионную реконструкцию Белого дома, которую затеял Трамп
36 млн пользователей в Британии выиграли дело против Apple на £1,5 млрд
36 млн пользователей в Британии выиграли дело против Apple на £1,5 млрд
36 млн пользователей в Британии выиграли дело против Apple на £1,5 млрд

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Абмеркаванне
Каментуйце без абмежаванняў

Рэлацыраваліся? Цяпер вы можаце каментаваць без верыфікацыі акаўнта.

Каментарыяў пакуль няма.