Учишь язык, а в голове — пусто? Мозг просто играет против тебя 🥊
Support us

Как вайб-кодинг меняет профессию программиста

Разработка программного обеспечения, долгое время считавшаяся стабильной и высокооплачиваемой профессией, сталкивается с новым трендом в индустрии — «вайб-кодингом», когда искусственный интеллект пишет код целыми блоками по текстовому описанию.

6 комментариев
Как вайб-кодинг меняет профессию программиста

Разработка программного обеспечения, долгое время считавшаяся стабильной и высокооплачиваемой профессией, сталкивается с новым трендом в индустрии — «вайб-кодингом», когда искусственный интеллект пишет код целыми блоками по текстовому описанию.

Ветеран индустрии Стив Йегги, ранее работавший в Google и AWS, рассказал в интервью Wired, что сегодня управляет ИИ-системами, генерирующими тысячи строк кода одновременно на терминалах в Кёркланде (штат Вашингтон). «Я просто сжигаю токены», — говорит он, имея в виду вычислительные ресурсы.

В марте этого года генеральный директор Anthropic Дарио Амодей заявил, что ИИ сможет писать до 90% всего кода уже в течение полугода, а почти весь код — за год. Эти прогнозы усилили тревогу: на платформах вроде X и Bluesky программисты делятся новостями о сокращениях, особенно среди младших специалистов.

Стартапы Cursor и Windsurf, который приобрела OpenAI, активно развивают ИИ-инструменты, позволяющие инженерам и даже неспециалистам писать программы с помощью обычного текста. Однако эксперты предупреждают: ИИ часто генерирует нестабильный и уязвимый код. «ИИ сделает всё за вас — включая фатальные ошибки», — шутит Йегги, сравнивая работу с ИИ с присмотром за ребёнком.

Экономист MIT Дэвид Аутор проводит аналогии с другими автоматизированными сферами — транскрипцией и переводом. Он считает, что рутинные задачи действительно можно передать ИИ, но сложные инженерные решения останутся за людьми. По его мнению, нас может ожидать «эффект Uber»: больше кода по более низкой цене, но и снижение зарплат.

Сейчас Йегги активно продвигает «вайб-кодинг» и пишет об этом книгу совместно с Джином Кимом, известным специалистом по DevOps. Они выступают за модульную архитектуру и непрерывное тестирование как способ снизить риски от ИИ.

Рост популярности вайб-кодинга расколол программистское сообщество. По опросу Wired, 36% разработчиков поддерживают ИИ-инструменты, а 38% скептически настроены. Молодые специалисты чаще поддерживают нововведения, тогда как ветераны — например, Кен Томпсон из Anaconda, — критикуют непредсказуемость ИИ: один и тот же запрос может давать разные результаты.

Индустрия приспосабливается к изменениям. Генеральный директор Honeycomb Кристин Йен утверждает, что ИИ увеличивает продуктивность на 50% в повторяющихся задачах, но плохо справляется с проектами, требующими суждений и точности. По словам Нэвина Рао из Databricks, компании уже предпочитают меньше, но более квалифицированных инженеров: «Раньше мне нужно было 50 разработчиков, теперь достаточно 20 или 30», — говорит он.

Несмотря на потрясения, эксперты высказываются за сохранение профессии: знание программирования по-прежнему важно — как и математика. Йегги уверен, что вайб-кодинг станет нормой уже к концу года, и призывает разработчиков адаптироваться, чтобы не остаться позади.

У технокомпаний новое требование к соискателям. Оно начинается на «вайб»
У технокомпаний новое требование к соискателям. Оно начинается на «вайб»
По теме
У технокомпаний новое требование к соискателям. Оно начинается на «вайб»
«Неудачное название» для изнурительной работы: фаундер Coursera про вайб-кодинг
«Неудачное название» для изнурительной работы: фаундер Coursera про вайб-кодинг
По теме
«Неудачное название» для изнурительной работы: фаундер Coursera про вайб-кодинг
Mistral выпустил инструмент для вайб-кодинга
Mistral выпустил инструмент для вайб-кодинга
По теме
Mistral выпустил инструмент для вайб-кодинга
Как поддержать редакцию, если вы в Польше?

Помогите нам делать больше полезного контента

Читайте также
10 курсов по C++ (июнь 2023)
10 курсов по C++ (июнь 2023)
10 курсов по C++ (июнь 2023)
С++, несмотря на свой солидный возраст, остается одним из основных языков программирования, который применется очень широко: от разработки ПО до создания игр. В сети много ресурсов, которые помогут освоить этот язык. Советуем обратить внимаение на подборку команды Digitaldefynd, котрую мы дополнили. В ней как платные, так и бесплатные ресурсы для людей с разным уровнем подготовки и знаний С++.
1 комментарий
DataCamp открывает безлимитный доступ к курсам за €69 в год
DataCamp открывает безлимитный доступ к курсам за €69 в год
DataCamp открывает безлимитный доступ к курсам за €69 в год
Нейросеть «оживляет» классические пиксельные игры
Нейросеть «оживляет» классические пиксельные игры
Нейросеть «оживляет» классические пиксельные игры
Meta разработала ИИ для «чтения мыслей»
Meta разработала ИИ для «чтения мыслей»
Meta разработала ИИ для «чтения мыслей»

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментируйте без ограничений

Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.

1

https://healthimpactnews.com/2025/americas-reliance-on-technology-will-soon-crash-the-world-economy-as-ais-failures-and-limitations-increase/ "Я уже некоторое время сообщаю о предстоящем крахе финансовой системы США из-за пузыря искусственного интеллекта (ИИ), который начался в конце 2022 года. «ИИ», конечно, существует уже более 75 лет, и миллиарды долларов тратятся на инвестиции в научную фантастику.

75-летняя история неудач с «искусственным интеллектом» и миллиарды долларов, потерянные при инвестировании в научную фантастику для реального мира."

table
table Table в Database
0

такое чувство что у людей память как у рыбки дори. Все позабыли крах доткомов, а всего-то 25 лет прошло

Zhan Chubukou
Zhan Chubukou Шчолкаю зубамі в ЗАО "Прыдацелі і атшчыпенцы"
1

Так сложилась жизнь, что мне пришлось 2 недели очень плотно заниматься этим самым вайб-кодингом. И знаете, я нашёл для себя сначала, это занимательным, потом ощутил, что оно делает много ненужных и неакдекватных вещей, а потом я сделал открытие, что если потратить несколько часов и модели очень внятно описать правила работы и воркфлоу, то результаты начинают резко улучшаться и всякой бессмысленной становится в разы меньше, а качество радикально улучшается. Я экспериментировал с комбинацией VSCode + CLine + Openrouter и несколькими моделями, итоге остановился на Gemini 2.5 pro для написания кода, Claude 4 Sonnet для комментов и тестов, Claude 4 Opus thinking - если застряло и всё путается. Самый радикальный эффект имело использование .clinerules , куда я методично несколько часов вписывал, что можно делать и что нельзя, кучу инструкций и прочего. И на 3-й день оно начало писать осмысленно, без галлюцинаций почти и вовремя останавливаться. Поскольку это самое .clinerules отлично коммитается в гит, то при стандартизации ИИ-стека на проекте все его участники могут коллективно улучшать своего ИИ-гребца и это уже попахивает целой новой специальностью - писать и улучшать правила под особенности конкретной модели или проекта. И ещё в том же CLine есть возможность помимо правил делать пошаговые инструкции workflows, когда замечаешь за собой какую-то повторяющуюся манипуляцию - записываешь и оно начинает делать это вместо тебя. Например, у меня оно подключалось в базе прямо через терминал башовым скриптом, выгребало дистинктом кое-какие данные и смотрело как нужно расширить набор regexp паттернов, плюс периодически брало рандомные куски кода, подставляло какие-то бордер-кейсы и проверяло все ли работает и вело об этом подробный лог. Короче, мне это казалось баловством, пока я не выполнил вот это вот всё и понял, что теперь в моих лапах просто ядреный инструментище.

0

это не вайб-кодинг, а обычный кодинг
периодически использую предлагаемый сгенерированный код, но по большей части удаляю предложенное гвнще - можно и нужно писать лучше, а не посредственно

https://www.spot.uz/ru/2025/03/18/vlad10-ai/ ИИ пузырь лопнет (еще раз) и это хорошо

https://www.reddit.com/r/ClaudeAI/comments/1jhtrn0/vibe_coding_is_actually_great/?tl=ru "Все вокруг гонят на вайб-кодинг, но, по-моему, люди упускают из виду реальную силу, которую он даёт нам, пользователям, не являющимся разработчиками...Я не могу проверить код, потому что у меня нет такого уровня навыков." "Вот это и есть вайб-кодинг. Дешёвка низкого качества. Нормально. Это просто ступенька ниже, чем 50 баксов за низкокачественный заказ на Фиверре. Маркетинговая байда про то, что на вайб-кодинге можно построить профессиональную софтверную компанию с оборотом в 50 миллионов долларов – полная чушь. Да и на полмиллиона тоже..."

https://www.reddit.com/r/OutOfTheLoop/comments/1jozshg/whats_up_with_vibe_coding/?tl=ru " "Вайб-кодинг" — это тупое название для того, чтобы позволять ИИ всё за тебя строить и просто выступать в роли подсказчика. Не смотреть на результат, по сути забывая, что система построена на коде. Без понимания кода, без взгляда на код, просто позволяя ИИ сделать всё за тебя."

(автоперевод туда-сюда норм, но лажает все равно - нужно править текст самому)

shipishi
shipishi Должность в Белокрылые лошадки
0

Из одного чатика (не мое)
‐--‐--------
За 2 дня навайбкодила интерактивный тренажёр вместо 3 месяцев разработки. Себестоимость: 0 рублей

Раньше думала, что интерактивные тренажёры — это дорого и долго. Сейчас делаю их за выходные без единого разработчика. Делюсь технологией, которая изменила наш подход к созданию учебного контента.

Как было раньше

Вариант "люкс": методист неделю придумывает концепцию → дизайнер рисует макеты → разработчик кодит месяц. Итог: 300-500К рублей и молитвы, чтобы преподавателю понравилось.

Вариант "эконом": методист что-то накидывает в PowerPoint, студенты засыпают на третьем слайде.

Главная проблема — всё ограничено опытом и фантазией конкретного методиста. А что если он никогда не видел крутых интерактивных механик?

Как делаю сейчас

Шаг 1: Анализ и генерация идей

Загружаю материалы преподавателя в ИИ Промпт: "Вот учебный материал по [тема]. Предложи 10 вариантов интерактивной визуализации для максимального вовлечения студентов" ИИ выдаёт идеи, о которых я бы никогда не подумала

Шаг 2: Реализация

Выбираю лучшую идею Промпт: "Сгенерируй интерактивный тренажёр по этой концепции. Требования: [дизайн, механики, адаптивность]" За час получаю рабочий код

Автоматизация: наш разработчик сделал автодеплой в LMS. Копирую код → вставляю в форму → тренажёр уже в курсе.

Конкретный пример

Преподаватель дал сухую теорию по финансовому моделированию. Методист предложил бы тест или кейс.

ИИ предложил интерактивный симулятор стартапа, где студент в реальном времени видит, как его решения влияют на cash flow. Студенты залипают на часы.

Что изменилось кардинально

Скорость: 2 дня вместо 3 месяцев

Бюджет: 0 рублей вместо 300-500К

Качество идей: ИИ видел тысячи образовательных механик, я — десятки

Масштабирование: теперь можем делать интерактив для каждого модуля, а не только для "важных"

Результаты

Вовлеченность вырос с 67% до 89% Время на создание курса сократилось в 5 раз NPS преподавателей поднялся на 32 пункта Процесс теперь встроен в наш стандарт разработки

А преподы радуются, как дети ей богу. Это для меня один из самых топовых индикаторов, что мы делаем что то крутое, что нравится экспертам. Пример, на скрине

Честно о проблемах

Иногда ИИ генерирует слишком сложные механики — приходится упрощать Иногда занимает время на вычесывание Нужна проверка на педагогическую целесообразность

Но это всё решаемо и не отменяет главного - барьер входа в создание качественного интерактивного контента упал до нуля.

0

Пример на скрине особенно убедителен