17% скидка на размещение рекламы на площадках devby — до 20 ноября. Клац!
Support us

Мобильные, консольные, компьютерные: игры — самое кассовое развлечение в 2019 году

Видеоигры стали самой прибыльной статьёй отрасли развлечений в 2019 году. Инфографику составила Statista на основе данных Newzoo, Billboard и IFPI (Международная федерация производителей фонограмм) по рынку игр, кинопроката и музыкальной индустрии.

Оставить комментарий

Видеоигры стали самой прибыльной статьёй отрасли развлечений в 2019 году. Инфографику составила Statista на основе данных Newzoo, Billboard и IFPI (Международная федерация производителей фонограмм) по рынку игр, кинопроката и музыкальной индустрии.

В прошлом году игровой рынок сгенерировал $145,7 млрд — более чем вдвое больше, чем кино и музыка вместе взятые. Главным двигателем роста в последние годы являются мобильные игры, на которые в 2019-м пришлось 45% всей мировой выручки.

По прогнозам Newzoo, к 2023 году игровой рынок перешагнёт отметку в $200 млрд.

Читайте также
Учёные создали VR-игру, которая учит справляться со стрессом
Учёные создали VR-игру, которая учит справляться со стрессом
Учёные создали VR-игру, которая учит справляться со стрессом
Обновление Counter-Strike 2 обрушило рынок скинов на $2 миллиарда
Обновление Counter-Strike 2 обрушило рынок скинов на $2 миллиарда
Обновление Counter-Strike 2 обрушило рынок скинов на $2 миллиарда
Врачи впервые описали случай группового психоза у геймеров
Врачи впервые описали случай группового психоза у геймеров
Врачи впервые описали случай группового психоза у геймеров
1 комментарий
Теперь в Netflix можно играть на телевизоре
Теперь в Netflix можно играть на телевизоре
Теперь в Netflix можно играть на телевизоре

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментируйте без ограничений

Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.

Комментариев пока нет.