17% скидка на размещение рекламы на площадках devby — до 20 ноября. Клац!
Support us

«Они не пытались развести меня»: бывший глава Activision Blizzard об идее чаевых для разработчиков игр

Бывший президент Blizzard Entertainment Майк Ибарра заявил, что иногда хочет дать чаевые разработчикам некоторых игр после завершения прохождения.

Оставить комментарий
«Они не пытались развести меня»: бывший глава Activision Blizzard об идее чаевых для разработчиков игр

Бывший президент Blizzard Entertainment Майк Ибарра заявил, что иногда хочет дать чаевые разработчикам некоторых игр после завершения прохождения.

«Я хотел бы дать этим ребятам дополнительные $10-20, потому что это стоит дороже $70, которые я уже заплатил, и они не пытались развести меня на 5-10 центов каждую секунду», — так описал свой геймерский опыт Ибарра. К таким играм он отнес Baldur’s Gate 3, Elden Ring, Red Dead Redemption 2, Horizon Zero Dawn и другие.

«Это тот вариант, который мне иногда хотелось бы иметь в конце игр. Некоторые игры особенные», — считает он. Бывший топ-менеджер увлекся одиночными играми и отметил первую часть The Last of Us, а также призвал Naughty Dog выпустить The Last of Us Part 2 на ПК.

Ибарра добавил, что такая идея вряд ли понравится многим геймерам. По его мнению, опция чаевых может означать что-то вроде положительного фидбека: такая практика не должна становиться чем-то обязательным, как в других сферах. Пользователи в комментариях заметили, что дополнительные денежные бонусы должны выдавать руководители, у которых есть на это средства.

Майк Ибарра занимал должность президента Blizzard Entertainment с августа 2021 года по январь 2024 года. Он покинул компанию после слияния с Microsoft на фоне массовых увольнений. До работы в студии он был вице-президентом Xbox.

Следующая Xbox получит «игровой ИИ»
Следующая Xbox получит «игровой ИИ»
По теме
Следующая Xbox получит «игровой ИИ»
Apple разрешила эмуляторы ретро-игр в App Store
Apple разрешила эмуляторы ретро-игр в App Store
По теме
Apple разрешила эмуляторы ретро-игр в App Store
Разработчик GTA: San Andreas объяснил почему в игре постоянно падают самолеты
Разработчик GTA: San Andreas объяснил, почему в игре постоянно падают самолеты
По теме
Разработчик GTA: San Andreas объяснил, почему в игре постоянно падают самолеты
Читайте также
Учёные создали VR-игру, которая учит справляться со стрессом
Учёные создали VR-игру, которая учит справляться со стрессом
Учёные создали VR-игру, которая учит справляться со стрессом
Обновление Counter-Strike 2 обрушило рынок скинов на $2 миллиарда
Обновление Counter-Strike 2 обрушило рынок скинов на $2 миллиарда
Обновление Counter-Strike 2 обрушило рынок скинов на $2 миллиарда
«Может съесть всю выручку»: экс-топ Wargaming о перспективах российского геймдева после отмены льгот
«Может съесть всю выручку»: экс-топ Wargaming о перспективах российского геймдева после отмены льгот
«Может съесть всю выручку»: экс-топ Wargaming о перспективах российского геймдева после отмены льгот
4 комментария
Врачи впервые описали случай группового психоза у геймеров
Врачи впервые описали случай группового психоза у геймеров
Врачи впервые описали случай группового психоза у геймеров
1 комментарий

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментируйте без ограничений

Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.

Комментариев пока нет.