Support us

У минских паблишеров за месяц упала выручка

Разработчики игр и приложений с офисами в Минске получили в феврале около 154 миллионов долларов выручки (по данным аналитической платформы Sensor Tower). Это почти на 24 миллиона долларов меньше, чем месяцем ранее. Но благодаря более успешному январю в целом за два месяца выручка паблишеров выросла по сравнению с аналогичным периодом 2020 года на 16,5%.

Оставить комментарий
У минских паблишеров за месяц упала выручка

Разработчики игр и приложений с офисами в Минске получили в феврале около 154 миллионов долларов выручки (по данным аналитической платформы Sensor Tower). Это почти на 24 миллиона долларов меньше, чем месяцем ранее. Но благодаря более успешному январю в целом за два месяца выручка паблишеров выросла по сравнению с аналогичным периодом 2020 года на 16,5%.

Итоги января-февраля

  • Суммарная выручка разработчиков с офисами в Минске превысила 330 миллионов долларов.
  • Приложения и игры на iOS принесли разработчикам около 200 миллионов долларов или 60,3% от всей выручки.
  • Выручка от приложений и игр на Android составила 131,5 миллиона долларов. Это на 35% меньше выручки на iOS.
  • Компании с белорусскими корнями получили более 140 миллионов долларов выручки. При этом в феврале выручка упала относительно января на 8+ миллионов долларов.

Общее падение февральской выручки произошло из-за самого зарабатывающего паблишера Playtika. Если за январь игры и приложения принесли компании, по данным Sensor Tower, 101 миллион долларов выручки, то в феврале на 16 миллионов долларов меньше. Впрочем, по сравнению с прошлым годом Playtika всё равно в плюсе. За январь–февраль выручка компании составила 186 миллионов долларов — на 8% больше, чем за такой же период прошлого года. В общем объёме выручки минских паблишеров доля Playtika по итогам двух месяцев превысила 56%.

Ранее Playtika отчиталась за 2020 год и рассказала о факторах влияния на бизнес, в том числе в Беларуси, в текущем году. По данным отчётности, Playtika заработала за прошлый год 2,37 миллиарда доларов, потратила 1,98 миллиарда долларов. И тот, и другой показатели значительно выше, чем годом раньше.

В отчёте компания перечислила факторы риска, которые в будущем могут негативно сказаться на развитии. Среди них, в частности, коронавирус, концентрация пользователей игр компании в малом количестве развитых стран, высокая конкуренция в отрасли.

Отдельно компания затронула риски в связи с политической нестабильностью в трёх странах, в которых находятся офисы Playtika. Речь идёт о Беларуси, Украине и Румынии. В частности, компания отметила, что Беларусь столкнулась с массовыми протестами. Кроме того граждане столкнулись с отключениями интернета.

«В Беларуси у нас работает значительный R&D-центр, поэтому наш бизнес, финансы, результаты операционной деятельности и перспективы связаны с развитием экономики, политики и законов в Беларуси», — отметили в Playtika.

Топ-10 белорусских разработчиков 

Vizor пока остается номером один по выручке среди компаний, основанных белорусами. За два месяца компания получила 24 миллиона долларов. Это чуть меньше, чем за аналогичный период прошлого года.

В топ-3 по выручке также вошли Belka Games и Melsoft. Выручка Belka Games выросла за два месяца в 1,5 раза, выручка Melsoft — в 2 раза.

Больше 10 миллионов долларов за два месяца получили Apalon, BPMobile, Wargaming.

В топ-10 оказалось приложение для женского здоровья Flo. По данным аналитической платформы Sensor Tower, по итогам февраля выручка Flo превысила 3 миллиона долларов. За январь–февраль она составила около 7 миллионов долларов и выросла почти на 50% относительно аналогичного периода 2020 года.

В конце февраля стало известно, то приложение второй год подряд стало самым популярным в мире в App Store в категории Health&Fitness. Также у приложения уже один миллион платных подписчиков. Всего у приложения на данный момент 165 миллионов загрузок и 38 миллионов активных пользователей в месяц.

Игра минской студии FreePlay стала самой популярной в 44 странах, включая США и Великобританию
Игра минской студии FreePlay стала самой популярной в 44 странах, включая США и Великобританию
По теме
Игра минской студии FreePlay стала самой популярной в 44 странах, включая США и Великобританию
Игра белорусского паблишера — в топ-5 самых крупных проектов подразделения Mail.ru Group
Игра белорусского паблишера — в топ-5 самых крупных проектов подразделения Mail.ru Group
По теме
Игра белорусского паблишера — в топ-5 самых крупных проектов подразделения Mail.ru Group
World of Tanks попала в десятку самых доходных в мире игр для ПК
World of Tanks попала в десятку самых доходных в мире игр для ПК 
По теме
World of Tanks попала в десятку самых доходных в мире игр для ПК

Читайте также
Без джунов всё вымрет. Техлид объясняет, почему искуственный интеллект уничтожает разработку
Без джунов всё вымрет. Техлид объясняет, почему искуственный интеллект уничтожает разработку
Без джунов всё вымрет. Техлид объясняет, почему искуственный интеллект уничтожает разработку
Любите использовать нейросети, когда программируете? Поздравляю, вы помогаете индустрии деградировать.   Расскажу, почему нейросети заменяют джунов и, в то же время, мешают им становиться сеньорами.  
«Хочу пасти гусей». Топ-10 компаний, куда айтишники (не) хотят попасть в 2026. И почему
«Хочу пасти гусей». Топ-10 компаний, куда айтишники (не) хотят попасть в 2026. И почему
«Хочу пасти гусей». Топ-10 компаний, куда айтишники (не) хотят попасть в 2026. И почему
Спросили у читателей, какую ИТ-компанию они бы выбрали, если бы в 2026 им представилась возможность устроиться в любую. 
2 комментария
В эмиграции сложно, ИИ наступает, EPAM вечно жив. Что читали за год 4 000 000 читателей devby
В эмиграции сложно, ИИ наступает, EPAM вечно жив. Что читали за год 4 000 000 читателей devby
В эмиграции сложно, ИИ наступает, EPAM вечно жив. Что читали за год 4 000 000 читателей devby
ИИ, импортонезависимая экосистема ПО. Что в госпрограмме «Цифровая Беларусь» на пятилетку и сколько она будет стоить
ИИ, импортонезависимая экосистема ПО. Что в госпрограмме «Цифровая Беларусь» на пятилетку и сколько она будет стоить
ИИ, импортонезависимая экосистема ПО. Что в госпрограмме «Цифровая Беларусь» на пятилетку и сколько она будет стоить
1 комментарий

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментируйте без ограничений

Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.

Комментариев пока нет.