Qulix Systems и А1 внедрили IoT-решение для контроля безопасности мостов
А1 совместно с Qulix Systems представили новое решение для дистанционного контроля безопасности мостов — инклинометр. Это устройство, которое измеряет угол наклона объектов и передает данные по своей NB-IoT сети. Устройство поможет прогнозировать возможные инциденты в дорожной и строительной отраслях, а также своевременно реагировать на них.
А1 совместно с Qulix Systems представили новое решение для дистанционного контроля безопасности мостов — инклинометр. Это устройство, которое измеряет угол наклона объектов и передает данные по своей NB-IoT сети. Устройство поможет прогнозировать возможные инциденты в дорожной и строительной отраслях, а также своевременно реагировать на них.
Решение — это небольшое устройство и платформа, разработанные компанией Qulix Systems. Оно работает на основе SIM-чипов и сети NB-IoT компании А1, что позволяет передавать данные удаленно и отслеживать состояние мостов, зданий и других объектов даже в самых труднодоступных местах.
Прибор устанавливается на объект измерения в точку, за которой необходимо наблюдать, — например, середину перекрытия моста. Он измеряет угол отклонения и передает по сети NB-IoT пакет данных на платформу, где информация обрабатывается.
На основании полученных данных можно понять, что объект начал проседать либо наклоняться, и предотвратить падение и любой другой инцидент, а также своевременно запланировать капитальный ремонт. При превышении пороговых значений устройство высылает уведомление, например, на электронную почту или в мессенджер.
Первый пилотный проект решения запустили на базовой станции компании А1 для наблюдения за креном мачты базовой станции. Второй проводился совместно с РУП «Витебскавтодор» для измерения колебания и проседания плит моста.
В отличие от других инклинометров совместную разработку А1 и Qulix Systems не надо подключать к электросети, при этом передавать данные можно в удаленном режиме.
Полноценная студия за $500. Как два разработчика с помощью нейросетей сделали аниме-RPG в Telegram
Мы — веб-разработчики. Не гейм-дизайнеры, не 3D-художники, не композиторы. Но за месяц вдвоём собрали тактическую аниме-RPG внутри Telegram: с гачей, PvP-ареной, мировыми рейдами и живым чатом между игроками. Собрали с помощью ИИ — и хотим честно рассказать, как это было устроено, где всё сломалось и почему мы не боимся об этом писать.
«Даже в колхоз не берут». Разработчик приехал из Кыргызстана в Беларусь, но не может найти работу
У меня большой опыт разработки. И в один прекрасный день я решил уехать из родного Кырзыстана в Беларусь. Поехал на личном авто, без особо плана. Но в Беларуси всё оказалось не так и просто.
Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.