Известного паблишера обвинили — якобы переманил разработчиков и сделал клон. Как на Кипре судятся за игру, которая заработала $100 млн
В кипрском суде из-за игры судятся две геймдев-компании, одна из которых некогда беларусская Say Games, а другая — Beresnev Games, основанная выходцем из России.
В кипрском суде из-за игры судятся две геймдев-компании, одна из которых некогда беларусская Say Games, а другая — Beresnev Games, основанная выходцем из России.
История сложная и драматическая, в ней — споры из-за лицензии между собственником и паблишером продукта, обвинения в клонировании игры и присвоении пользовательской базы. Среди действующих лиц — сотрудники, которые якобы перешли из одной компании в другую и увели ценную информацию.
Что случилось
Окружной суд Пафоса запретил зарегистрированной на Кипре компании SayGames использовать игру «Race Master 3D — Car Racing» или эксплуатировать её пользовательскую базу до окончания судебного разбирательства с компанией Beresnev Games, зарегистрированной в Чехии. Решение суда датировано 30 апреля 2025 года, но публичное внимание оно привлекло недавно — благодаря соцсетям Beresnev Games.
Самому же конфликту между компаниями около года. Еще прошлым летом Beresnev Games подала иск к издателю игры Say Games о возмещении ущерба на сумму более 2 миллионов евро в связи с «использованием, эксплуатацией, передачей, правами на распространение, сохранением подлинности и функционированием» игры Race Master 3D, издателем которой выступала компания SayGames.
О фабуле мы можем судить по решениям суда (первое, которым вынесен временный запрет на использование игры, было еще в октябре 2024-го) и по публичным заявлениям Beresnev Games.
«SayGames привлекла к работе двух бывших сотрудников Береснева, открыла полный доступ к аналитике Race Master, отрезав нас от тех же дашбордов, и настроила их на работу над проектом-клоном. SayGames дошла до того, что заявила в суде, что Bundle ID Race Master, который был создан нами, принадлежит им. Они пошли еще дальше, утверждая, что вся база данных пользователей Race Master также принадлежит им».
Что за игра
Race Master 3D: Car Racing — аркадная гоночная игра для мобильных устройств, выпущенная в 2021 году. Согласно тексту решения суда, первоначальный разработчик — компания Easy Games, права на игру были переданы компании Beresnev Games, а издателем по лицензионному договору стала компания SayGames.
Чрезвычайно успешный продукт. Как говорится в судебном решении, игра принесла 100 миллионов долларов выручки. Сама Beresnev Games подчёркивает, что у всех игр студии в сумме — 500 млн загрузок, из них 400 млн — у Race Master 3D. То есть суд идёт за ключевой проект студии.
В Google Play (сейчас опубликована от имени Beresnev Games) у игры 100+ млн скачиваний и почти 3 млн отзывов, оценка — 4,3.
Согласно Appmagic, у Race Master 3D 200 млн+ скачиваний (четверть — из Индии) и более 2 млн долларов дохода (больше трети — из США). За последние 30 дней игру скачали 5+ млн раз, выручка — 50+ тысяч долларов.
Как следует из интервью основателя студии Олега Береснева app2top, в 2021 году его компания заключила лицензионный договор на издательство игры с SayGames и трансфернула проект к ним на аккаунт вместе с Bundle ID и десятками тысяч юзеров. В июле 2024 года она приняла решение расторгнуть лицензионный договор, но Say Games не согласилась и первой подала в суд. В рамках встречного иска Beresnev Games в октябре 2024 года добилась срочного приказа о защите игры, который требовал передать Race Master 3D и пользовательские базы данных на аккаунты Beresnev Games.
Передача не прошла гладко: Say Games будто бы удалила Race Master 3D из своего аккаунта и вместо нее опубликовала якобы клон игры под названием NRG: Real Speed, доступный для той же базы пользователей (и тоже быстро удалила). Впрочем, Race Master 3D она тоже передала, так что та теперь размещена в сторах от имени Beresnev Games.
С чего всё началось
Апрельское решение кипрского суда — многостраничный документ на греческом языке, разобраться в котором непросто, но за деталями которого угадывается драматичный сюжет про деньги.
Кажется, всё началось (по крайней мере, таким представляется начало конфликта в судебном документе) в мае 2024 года, когда представители Beresnev Games заметили, что прибыль в отчетах паблишера снизилась.
«По их словам, хотя игра приносила ежемесячный доход в размере 3 000 000 евро, чистая прибыль от неё составляла приблизительно 30 000–700 000 евро», — говорится в решении суда.
SayGames якобы объяснила это увеличением расходов, дополнительной информации по запросу не дала.
Тогда компания Береснева инициировала расторжение лицензионного договора, но издатель был против, он утверждал, что компания не имела права целиком расторгать договор в одностороннем порядке до 2029 года, могла лишь отозвать права на распространение игры в сторах. Это обстоятельство и запустило судебную тяжбу.
Потом в конфликт вплелись эпизод с публикацией игры NRG: Real Speed и подозрения о копировании исходного кода бывшими сотрудниками.
Так, в решении суда (со слов Beresnev Games) говорится, что SayGames подтолкнула к увольнению двух сотрудников Береснева, и те вместе с новым работодателем «скопировали и/или использовали исходный код, и/или машинный код, и/или подготовительные материалы дизайна, и/или эстетические элементы графического пользовательского интерфейса игры».
Что говорит SayGames
SayGames с этим обвинением не согласна. По их словам, игра NRG: Real Speed разработана самостоятельно, она — другой электронный продукт, а не клон.
Кроме того, SayGames считает, что база данных пользователей Race Master 3D принадлежит ей, так как она была создана и поддерживалась в рамках их деятельности как издателя — соответственно, она является результатом их работы и инвестиций. По этому поводу SayGames подала отдельный иск в окружной суд Пафоса.
На просьбу devby прокомментировать дела SayGames прислала такой текст. Обратим внимание, что в нём говорится не об игре, а об играх — во множественном числе.
Заявление SayGames по поводу недавних публикаций Beresnev Games:
«Мы в курсе недавних публичных заявлений нашего бывшего партнера Beresnev Games, в которых прозвучали серьезные обвинения в адрес SayGames.
Мы не согласны с этими обвинениями. Они полностью искажают картину нашего сотрудничества и не отражают правовую реальность.
Сейчас между SayGames и Beresnev Games идут судебные разбирательства, связанные с правами на игры, которые мы вместе создавали и успешно выпустили для широкой мировой аудитории. В суде сейчас также рассматривается иск о защите нашей деловой репутации.
На данный момент ни один из судебных процессов не завершен, и суд пока не вынес никаких окончательных решений.
Мы уверены в своей позиции и рассчитываем, что начатый юридический процесс поможет прояснить ситуацию. Когда придет время, мы поделимся дополнительными подробностями.
SayGames продолжает работать над созданием успешных проектов и строить открытые, уважительные отношения с нашими партнерами и сообществом разработчиков игр».
Эксперт: «Идеи просто витают в воздухе»
Спросили опытного разработчика мобильных игр, насколько это типичный кейс и каковы шансы что-то доказать/отсудить.
Наш спикер утверждает, создание похожих игр — абсолютно типичная история в мире мобильного геймдева. Причём часто речь не идёт о клонировании — идеи просто витают в воздухе.
— Две разные команды могут создать очень похожие продукты независимо друг от друга, просто вдохновившись оригиналом, — говорит он. — В итоге они выглядят как два клона друг друга, при оба будут заметно отличаться от оригинала. К примеру, Block Blast и Sand Blast условно можно считать «самостоятельными играми», но фактически это клоны. А оригинал — Tetris.
В случае с SayGames и Beresnev Games доказать копирование игры, по мнению эксперта, можно будет только в случае, если использовалась прямая копия очевидных ресурсов — графики и т. п. В случае с похожей игрой, но с другой графикой это малореально, считает он.
— Впрочем, если будет доказано переманивание сотрудников, это может иметь вес. Конфликты на основе таких историй, с обвинениями в переманивании и копировании, происходят нечасто.
Расскажем о развязке, когда она станет известна.
SayGames
Популярный паблишер беларусского происхождения, разработчик мобильных игр. Основана в 2017 году. Сооснователь и гендиректор — Егор Войханский. По данным AppMagic, у компании более 5 миллиардов загрузок по всему миру, более 200 млн долларов ревеню.
В 2022 году компания произвела реструктуризацию, в результате которой ликвидировала беларусское юрлицо «СейГеймс» (резидент ПВТ). В Беларуси осталась работать компания«Кажигульни» (тоже резидент ПВТ), но и она была ликвидирована в ноябре 2024 года.
Головной офис SayGames — на Кипре. В Минске долгое время работала основная команда. Однако сейчас на сайте компании нет упоминания о Беларуси. Основная команда паблишера находится в Польше. Польское юрлицо SayGames было зарегистрировано весной 2021 года.
Beresnev Games
Разработчик мобильных игр, основана в 2015 году. штат сотрудников, согласно LinkedIn, 50–200 человек. Штаб-квартира — в Праге. Основатель — Олег Береснев, выпускник Сибирского федерального универстета. Кроме Race Master 3D, в портфолио компании игры Monster Demolition и Gallery: Coloring Book &Decor.
9 крутых курсов по геймдеву: подборка для начинающих карьеру (июнь 2023 г.)
Собрали для вас курсы, которые помогут освоить с нуля геймдев и геймдизайн, а также систематизировать свои знания и прокачать навыки начинающим гейм дизайнерам и разработчикам игр.
Как разработчик в Польше работал курьером (но потом всё получилось)
@dzikpic, канал для айтишников в Польше, рассказал историю Александра. Перед тем, как попасть в польскую компанию, он два месяца доставлял еду в Glovo. Каково это — ездить на велосипеде по 10-12 часов в день и почему маникюрщица зарабатывает больше разработчика.
Айтишник купил дом в Польше. Как получить разрешение в 2023, когда отказов больше
@dzikpic, канал для ИТ-экспатов в Польше, рассказывает историю белорусского айтишника, который купил дом в Гданьске, с комментариями эксперта. Обсудить историю можно в чате.
Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.
2025 год, а они клепают гиперкэж
Потому что имеют дешёвый траф, который переливается из других игр портфеля
Жабагадюкинг
Воровать чужие идеи - фишка SayGames :)