Мы запустили Dzik Pic Store. Заходи к нам в магазин за крутым мерчом ☃️
Support us

В США от игровых студий требуют указывать зарплатную вилку в вакансиях

В нескольких американских штатах вступили в силу законы, которые обязывают компании из ряда сфер указывать зарплатную вилку в вакансиях.

Оставить комментарий
В США от игровых студий требуют указывать зарплатную вилку в вакансиях

В нескольких американских штатах вступили в силу законы, которые обязывают компании из ряда сфер указывать зарплатную вилку в вакансиях.

Речь идет о штатах Нью-Йорк, Вашингтон и Калифорния. В Нью-Йорке компании должны публиковать «диапазон добросовестной заработной платы», в Вашингтоне компании должны указывать «минимальную или ожидаемую зарплату». От калифорнийских компаний ожидается указанная «зарплатная вилка или вилка почасовой оплаты, на которую согласен работодатель».

Некоторые компании стали указывать довольно общие зарплатные вилки. Например, в вакансии инженера по графике в игровой студии Netflix указан диапазон от 50 до 600 тысяч долларов в год. Некоторые компании уже раскритиковали за низкую оплату труда, особенно на позициях тестировщиков. Например, в вакансии ведущего тестировщика Diablo IV из Activision Blizzard указана вилка от 49 до 91 тысячи долларов с формулировкой, что это «стандартный диапазон оплаты в США».

Microsoft думает о системе персонализированной внутриигровой рекламы для Xbox
Microsoft думает о системе персонализированной внутриигровой рекламы для Xbox
По теме
Microsoft думает о системе персонализированной внутриигровой рекламы для Xbox
Metacritic назвал худшие игры 2022 года
Metacritic назвал худшие игры 2022 года
По теме
Metacritic назвал худшие игры 2022 года
Компания уволила сотрудника потому что скучный. Он выиграл дело в суде
Компания уволила сотрудника, потому что скучный. Он выиграл дело в суде
По теме
Компания уволила сотрудника, потому что скучный. Он выиграл дело в суде
🎊 Dzik Pic Store открыт и готов принимать заказы!

Заходи к нам в магазин

Читайте также
Вместо секса — питчи и код: фаундеры Кремниевой долины отказываются от личной жизни
Вместо секса — питчи и код: фаундеры Кремниевой долины отказываются от личной жизни
Вместо секса — питчи и код: фаундеры Кремниевой долины отказываются от личной жизни
1 комментарий
Загрузки игр SayGames перевалили за 8 млрд
Загрузки игр SayGames перевалили за 8 млрд
Загрузки игр SayGames перевалили за 8 млрд
2 комментария
«Вы будете работать ещё больше»: эксперт — о мифе четырёхдневки
«Вы будете работать ещё больше»: эксперт — о мифе четырёхдневки
«Вы будете работать ещё больше»: эксперт — о мифе четырёхдневки
«Нашёл работу — а она в Швеции». Продюсер Paradox рассказывает о зп местных айтишников, стрельбе в Стокгольме и лёгком паспорте
«Нашёл работу — а она в Швеции». Продюсер Paradox рассказывает о зп местных айтишников, стрельбе в Стокгольме и лёгком паспорте
«Нашёл работу — а она в Швеции». Продюсер Paradox рассказывает о зп местных айтишников, стрельбе в Стокгольме и лёгком паспорте
Выпускник МГЛУ Николай Титков уже 4 года занимается локализацией игр Paradox Interactive. Поговорили с Николаем о его пути на позицию Localization Producer в одной из известнейших шведских геймдев-компаний, а также о работе и жизни в Швеции.
15 комментариев

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментируйте без ограничений

Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.

Комментариев пока нет.