Беларусь + FemTech = ❤️? Stork целится в миллион установок
Support us

Wargaming перейдёт на распределённую систему разработки

12 комментариев
Wargaming перейдёт на распределённую систему разработки

Компания Wargaming сообщила о начале масштабных реформ в структуре департамента разработки. Чтобы сделать процесс работы над масштабными играми более гибким, компания откажется от подхода, при котором каждая студия занимается созданием определённых игр, в пользу распределённой системы разработки.

Читать далее...

Фото: Wargaming.net

Созданная 18 лет назад, компания Wargaming сегодня объединяет более 4000 профессионалов, работающих в 15 офисах по всему миру. Больше половины подразделений компании — это студии разработки, в которых создаются и развиваются всемирно известные проекты: покорившая почти все платформы World of Tanks, а также World of Warplanes, World of Warships и World of Tanks Blitz. Суммарная аудитория проектов компании — более 150 млн человек.

В соответствии с новым подходом в Wargaming будут сформированы проектные команды. При этом географическое расположение сотрудников, входящих в команды, отходит на второй план.

«В условиях стремительно изменяющегося и динамично растущего рынка видеоигр достигать успеха возможно, лишь постоянно развиваясь и изменяясь, — говорит Матиас Мюллеринн, руководитель департамента разработки Wargaming. — Силами одной студии можно создать хит, можно поддерживать и развивать его, но это будет требовать постоянного наращивания штата и усложнения процедуры управления».

Распределённая разработка, по его словам, позволит объединить команды из разных студий и разных офисов, сосредоточив усилия на создании того, чего ждут игроки. 

Матиас Мюллеринн возглавил разработку компании Wargaming в 2015 году. До этого он более 6 лет возглавлял финскую компанию Remedy Entertainment, известную такими проектами как Max Payne и Alan Wake.

Читайте также
«Повезло запрыгнуть в последний вагон»: Wargaming сворачивает релокацию из Литвы?
«Повезло запрыгнуть в последний вагон»: Wargaming сворачивает релокацию из Литвы?
«Повезло запрыгнуть в последний вагон»: Wargaming сворачивает релокацию из Литвы?
Вот что рассказывают сотрудники компании.
9 комментариев
Студия выходцев из Wargaming увольняет сотрудников
Студия выходцев из Wargaming увольняет сотрудников
Студия выходцев из Wargaming увольняет сотрудников
1 комментарий
Для вайб-кодинга на ходу: Google готовит мобильную версию AI Studio
Для вайб-кодинга на ходу: Google готовит мобильную версию AI Studio
Для вайб-кодинга на ходу: Google готовит мобильную версию AI Studio
2 комментария
FullStack наступает. Разбираемся, какие изменения ждут тестирование в 2026 году
FullStack наступает. Разбираемся, какие изменения ждут тестирование в 2026 году
FullStack наступает. Разбираемся, какие изменения ждут тестирование в 2026 году
Вымрут ли автоматические тестировщики? Или, скорее, под угрозой исчезновения, наоборот, ручные? Всех ли заменят FullStack QA? Я в тестировании с 2008 года и поделюсь своими рассуждениями, как изменится профессия тестировщика и в какую стезю стоит идти начинающим QA.
3 комментария

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментируйте без ограничений

Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.

Комментариев пока нет.