Support us

Wargaming запускает бесплатный онлайн-курс по геймдизайну

3 комментария
Wargaming запускает бесплатный онлайн-курс по геймдизайну

Создатель знаменитой игры World Of Tanks запускает бесплатный образовательный курс по геймдизайну на популярной российской платформе «Универсариум».

Читать далее

Курс «Геймдизайн: по ту сторону игры», на который уже подписались более 9 тысяч человек, стартует 18 января и продлится до 4 апреля. Его автор и лектор — исполнительный продюсер в минском центре Wargaming Алексей Калинин, в активе которого участие в создании около 30 настольных и более 10 компьютерных игр.

Слушатели изучат основные этапы разработки дизайн-документа компьютерной игры, выяснят, какими навыками должен обладать гейм-дизайнер, и узнают, от чего зависит успех проекта.

«На самом деле, если подумать, как люди вообще попадают в профессию гейм-дизайнера, как люди вообще попадают в игровую индустрию, наверное, самый распространенный ответ, который мы можем дать, — случайно. Потому что на текущий момент нет ни кафедры такой, нигде не готовят к профессии гейм-дизайнера или другие игровые специальности, — пояснил в комментарии hitech.vesti.ru директор образовательных программ Wargaming Юрий Шиляев. — Мы решили эту ситуацию исправить и дать людям возможность попасть в игровую индустрию. Это первый маленький шажок в массовый курс, который позволит людям, по крайней мере, возможность попасть сюда, попробовать себя в игровой индустрии. Понять нужно — это то или немножко не то, о чем они мечтали».

За кадром сотрудники Wargaming признались, что таким образом не только пытаются привлечь интерес к профессии, но и, возможно, кого-то из выпускников курса взять на работу. То есть, для компании это не благотворительность, а вклад в собственное развитие.

«Универсариуму» почти два года. За это время площадка сняла почти 120 образовательных курсов, с которыми познакомились более полумиллиона пользователей. Большая часть лекций создаются вместе с преподавателями таких российских вузов, как МГУ, МФТИ, знаменитой Плешки, ВГИКа и других. Общая длительность курса составляет 7-10 недель. Каждый модуль включает в себя видеолекцию, самостоятельную работу, домашнее задание, которое у слушателей курса проверяют методисты, и тестирование.

Читайте также
Из России бегут крупные разработчики игр, компании вывозят айтишников семьями
Из России бегут крупные разработчики игр, компании вывозят айтишников семьями
Из России бегут крупные разработчики игр, компании вывозят айтишников семьями
3 комментария
«Платили хорошо, но было скучно». Экс-девопс переехал в Аргентину как рантье (это проще, чем пишут в интернете) и делает свою игру
«Платили хорошо, но было скучно». Экс-девопс переехал в Аргентину как рантье (это проще, чем пишут в интернете) и делает свою игру
«Платили хорошо, но было скучно». Экс-девопс переехал в Аргентину как рантье (это проще, чем пишут в интернете) и делает свою игру
Микита Гончаров — в прошлом DevOps и PM в Беларуси, а сейчас разработчик собственной игры и студент на геймдев-специальности в одном из вузов Буэнос-Айреса.
20 комментариев
Беларусские старшеклассники начнут изучать микроэлектронику
Беларусские старшеклассники начнут изучать микроэлектронику
Беларусские старшеклассники начнут изучать микроэлектронику
1 комментарий
Google: 90% разработчиков уже используют ИИ, но молчат об этом
Google: 90% разработчиков уже используют ИИ, но молчат об этом
Google: 90% разработчиков уже используют ИИ, но молчат об этом

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментируйте без ограничений

Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.

Комментариев пока нет.