Support us

Культовые Doom, Skyrim и Fallout адаптируют для виртуальной реальности

6 комментариев
Культовые Doom, Skyrim и Fallout адаптируют для виртуальной реальности

Игровой издатель Bethesda выпустит три VR-версии популярных игр Doom, Skyrim и Fallout до конца 2017 года, сообщает Ars Technica.

Читать далее

Компания станет одной из немногих, кто решился адаптировать для VR известные и популярные игры. Все обновления будут доступны только покупателям: владельцы «обычных» версий не смогут погрузиться в виртуальную реальность бесплатно.

Doom VFR выйдет 1 декабря, Skyrim VR — 17 ноября, а любители Fallout смогут насладиться виртуальными мирами 12 декабря. При этом последняя игра будет работать только на VR-гарнитурах HTC Vive (по крайней мере, вначале), а две остальные будут доступны также на Playstation VR.

Читайте также
«Было много драйва и хаоса». Как инженер из Wargaming починил польскую команду, а сам не вывез
«Было много драйва и хаоса». Как инженер из Wargaming починил польскую команду, а сам не вывез
«Было много драйва и хаоса». Как инженер из Wargaming починил польскую команду, а сам не вывез
Евгений — фуллстек-инженер, в 2019-м его переманили из Wargaming в польскую студию People Can Fly. Там нужно было срочно спасать проблемную команду. Получилось, но был нюанс. 
1 комментарий
Есть ли жизнь после бигтеха? Экс-дизайнер Meta нашла себя в разработке инди-игр
Есть ли жизнь после бигтеха? Экс-дизайнер Meta нашла себя в разработке инди-игр
Есть ли жизнь после бигтеха? Экс-дизайнер Meta нашла себя в разработке инди-игр
Из России бегут крупные разработчики игр, компании вывозят айтишников семьями
Из России бегут крупные разработчики игр, компании вывозят айтишников семьями
Из России бегут крупные разработчики игр, компании вывозят айтишников семьями
3 комментария
«Платили хорошо, но было скучно». Экс-девопс переехал в Аргентину как рантье (это проще, чем пишут в интернете) и делает свою игру
«Платили хорошо, но было скучно». Экс-девопс переехал в Аргентину как рантье (это проще, чем пишут в интернете) и делает свою игру
«Платили хорошо, но было скучно». Экс-девопс переехал в Аргентину как рантье (это проще, чем пишут в интернете) и делает свою игру
Микита Гончаров — в прошлом DevOps и PM в Беларуси, а сейчас разработчик собственной игры и студент на геймдев-специальности в одном из вузов Буэнос-Айреса.
20 комментариев

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментируйте без ограничений

Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.

Комментариев пока нет.