Support us

$100 млн на сезон. Самые доходные игры для киберспортсменов (инфографика)

Оставить комментарий
$100 млн на сезон. Самые доходные игры для киберспортсменов (инфографика)

Создатель сверхпопулярной кроссплатформенной Fortnite объявил о предоставлении $100 млн в качестве призов для первых соревнований по этой игре. Специалисты Statista выяснили, в каких ещё играх киберспортсмены могут отлично заработать.

Читать далее

Иллюстрация: Statista

Выделение $100 млн призовых сразу же поместило Fortnite в число наиболее прибыльных игр. Больше неё потратили только создатели Dota 2 — эти деньги также выделяли для участников соревнований. А между игроками в Counter-Strike за время существования проекта распределили $53 млн. Далее следуют League of Legends ($52 млн), Starcraft ($27 млн) и Heroes of the Storm ($13 млн).

В последние годы бюджеты на проведение киберспортивных мероприятий растут быстрыми темпами, а призовые деньги крупных турнирам уже сравнимы с «настоящим» спортом. Это стало возможным благодаря активизации продаж рекламы в трансляциях и спонсорским контрактам. Такой рост сложно было бы представить без развития стриминговых технологий, которые привлекают к просмотру миллионы энтузиастов киберспорта.

Читайте также
«Было много драйва и хаоса». Как инженер из Wargaming починил польскую команду, а сам не вывез
«Было много драйва и хаоса». Как инженер из Wargaming починил польскую команду, а сам не вывез
«Было много драйва и хаоса». Как инженер из Wargaming починил польскую команду, а сам не вывез
Евгений — фуллстек-инженер, в 2019-м его переманили из Wargaming в польскую студию People Can Fly. Там нужно было срочно спасать проблемную команду. Получилось, но был нюанс. 
1 комментарий
Есть ли жизнь после бигтеха? Экс-дизайнер Meta нашла себя в разработке инди-игр
Есть ли жизнь после бигтеха? Экс-дизайнер Meta нашла себя в разработке инди-игр
Есть ли жизнь после бигтеха? Экс-дизайнер Meta нашла себя в разработке инди-игр
Из России бегут крупные разработчики игр, компании вывозят айтишников семьями
Из России бегут крупные разработчики игр, компании вывозят айтишников семьями
Из России бегут крупные разработчики игр, компании вывозят айтишников семьями
3 комментария
«Платили хорошо, но было скучно». Экс-девопс переехал в Аргентину как рантье (это проще, чем пишут в интернете) и делает свою игру
«Платили хорошо, но было скучно». Экс-девопс переехал в Аргентину как рантье (это проще, чем пишут в интернете) и делает свою игру
«Платили хорошо, но было скучно». Экс-девопс переехал в Аргентину как рантье (это проще, чем пишут в интернете) и делает свою игру
Микита Гончаров — в прошлом DevOps и PM в Беларуси, а сейчас разработчик собственной игры и студент на геймдев-специальности в одном из вузов Буэнос-Айреса.
20 комментариев

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментируйте без ограничений

Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.

Комментариев пока нет.