CTO SOFTSWISS — зачем он собирает Tech Race Summit в Варшаве
Support us

Playtika закрыла студию в Хельсинки

Playtika закрыла геймдев-студию Seriously, которая базировалась в финской столице, а производство игр перенесла в Израиль и Польшу. Об этом пишет Mobilegamer со ссылкой на свои источники.

Оставить комментарий
Playtika закрыла студию в Хельсинки

Playtika закрыла геймдев-студию Seriously, которая базировалась в финской столице, а производство игр перенесла в Израиль и Польшу. Об этом пишет Mobilegamer со ссылкой на свои источники.

Офис, который закрылся 30 сентября, насчитывал 120 сотрудников. До конца года работать останутся только несколько человек из финансового и HR-отделов. О решении внутри компании было объявлено летом, когда стало известно о закрытии подразделения в Лос-Анджелесе.

В Playtika подтвердили информацию по Seriously, отметив, что решение было принято по итогам переоценки деятельности компании в разных странах мира. Там добавили, что постарались сделать процесс максимально комфортным для сотрудников.

Playtika купила Seriously — разработчика игры Best Fiends — в августе 2019 года, сумма сделки не разглашалась. По словам источников издания, израильская компания решила закрыть студию из-за сильных разногласий с её менеджментом и сотрудниками по поводу дальнейшего курса. Seriously хотела активно вкладываться в создание новых игр, Playtika — сосредоточиться на Best Fiends, которая и так пользуется успехом. Владелица студии хотела повысить ключевые показатели по этой игре и не желала выделять достаточно средств на разработку других, а также собиралась добавить в неё более агрессивную монетизацию и побудить игроков делать больше покупок. «Это уже заметили наши фанаты, и эта стратегия оказалась совсем не удачной», — говорит один из источников Mobilegamer.

Издание отмечает, что незадолго до закрытия в хельсинском офисе Seriously обосновались некоторые украинские сотрудники Playtika из Киева, Винницы и Днепра.

Большинство бывших сотрудников Seriously нашли работу в других студиях. Также Playtika выплатила щедрые выходные пособия, а эйчары активно помогали людям найти новую работу. Также, по словам собеседников портала, бывшие разработчики Seriously собираются открыть три новых студии.

Читайте также
Клон The Sims одним промптом: OpenAI заподозрили в тестировании новой мощной ИИ-модели
Клон The Sims одним промптом: OpenAI заподозрили в тестировании новой мощной ИИ-модели
Клон The Sims одним промптом: OpenAI заподозрили в тестировании новой мощной ИИ-модели
«Было много драйва и хаоса». Как инженер из Wargaming починил польскую команду, а сам не вывез
«Было много драйва и хаоса». Как инженер из Wargaming починил польскую команду, а сам не вывез
«Было много драйва и хаоса». Как инженер из Wargaming починил польскую команду, а сам не вывез
Евгений — фуллстек-инженер, в 2019-м его переманили из Wargaming в польскую студию People Can Fly. Там нужно было срочно спасать проблемную команду. Получилось, но был нюанс. 
1 комментарий
Есть ли жизнь после бигтеха? Экс-дизайнер Meta нашла себя в разработке инди-игр
Есть ли жизнь после бигтеха? Экс-дизайнер Meta нашла себя в разработке инди-игр
Есть ли жизнь после бигтеха? Экс-дизайнер Meta нашла себя в разработке инди-игр
Из Беларуси ушла японская игровая компания
Из Беларуси ушла японская игровая компания
Из Беларуси ушла японская игровая компания
1 комментарий

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментируйте без ограничений

Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.

Комментариев пока нет.