Wargaming открыла игровую зону World of Warships в Польше к 10-летию игры
17 сентября 2015 года, спустя пять лет после World of Tanks, вышла игра World of Warships. Как отмечает портал GRYOnline.pl, перенос проверенного геймплея баталий с танков на военные корабли оказался удачным, а польская аудитория WoW является одной из крупнейших в Европе. По случаю десятилетия игры Wargaming открыла игровую зону на территории Музея Военно-морского флота в Гдыне.
17 сентября 2015 года, спустя пять лет после World of Tanks, вышла игра World of Warships. Как отмечает портал GRYOnline.pl, перенос проверенного геймплея баталий с танков на военные корабли оказался удачным, а польская аудитория WoW является одной из крупнейших в Европе. По случаю десятилетия игры Wargaming открыла игровую зону на территории Музея Военно-морского флота в Гдыне.
Компания сотрудничает с музеем много лет. Там уже устанавливали мобильные игровые станции для игры в WoW, а разработчики часто пользуются знаниями работников музея и находящимися здесь источниками, чтобы максимально точно воссоздавать корабли в игре. Ранее аналогичная зона была создана в Лондоне на борту крейсера «Белфаст» и пользуется большой популярностью.
Мэр Гдыни Александра Косёрек на пресс-конференции назвала музей важной частью города, а игровую зону — отличным дополнением к существующим экспозициям. «Эта естественная синергия даёт жителям и гостям города возможность расширить свои знания и обучать молодое поколение в доступной, современной форме», — сказала она.
Игровая зона разместилась в специально оборудованном морском контейнере рядом с подводной лодкой Sokół, и видна с морской набережной, по которой гуляют туристы. Любой посетитель музея может поиграть в WoW на предоставленном аккаунте, с большим выбором кораблей, включая эсминец Błyskawica, который можно осмотреть в музее вживую. Игровая зона будет доступна в музее минимум два года.
Как дизайнер из Беларуси потеряла магазин на Etsy, поработала на складе Żabka в Польше, и вернулась в ИТ
За неделю до главного сезона на мой магазин на Etsy пришло 200 жалоб. Всё лето я готовила товары и рассчитывала заработать в четыре-пять раз больше обычного — а в итоге за один день осталась ни с чем. Потом были три недели на складе Żabka и 2500 злотых.
Сейчас я работаю дизайнером в американской студии, где вся команда говорит только по-английски, хотя ещё недавно в айти мне отказывали именно из-за языка.
Рассказываю, как прошла путь от лида дизайн-команды в банке до склада и обратно, почему ушла из айти и почему вернулась — и как найти работу, когда английский на уровне A2–B1, а многие ищут команду по году.
Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.