🇵🇱 Дедлайн по e-PIT всё ближе ⏳ Поддержите devby из уже уплаченных налогов 💙
Support us

Беларусы выпустили атмосферный трейлер к игре про древний Туров

Минская студия Qualestory Games выпустила кинематографический трейлер к игре Tales of Meadows («Сказания о лугах») на беларусском языке. Его заметило старейшее издание страны.

1 комментарий

Минская студия Qualestory Games выпустила кинематографический трейлер к игре Tales of Meadows («Сказания о лугах») на беларусском языке. Его заметило старейшее издание страны.

Первый вариант трейлера игры вышел на две недели раньше на русском, но многие зрители попросили озвучить видео и по-беларусски. Сделать это разработчикам помогла команда «Мой родны гук».

Сюжет основан на истории Беларуси, действие разворачивается в XI–XIII веках на территории некогда влиятельного Туровского княжества. Главный герой, за которого предстоит играть, — рыцарь Филипп, сын посадника, которому необходимо разгадать тайну древнего ордена, спасти отца и одолеть врагов.

Студию основали четыре беларусских студента, сейчас в команде проекта 11 человек. Релиз игры ожидается во второй половине этого года. Её уже можно добавить в желаемое в магазине Steam.

Сюжетная ветвь Tales of Meadows будет довольно короткой — всего 4-5 часов, но её компенсирует открытый мир беларусского прошлого. Вдохновение разработчики черпали в таких популярных AAA-проектах, как Assassin’s Creed и «Ведьмак».

Беларусские студенты разрабатывают компьютерную игру про Туров
Беларусские студенты разрабатывают компьютерную игру про Туров
По теме
Беларусские студенты разрабатывают компьютерную игру про Туров
«Это было время горения в аду» — владелец «Лесты» о разделе бизнеса с Wargaming
«Это было время горения в аду» — владелец «Лесты» о разделе бизнеса с Wargaming
По теме
«Это было время горения в аду» — владелец «Лесты» о разделе бизнеса с Wargaming
Поддержите редакцию 1,5% налога: бесплатно и за 5 минут

Как помочь, если вы в Польше

Читайте также
SayGames вышла на вьетнамский рынок: первое партнёрство с местной студией
SayGames вышла на вьетнамский рынок: первое партнёрство с местной студией
SayGames вышла на вьетнамский рынок: первое партнёрство с местной студией
EPAM возглавила топ-100 крупнейших беларусских бизнесов в Польше
EPAM возглавила топ-100 крупнейших беларусских бизнесов в Польше
EPAM возглавила топ-100 крупнейших беларусских бизнесов в Польше
Серая схема или нет? CEO Umowa отвечает на главные вопросы про бизнес-инкубаторы Польши
Серая схема или нет? CEO Umowa отвечает на главные вопросы про бизнес-инкубаторы Польши
Серая схема или нет? CEO Umowa отвечает на главные вопросы про бизнес-инкубаторы Польши
В польском ИТ почти все работают по B2B. Это знают все, включая государство. На этом фоне всё больше людей смотрит на бизнес-инкубатор как на альтернативу. И почти у всех одинаковые вопросы: это вообще легально? Их не закроют? Почему некоторые компании отказываются через них работать? Мы задали их Максиму Артёменко — CEO Umowa, который живёт в Польше 15+ лет и в этой теме разбирается лучше большинства.
В Беларусь стали отправлять больше денег. Но реже
В Беларусь стали отправлять больше денег. Но реже
В Беларусь стали отправлять больше денег. Но реже
1 комментарий

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментируйте без ограничений

Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.

1

Ой ой, как бы открытый мир не стал фатальной ошибкой. Для инди-проекта лучше сделать линейную сюжетку на 5-10 часов, чем мутить открытый мир, Hellblade как пример.