Живете в Польше? Поддержите devby 1,5% налога: бесплатно и за 5 минут 🤗
Support us

Беларусы выпустили атмосферный трейлер к игре про древний Туров. Он на мове

Минская студия Qualestory Games выпустила кинематографический трейлер к игре Tales of Meadows («Сказания о лугах») на беларусском языке. Его заметило старейшее издание страны.

1 комментарий

Минская студия Qualestory Games выпустила кинематографический трейлер к игре Tales of Meadows («Сказания о лугах») на беларусском языке. Его заметило старейшее издание страны.

Первый вариант трейлера игры вышел на две недели раньше на русском, но многие зрители попросили озвучить видео и по-беларусски. Сделать это разработчикам помогла команда «Мой родны гук».

Сюжет основан на истории Беларуси, действие разворачивается в XI–XIII веках на территории некогда влиятельного Туровского княжества. Главный герой, за которого предстоит играть, — рыцарь Филипп, сын посадника, которому необходимо разгадать тайну древнего ордена, спасти отца и одолеть врагов.

Студию основали четыре беларусских студента, сейчас в команде проекта 11 человек. Релиз игры ожидается во второй половине этого года. Её уже можно добавить в желаемое в магазине Steam.

Сюжетная ветвь Tales of Meadows будет довольно короткой — всего 4-5 часов, но её компенсирует открытый мир беларусского прошлого. Вдохновение разработчики черпали в таких популярных AAA-проектах, как Assassin’s Creed и «Ведьмак».

Беларусские студенты разрабатывают компьютерную игру про Туров
Беларусские студенты разрабатывают компьютерную игру про Туров
По теме
Беларусские студенты разрабатывают компьютерную игру про Туров
«Это было время горения в аду» — владелец «Лесты» о разделе бизнеса с Wargaming
«Это было время горения в аду» — владелец «Лесты» о разделе бизнеса с Wargaming
По теме
«Это было время горения в аду» — владелец «Лесты» о разделе бизнеса с Wargaming
🎊 Dzik Pic Store открыт и готов принимать заказы!

Заходи к нам в магазин

Читайте также
Лукашенко запустил производство в сфере микроэлектроники и сказал не париться насчёт ИИ
Лукашенко запустил производство в сфере микроэлектроники и сказал не париться насчёт ИИ
Лукашенко запустил производство в сфере микроэлектроники и сказал не париться насчёт ИИ
13 комментариев
«Здание ещё стоит, а школы нет — детей в деревне стало совсем мало». Айтишник оцифровал семейный альбом про уходящую Беларусь
«Здание ещё стоит, а школы нет — детей в деревне стало совсем мало». Айтишник оцифровал семейный альбом про уходящую Беларусь
«Здание ещё стоит, а школы нет — детей в деревне стало совсем мало». Айтишник оцифровал семейный альбом про уходящую Беларусь
Разработчик Дмитрий до переезда в Европу успел оцифровать семейный альбом из четырех сотен снимков, самым старым из которых почти сто лет. Он согласился показать devby несколько семейных реликвий и рассказать, как они помогают ему в эмиграции.
6 комментариев
Эстония готовит запрет на покупку недвижимости для беларусов без долгосрочного ВНЖ
Эстония готовит запрет на покупку недвижимости для беларусов без долгосрочного ВНЖ
Эстония готовит запрет на покупку недвижимости для беларусов без долгосрочного ВНЖ
2 комментария
В Беларуси хотят ограничить продажу импортных авто
В Беларуси хотят ограничить продажу импортных авто
В Беларуси хотят ограничить продажу импортных авто
3 комментария

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментируйте без ограничений

Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.

1

Ой ой, как бы открытый мир не стал фатальной ошибкой. Для инди-проекта лучше сделать линейную сюжетку на 5-10 часов, чем мутить открытый мир, Hellblade как пример.