🇵🇱 Дедлайн по e-PIT всё ближе ⏳ Поддержите devby из уже уплаченных налогов 💙
Support us

Беларусы выпустили атмосферный трейлер к игре про древний Туров

Минская студия Qualestory Games выпустила кинематографический трейлер к игре Tales of Meadows («Сказания о лугах») на беларусском языке. Его заметило старейшее издание страны.

1 комментарий

Минская студия Qualestory Games выпустила кинематографический трейлер к игре Tales of Meadows («Сказания о лугах») на беларусском языке. Его заметило старейшее издание страны.

Первый вариант трейлера игры вышел на две недели раньше на русском, но многие зрители попросили озвучить видео и по-беларусски. Сделать это разработчикам помогла команда «Мой родны гук».

Сюжет основан на истории Беларуси, действие разворачивается в XI–XIII веках на территории некогда влиятельного Туровского княжества. Главный герой, за которого предстоит играть, — рыцарь Филипп, сын посадника, которому необходимо разгадать тайну древнего ордена, спасти отца и одолеть врагов.

Студию основали четыре беларусских студента, сейчас в команде проекта 11 человек. Релиз игры ожидается во второй половине этого года. Её уже можно добавить в желаемое в магазине Steam.

Сюжетная ветвь Tales of Meadows будет довольно короткой — всего 4-5 часов, но её компенсирует открытый мир беларусского прошлого. Вдохновение разработчики черпали в таких популярных AAA-проектах, как Assassin’s Creed и «Ведьмак».

Беларусские студенты разрабатывают компьютерную игру про Туров
Беларусские студенты разрабатывают компьютерную игру про Туров
По теме
Беларусские студенты разрабатывают компьютерную игру про Туров
«Это было время горения в аду» — владелец «Лесты» о разделе бизнеса с Wargaming
«Это было время горения в аду» — владелец «Лесты» о разделе бизнеса с Wargaming
По теме
«Это было время горения в аду» — владелец «Лесты» о разделе бизнеса с Wargaming
Поддержите редакцию 1,5% налога: бесплатно и за 5 минут

Как помочь, если вы в Польше

Читайте также
«Компании чувствуют уверенность и видят перспективы». ПВТ нарастил экспорт — впервые за четыре года
«Компании чувствуют уверенность и видят перспективы». ПВТ нарастил экспорт — впервые за четыре года
«Компании чувствуют уверенность и видят перспективы». ПВТ нарастил экспорт — впервые за четыре года
Внутренний рынок тоже в плюсе. 
4 комментария
«Для моих коллег Беларусь — это Россия в 2019-м». Как работается в российских ИТ-компаниях без нормального интернета 
«Для моих коллег Беларусь — это Россия в 2019-м». Как работается в российских ИТ-компаниях без нормального интернета 
«Для моих коллег Беларусь — это Россия в 2019-м». Как работается в российских ИТ-компаниях без нормального интернета 
Пообщались с айтишниками-беларусами, которые работают на РФ удаленно.
2 комментария
Беларусов встревожили перебои с интернетом по ночам. Что говорят пользователи и провайдеры
Беларусов встревожили перебои с интернетом по ночам. Что говорят пользователи и провайдеры
Беларусов встревожили перебои с интернетом по ночам. Что говорят пользователи и провайдеры
Одни пишут про техработы, другие подозревают, что тестируют блокировки. 
2 комментария
В Беларуси запускают аналог Instagram, будет работать даже без интернета
В Беларуси запускают аналог Instagram, будет работать даже без интернета
В Беларуси запускают аналог Instagram, будет работать даже без интернета
4 комментария

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментируйте без ограничений

Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.

1

Ой ой, как бы открытый мир не стал фатальной ошибкой. Для инди-проекта лучше сделать линейную сюжетку на 5-10 часов, чем мутить открытый мир, Hellblade как пример.