Support us

Дизайн злодеев, диджеинг и 3D-печать: 10 гиковских хобби на выходные

Создание сэмплов на Ableton, 3D-печать и дизайн персонажей в играх — такие хобби можно освоить на самом базовом уровне всего за несколько часов. Собрали 10 курсов от Domestika, которые помогут стать лучшей версией себя и не отнимут много времени на выходных.

1 комментарий
Дизайн злодеев, диджеинг и 3D-печать: 10 гиковских хобби на выходные

Создание сэмплов на Ableton, 3D-печать и дизайн персонажей в играх — такие хобби можно освоить на самом базовом уровне всего за несколько часов. Собрали 10 курсов от Domestika, которые помогут стать лучшей версией себя и не отнимут много времени на выходных.

По промокоду DEVMEDIA-10 можно получить дополнительную скидку 10%, которая суммируется с другими акционными предложениями.

Содержание

Введение в Ableton Live

Прошли те времена, когда нужно было идти в студию звукозаписи, чтобы создавать, продюсировать и записывать музыку. Благодаря программе Ableton Live можно записывать первые треки на ноутбуке — достаточно освоить простой интерфейс.

Курс на Domestika включает пять модулей, которые разбирают все этапы сведения музыки в программе. Вы узнаете, как редактировать треки, используя инструменты Clip, Sample и Audio Warp, подключать внешние устройства, нарезать и соединять сэмплы. А после финального занятия завершите работу над полноценной композицией. Курс, который ведет музыкальный продюсер Кристобаль Сааведра, прошло почти 16 тыс. человек и 99% оставили положительные отзывы.

Продолжительность: 42 лекции (6 часов, 49 минут).

Записаться на курс

Создай свой шрифт

Если давно подумывали создать уникальный шрифт, то курс расскажет, из каких элементов он состоит и как его пошагово зарелизить. Вы узнаете, как рисовать буквы, работать с сервисами Fontlab и Glyphs, а также экспортировать готовые шрифты. Занятия ведет графический дизайнер Wete, который выпустил несколько шрифтов и успел посотрудничать с Adobe, HP, Mobile World Congress и W Hotels.

Курс рассчитан на студентов с опытом в графическом дизайне и каллиграфии. На занятиях вам пригодятся бумага, ручка, карандаш и линейка, а еще ПО Adobe Illustrator и Glyphs.

Продолжительность: 24 лекции (2 часа, 55 минут).

Записаться на курс

Устойчивый дизайн: создание eco-friendly объектов и пространств

Если давно мечтали создать табуретку или книжную полу из ненужных досок, которые хранятся на балконе, то стоит пройти курс Лукаса Муньоса — специалиста по контекстному дизайну. Вы узнаете, что использование б/у материалов — это не просто экономия, а принцип устойчивого производства.

На занятиях Муньос разбирает, как грамотно расходовать ресурсы и создавать объекты, которые можно будет модифицировать и обновлять со временем. Одна из самых известных работ автора — проект дома Guahouse, который состоит исключительно из переработанных, самодельных и пожертвованных материалов.

Продолжительность: 9 лекций (1 час, 42 минуты).

Записаться на курс

Введение в 3D-печать и дизайн

Автор курса Агустин Арройо раньше занимался графическим дизайном, но с появлением 3D-принтеров переключился на создание трехмерных объектов. На занятиях он расскажет, как создавать файлы для 3D-печати, работать с популярными моделями принтеров и использовать CAD-инструмент Autodesk Fusion 360. Вы узнаете, как загружать файлы в систему, подбирать настройки и печатать объекты из разных материалов.

Продолжительность: 19 лекций (3 часа, 9 минут).

Записаться на курс

Погружение в архитектурную фотографию

Иногда хочется сфотографировать архитектурный шедевр для Instagram, но почему-то каждый раз получается унылый снимок с заваленным горизонтом. Курс Хесуса Гранада расскажет, как нормально запечатлевать здания на смартфон или профессиональную камеру. Автор объясняет, как работать с освещением, выстраивать композицию и обрабатывать фотографии. А еще он подскажет, какие приложение и инструменты для съемки и обработки использовать.

Продолжительность: 23 лекции (4 часа, 22 минуты).

Записаться на курс

Психоделическая анимация в Photoshop и After Effects

Курс Domestika наглядно показывает, как создавать trippy-анимации в духе научной фантастики и фестиваля Burning Man. Для этого не обязательно обладать художественным образованием — главное освоить Adobe Photoshop и After Effects. Занятия ведет албанский дизайнер Кларенс Маллута — он работает с крупными лейблами и создает обложки альбом для студий Ultra Music и Empire Records.

Где искать вдохновение, как создавать формы и текстуры, как воспроизвести эффект плавления и стекающей краски, а заодно придать анимациям ретро-вайб — это лишь часть тем, которые вы разберете на занятиях.

Продолжительность: 22 лекции (3 часа, 29 минут).

Записаться на курс

Анимации для социальных сетей: создание стикерпака

Создать анимированные стикеры в Illustrator и After Effects можно всего за пару часов — главное для начала разработать концепт и продумать дизайн. Последовательно все шаги раскрывает арт-директор и дизайнер Алекс Фоули, клиентами которого были Adobe, HP и UNIQLO.

Фоули расскажет, как определиться с темой и стилистикой, сделать первые эскизы, перенести данные из Illustrator в After Effects и расшарить стикерпак в соцсетях.

Продолжительность: 18 лекций (2 часа, 43 минуты).

Записаться на курс

Создаем персонажей в пиксельной графике

Если ностальгические образы из Mario и Sonic the Hedgehog не дают покоя, можно закрыть гештальт, создав свою версию персонажей. Или нарисовать пиксельный аватар для блога и соцсетей. Как это сделать, расскажет Даниэль Бенитез — соучредитель студии видеоигр Fourattic.

Вы научитесь работать с Pyxel Edit и создавать хорошо считываемых персонажей в пиксель-арт стилистике. А еще поймете, как лучше подбирать цвета и расставлять акценты.

Продолжительность: 15 лекций (2 часа, 18 минут).

Записаться на курс

Создание платформенной игры с помощью Unity

Стив Дюран, директор и разработчик студии Ogre Pixel, интересуется не только технологиями и видеоиграми, но и искусством. Он знает, как создавать виртуальные миры, в которые игроку захочется возвращаться. На курсе Дюран познакомит вас с функционалом движка Uity и покажет, как с его помощью создавать цифровые вселенные, а главное, открывать к ним доступ другим игрокам. Вы узнаете, как создавать протагонистов и злодеев, проектировать айтемы и препятствия, продумывать уровни и даже подбирать музыку.

Продолжительность: 21 лекция (3 часа, 9 минут).

Записаться на курс

Введение в Spark AR

На Spark AR базируется большинство масок и фильтров в Instagram, при этом у инструмента довольно простой интерфейс. Но специалист по 3D-моделированию и дополненной реальности Пол Браун решил не ограничиваться базовым функционалм сервиса — на курсе Domestika он детально разбирает все этапы продакшна в Spark AR. Модули помогают понять, как настраивать интерактив, интегрировать трекинг и создавать сложные многоуровневые фильтры, а затем размещать их в открытом доступе.

Продолжительность: 56 лекций (12 часов, 47 минут).

Записаться на курс

От мозаики до деревообработки: 5 курсов по нестандартным хобби со скидкой
От мозаики до деревообработки: 5 курсов по нестандартным хобби со скидкой
По теме
От мозаики до деревообработки: 5 курсов по нестандартным хобби со скидкой
Читайте также
Вы много сделали, но никто этого не заметил. Как показать, на что повлиял ваш код
Вы много сделали, но никто этого не заметил. Как показать, на что повлиял ваш код
Вы много сделали, но никто этого не заметил. Как показать, на что повлиял ваш код
«Руководитель, каким бы замечательным он ни был, вероятно, тоже не помнит всего, что вы сделали», — пишет Джулия Эванс, разработчица и автор блога о программировании. Она советует записывать все результаты и рядом с каждым ответ на вопрос, можно ли привязать к нему цифры. Попробуем разобраться, как найти такие цифры для кода, что мерить, если работа не про выручку, и о чем рассказать на грейд-ревью вместо списка тикетов.
Агенты пишут код, который приходится читать разработчикам. Как не утонуть в ревью
Агенты пишут код, который приходится читать разработчикам. Как не утонуть в ревью
Агенты пишут код, который приходится читать разработчикам. Как не утонуть в ревью
На бумаге использование агентов выглядит отлично: в компаниях, внедривших AI в разработку, строк кода стало больше на 30%, а запросов на слияние на 23%. Но эти метрики никак не учитывают, дошло ли что-нибудь до пользователей. Исследователи из Гарварда заглянули в Jira и не нашли значимого роста закрытых задач — разница застревает в ревью. В статье попробуем разобраться, что считать вместо строк кода и как разгрузить ревьюеров.
«Этот код выглядит ужасно, но работает». Что чинить первым, а что лучше не трогать
«Этот код выглядит ужасно, но работает». Что чинить первым, а что лучше не трогать
«Этот код выглядит ужасно, но работает». Что чинить первым, а что лучше не трогать
«Худшая стратегическая ошибка, какую может совершить софтверная компания», — так в апреле 2000 года Джоэл Спольски, сооснователь Fog Creek Software, назвал решение Netscape переписать код с нуля. С выхода версии 4.0 прошло почти три года, а версии 5.0 так и не случилось. Соблазн снести «ужасный» модуль знаком каждому, кто открывал чужой код ради мелкой правки.
Логи, метрики или трассировка: что внедрять первым + курсы
Логи, метрики или трассировка: что внедрять первым + курсы
Логи, метрики или трассировка: что внедрять первым + курсы
Про наблюдаемость обычно говорят: логи, метрики и трассировка. Небольшой команде это стоит недель настройки и счёта за хранение. В статье рассматриваем, с чего лучше начать, а в конце подборка книг и курсов для тех, кто захочет разобраться глубже.

Хотите сообщить важную новость? Свяжитесь с редакцией через страницу контактов

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментируйте без ограничений

Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.

darkfall
darkfall Погонщик девопсов в Bloody enterprises
0

Интересно. Но испанский...