Геймдев-студия с беларусскими корнями, в которую вложился Роналду, сократила больше половины штата — СМИ
Студия с беларусскими корнями Strikerz, базирующаяся на Кипре, столкнулась с массовыми увольнениями на фоне трудностей с футбольным симулятором UFL. Об этом рассказали анонимные источники App2Top.
Студия с беларусскими корнями Strikerz, базирующаяся на Кипре, столкнулась с массовыми увольнениями на фоне трудностей с футбольным симулятором UFL. Об этом рассказали анонимные источники App2Top.
По их словам, в результате увольнений штат Strikerz уменьшится более чем вдвое — с 450 до 200 человек. Кто именно отправится «на улицу», на момент публикации материала App2Top в конце июня известно не было.
Утверждается, что многие сотрудники догадывались о возможных увольнениях ещё этой зимой, но проблемы в Strikerz стали назревать задолго до этого — примерно через полгода после релиза на PlayStation 5 и Xbox Series, состоявшегося в декабре 2024 года.
Игра, которую позиционируют как конкурента EA Sports FC и eFootball, не оправдала ожиданий разработчиков. На старте она выдавала довольно неплохие результаты, но потом метрики просели. В попытке удержать аудиторию консольной версии UFL студия безуспешно экспериментировала с LiveOps и вскоре всё равно лишилась минимум части партнёров.
За год до релиза Strikerz привлекла крупное финансирование. В неё вложили $40 млн ряд инвесторов, включая Криштиану Роналду. Но, как утверждают источники, Strikerz с Роналду связывал, скорее, партнёрский контракт вроде тех, что заключает Electronic Arts с футбольными командами, и не так давно тот истёк.
Роналду проинвестирует футбольный симулятор UFL с беларусскими корнями
Всё это усугубилось управленческим хаосом в студии. По словам источников, в Strikerz были большие трудности с коммуникацией — например, разные отделы использовали разные таск-трекеры, что усложнило работу над UFL и затормозило процессы. Издание подчёркивает, что Strikerz отвечает прежде всего за консольную версию UFL — у игры есть мобильная версия, но ею занимается студия Press Fire Games.
Последней каплей стало то, что Strikerz не получилось подписать договор с Международной федерацией футбола. Разработчики хотели провести в UFL ивент, посвящённый чемпионату мира этого года, и подготовили огромное количество контента, но их наработки пошли в стол.
На этом фоне Press Fire Games недавно провела в Strikerz аудит. После проверки из студии уволили многих топ-менеджеров и было решено начать масштабную реструктуризацию. В ходе неё и должны были сократить существенную часть рядовых сотрудников.
Если вам что-либо известно по поводу увольнений в студии, пишите в бот @devby_insight_bot. Это анонимно.
Бывшие сотрудники минского офиса Vizor Games, который с апреля 2024 года работает под названием «ГеймТек», рассказали о волне сокращений 2D- и 3D-художников. По их словам, уволили от 15-20+ человек, руководство объясняет увольнения влиянием ИИ.
В компании нам ответили, что уволили «несколько художников».
«Было много драйва и хаоса». Как инженер из Wargaming починил польскую команду, а сам не вывез
Евгений — фуллстек-инженер, в 2019-м его переманили из Wargaming в польскую студию People Can Fly. Там нужно было срочно спасать проблемную команду. Получилось, но был нюанс.
Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.