«Голод побеждает стаж»: менеджер Anthropic сказал, что кодинг-интервью — всё, и дал советы джунам
Привычным техническим собеседованиям пришёл конец — вместо них теперь Claude. Инженерный менеджер Anthropic Феликс Ризеберг заявил, что полностью изменил процесс найма в своей команде, поскольку традиционные задачи по программированию больше не показывают реальный потенциал кандидата.
Привычным техническим собеседованиям пришёл конец — вместо них теперь Claude. Инженерный менеджер Anthropic Феликс Ризеберг заявил, что полностью изменил процесс найма в своей команде, поскольку традиционные задачи по программированию больше не показывают реальный потенциал кандидата.
«Собеседования с проверкой кодинга мертвы — как минимум для моей команды в Anthropic. Я видел достаточно, чтобы понять, что они больше не дают никаких полезных вводных», — написал Ризеберг в X.
В своём блоге Ризеберг добавил, что нет никакого смысла давать кандидатам задачки по алгоритмам или допрашивать их по языкам вроде Assembly, потому что «Claude справится с этим лучше».
По его словам, тестовые задания и раньше были «слабым, но полезным» индикатором успеха, но ключевую ценность в командах создают вовсе не те, кто идеально сдаёт подобные тесты.
«Я вижу, как сравнительно неопытные инженеры обходят людей, которые пишут код объективно лучше и работают в индустрии намного дольше. Голод побеждает стаж», — констатировал Ризеберг.
Тот факт, что ИИ пишет большую часть кода в Anthropic, отражает общий сдвиг в ИТ-гигантах. Google расширяет пилотные программы техсобесов, где кандидатам разрешают использовать Gemini — так компании оценивают навыки промптинга и умение работать в паре с нейросетью. Amazon призвала инженеров делать упор на реальную пользу для клиента, а не просто объём написанного кода, и соединять человеческое суждение с интеллектом машин.
Как выделиться джунам
У Ризеберга есть советы начинающим специалистам — и вообще всем, у кого пока нет высокой позиции в компании. Вместо того чтобы просто закрывать тикеты из бэклога, нужно глубоко разобраться в проблемах бизнеса, которые пытается решить компания. Также нужно предложить смелую идею, способную двигать эти цели вперед, и быстро собрать работающий прототип. Наконец, важно сосредоточиться на одной сильной идее, а не пихать кучу идей в один переусложнённый продукт.
Кроме того, именно джуны чаще свежим взглядом видят сломанный пользовательский опыт и подвергают сомнению устоявшиеся паттерны. Для примера Ризеберг привёл двух новых инженеров Anthropic, которые за выходные с нуля собрали графический интерфейс для Claude Code — и уже через восемь дней первая версия ушла в релиз.
Идеального формата оценки кандидатов в эпоху ИИ Ризеберг пока не нашёл. Сейчас при отборе резюме и портфолио он ищет небольшие прототипы, демонстрирующие «вкус, эмпатию и принципиальное мышление» — качества, которые ценятся в ИТ всё выше.
Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.