Живете в Польше? Поддержите devby 1,5% налога: бесплатно и за 5 минут 🤗
Support us

Исследование: 0,19% пользователей приносят половину доходов мобильного геймдева

Оставить комментарий
Исследование: 0,19% пользователей приносят половину доходов мобильного геймдева
Более половины всех доходов в индустрии мобильных игр происходит всего от 0,19 процента пользователей. Об этом свидетельствует исследование маркетингового агентства Swrve, которое проанализировало поведение 20 млн пользователей в более чем 40 free-to-play играх в феврале 2016 года.

Читать далее

Число внутриигровых покупок в месяц среди 1,9% пользователей, тратящих деньги.

Результаты исследования говорят о том, что в целом лишь 1,9 процента от общего числа пользователей тратили деньги на внутриигровые покупки.

«Это означает, что за исключением доходов от рекламы (которая не учитывалась в настоящем исследовании), подавляющее большинство игроков не обеспечивают никакого дохода издателям игр», — говорится в отчёте.

Также подчёркивается, что из этих «золотоносных» 0,19 процента юзеров, на долю которых приходится львиная доля внутриигровых трат, очень немногие делают это часто.

Так, 64 процента из тех 1,9 процента пользователей, совершивших покупки в играх, сделали это раз в месяц, тогда как только 6,5 процента приобретают дополнительные «фичи» пять или более раз в месяц. Средняя сумма покупок составляет $24,33 на игрока в месяц.

Как отмечает издание TNW, исследование демонстрирует, как индустрия мобильного геймдева, годовой объём которой составляет $10 млрд, зависит от столь малого числа «хардкорных» пользователей.

Исследователи из Swrve обращают внимание на незначительное изменение цифр по сравнению с прошлым годом, что, по их мнению, свидетельствует о неудачных попытках создателей freemium-игр убедить мобильных геймеров тратить больше.

По мнению экспертов, издателям стоит вести более агрессивную внутриигровую политику. Например, взымать плату с игроков по истечении месяца после загрузки игры или уменьшить привилегии при покупках и таким образом вынудить их покупать больше, чтобы играть дольше.  

🎊 Dzik Pic Store открыт и готов принимать заказы!

Заходи к нам в магазин

Читайте также
Загрузки игр SayGames перевалили за 8 млрд
Загрузки игр SayGames перевалили за 8 млрд
Загрузки игр SayGames перевалили за 8 млрд
2 комментария
«Нашёл работу — а она в Швеции». Продюсер Paradox рассказывает о зп местных айтишников, стрельбе в Стокгольме и лёгком паспорте
«Нашёл работу — а она в Швеции». Продюсер Paradox рассказывает о зп местных айтишников, стрельбе в Стокгольме и лёгком паспорте
«Нашёл работу — а она в Швеции». Продюсер Paradox рассказывает о зп местных айтишников, стрельбе в Стокгольме и лёгком паспорте
Выпускник МГЛУ Николай Титков уже 4 года занимается локализацией игр Paradox Interactive. Поговорили с Николаем о его пути на позицию Localization Producer в одной из известнейших шведских геймдев-компаний, а также о работе и жизни в Швеции.
15 комментариев
Playtika сокращает 15% сотрудников
Playtika сокращает 15% сотрудников
Playtika сокращает 15% сотрудников
4 комментария
СМИ: Unity вводит новый сбор для больших клиентов — до $2 млн
СМИ: Unity вводит новый сбор для больших клиентов — до $2 млн
СМИ: Unity вводит новый сбор для больших клиентов — до $2 млн

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментируйте без ограничений

Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.

Комментариев пока нет.