Support us

Как создать свою 2D игру? Рассказывем о курсе, где учат Unity и C# нуля

Мечтаете создать свою первую игру и показать её миру? Хотите погрузиться в процесс разработки с минимальными затратами и максимальной отдачей? Рассказываем, как совместить творчество и программирование, чтобы начать свою карьеру в GameDev.

Оставить комментарий
Как создать свою 2D игру? Рассказывем о курсе, где учат Unity и C# нуля

Мечтаете создать свою первую игру и показать её миру? Хотите погрузиться в процесс разработки с минимальными затратами и максимальной отдачей? Рассказываем, как совместить творчество и программирование, чтобы начать свою карьеру в GameDev.

Примечание Adviser

В этой статье ссылки партнеров. Это значит, что если вы что-то покупаете с нашей помощью — вы также поддерживаете dev.by. (Вот другой способ).

При этом редакция и авторы независимы в выборе темы, концепции материала, фокуса описания, подхода к услугам или товарам. Прежде чем что-то советовать, мы много читаем и смотрим по теме, говорим с экспертами.

Редакция может выражать свое мнение и пробовать всё на себе.

Если рекомендательный материал обновляется, мы указываем, что и когда поменялось, в самом начале.

Создание игр — уникальное сочетание искусства, логики и технических навыков. Независимо от того, стремитесь ли вы стать разработчиком игр или хотите освоить новый навык как хобби, Unity и C# помогут открыть двери в мир игровых проектов.

Почему Unity считают стандартом в GameDev

Unity — одна из самых популярных и гибких игровых платформ в мире, на которой создаются как простые инди-проекты, так и крупные коммерческие игры. Одним из главных преимуществ Unity является кроссплатформенность: вы можете разрабатывать игры для Windows, macOS, iOS, Android и веба, используя один код.

Основным языком программирования в Unity является C#, который отлично подходит для обучения концепциям объектно-ориентированного программирования. В игровом процессе каждый объект, будь то персонаж или элемент окружения, должен взаимодействовать с другими объектами. ООП помогает создавать гибкую и масштабируемую структуру игры. Здесь каждый элемент — самостоятельная единица со своими характеристиками и поведением.

Курс «Complete C# Unity Game Developer 2D» на Udemy

Этот курс — это увлекательный и практический способ освоить разработку игр на основе Unity и C#. Вы научитесь создавать игры с нуля, даже если никогда не программировали. Курс станет для вас отправной точкой в освоении геймдизайна и разработки, а поддержка преподавателей и студентов поможет в решении любых вопросов на пути обучения.

Программа курса включает создание нескольких полноценных 2D игр, каждая из которых иллюстрирует свои аспекты разработки и позволяет закрепить новые знания. Среди проектов:

  • Snow Boarder — сайд-скроллинг игра, в которой вы научитесь работать с инструментом Sprite Shape для создания ландшафтов.
  • Laser Defender — классическая аркада, где вы разрабатываете космический шутер с врагами и препятствиями.
  • TileVania — динамичная платформенная игра, построенная на основе инструмента Tilemap.
  • Quiz Master — игра-викторина, на которой вы будете изучать принципы настройки интерфейса пользователя в Unity.

Особенностью курса является его проектно-ориентированный подход. Это значит, что вы не просто учите теорию, а сразу применяете её на практике, создавая реальные игры.

Что ещё вы изучите:

  • основы C# и объектно-ориентированного программирования;
  • работу с анимациями, графикой и пользовательскими интерфейсами;
  • принципы разработки, тестирования и оптимизации игровых проектов;
  • создание игр для разных платформ, включая ПК, Mac и веб.

Курс — отличный старт как для тех, кто только начинает изучать программирование и разработку игр, так и для художников, которые хотят оживить свои творения в виде игр. Вы получите доступ к огромному количеству учебных материалов и поддержке со стороны сообщества разработчиков.

Пройдя эту программу, вы будете уверенно чувствовать себя в мире разработки игр и сможете создавать свои собственные проекты, чтобы впоследствии включить их в портфолио или выпустить на рынок.

Преподаватели

Рик Девидсон — опытный разработчик игр и преподаватель, который помог более чем миллиону студентов освоить основы геймдевелопмента через свои онлайн-курсы. Он является одним из основателей команды GameDev-tv, чья миссия — поддержка начинающих разработчиков игр. За свою карьеру в игровой индустрии Рик занимал различные роли: от геймдизайнера и продюсера до креативного и исполнительного директора. Работал над такими известными проектами, как Mario, Transformers, Captain America и Mortal Kombat. Его инди-студия Inspirado Games была приобретена Electronic Arts в 2012 году.

Второй преподаватель курса — Гэри — энтузиаст технологий, который начал свой путь в индустрии игр после обучения на курсе «Complete Unity Developer» в 2017 году. Получив сертификат Unity-разработчика, Гэри основал собственную инди-студию и присоединился к команде GameDev tv в качестве инструктора. Ранее он был профессиональным музыкантом и преподавателем по гитаре, и его страсть к передаче знаний помогла ему стать популярным преподавателем в сфере разработки игр.

Продолжительность и формат

Курс включает 19 часов видеоуроков, которые доступны на любом устройстве. В процессе обучения студенты могут смотреть уроки, выполнять задания и задавать вопросы преподавателю.

Пройти курс

TIP от Adviser: Учиться на Coursera выгоднее с подпиской Coursera Plus. За $54 в месяц можно пройти неограниченное число учебных программ из более чем 7000. Это идеальный вариант, если вы готовы посвятить много времени учебе.

Отвлекитесь от работы и займитесь хобби. Нашли 5 творческих курсов на Udemy
Отвлекитесь от работы и займитесь хобби. Нашли 5 творческих курсов на Udemy
По теме
Отвлекитесь от работы и займитесь хобби. Нашли 5 творческих курсов на Udemy
Читайте также
Личная ОС: как спроектировать систему эффективности, для которой не требуется силы воли (почти)
Личная ОС: как спроектировать систему эффективности, для которой не требуется силы воли (почти)
Личная ОС: как спроектировать систему эффективности, для которой не требуется силы воли (почти)
Сколько раз за вчерашний день вы что-то проверяли? Календарь, почту, два мессенджера, баланс карты, не забыли ли продлить подписку. Каждая такая проверка занимает секунды, и поэтому времени не жалко. Но к вечеру из этих секунд набирается второй рабочий день — только без зарплаты и выходных.
Не с нуля: как прежний опыт помогает перейти в новую роль
Не с нуля: как прежний опыт помогает перейти в новую роль
Не с нуля: как прежний опыт помогает перейти в новую роль
В новой вакансии просят опыт, которого, судя по названию должности, у вас нет. Но что-то из этой работы вы уже точно делали: уточняли требования, разбирали данные, оценивали риски, предлагали решения. Просто это было ещё в прежней роли и пока не сложилось в отдельную историю.
Как не превратить пет-проект во вторую работу: правила безопасного размера
Как не превратить пет-проект во вторую работу: правила безопасного размера
Как не превратить пет-проект во вторую работу: правила безопасного размера
Вы садитесь за свой проект в десять вечера, потому что днём было некогда. Правите баг, замечаете второй, к полуночи переписываете модуль, который вообще-то работал. А наутро вспоминаете про дедлайн, который сами себе и поставили. Кажется, это уже не совсем хобби.
Как читать зарплатную вилку, если рынок разговаривает загадками
Как читать зарплатную вилку, если рынок разговаривает загадками
Как читать зарплатную вилку, если рынок разговаривает загадками
«Зарплата — $4–6 тысяч». На первый взгляд всё понятно: если вы подходите компании, где-то внутри этого диапазона должна лежать ваша будущая зарплата. Но между красивой вилкой в вакансии и деньгами, которые окажутся у вас на счёте, иногда лежит довольно большая дистанция.

Хотите сообщить важную новость? Свяжитесь с редакцией через страницу контактов

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментируйте без ограничений

Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.

Комментариев пока нет.