SayGames заработала $300 млн на мобильных играх, в которые почти не нужно играть
SayGames раскрыла совокупную выручку изданных ею аркадных айдлеров, или «ленивых» игр, геймплей которых состоит из выполнения простых действий. К сегодняшнему дню такие игры принесли компании в общей сложности $300 млн.
SayGames раскрыла совокупную выручку изданных ею аркадных айдлеров, или «ленивых» игр, геймплей которых состоит из выполнения простых действий. К сегодняшнему дню такие игры принесли компании в общей сложности $300 млн.
К жанру аркадных айдлеров SayGames относит игры вроде My Perfect Hotel, Dreamdale, Wasteland Life, My Little Universe, My Little Farm Story, Gold Rush и Last Stronghold. Сколько денег принёс каждый из проектов, SayGames не уточняет.
Вот так выглядит топ-5 самых кассовых игр SayGames среди всех жанров, по данным сервиса AppMagic:
Tower War — $26,1 млн;
Black Deck — 22,8 млн;
My Perfect Hotel — $22,1 млн;
Squad Alpha — 21 млн;
Dreamdale — 16,18 млн.
Также SayGames объявила о сотрудничестве со студией LoadComplete из Южной Кореи. Она согласилась опубликовать разработанную командой игру Chainsaw Juice King — аркадный айдлер на фруктовую тематику, в котором нужно резать ожившие плоды бензопилой и развивать бизнес по продаже сока. Это первое южнокорейское партнёрство SayGames.
9 крутых курсов по геймдеву: подборка для начинающих карьеру (июнь 2023 г.)
Собрали для вас курсы, которые помогут освоить с нуля геймдев и геймдизайн, а также систематизировать свои знания и прокачать навыки начинающим гейм дизайнерам и разработчикам игр.
У товарищей худший процесс рекрутинга, с которым сталкивался в геймдеве за 10+ лет.
В первый раз месяц ждали возвращения ЛПР из командировки, а когда тот вернулся, то назначил на должность кого-то из знакомых и даже для виду общаться не стал.
Во второй раз тоже затянулось на пару недель, а потом сказали, что нужно быть местным и с релокацией помощи нет.
В третий раз развернули со словами, якобы не мой профиль, хотя я 3 года+ работал на должности идентичной той, на которую подавался.
Возможно, субъективный опыт, однако в таком случае мне с ними не повезло 3 раза подряд.
Я думал я один такой. Ну и другу не повезло еще (что характерно, у него другой стек).
Но могу подтвердить - это было нечто.
Началось с того, что мне пришлось тыкнуть ХР в их вакансию, до этого ХР настойчиво утверждала, что вакансий на мою позицию нет, т.е. она даже не знала про эту вакансию.
Затем само интервью - в нем тоже было прекрасно все. Интервьюер не работал с технологией, по которой меня собеседовал, при этом каждое мое слово ставил по сомнение, буквально каждое, и в целом весьма агрессивно и токсично себя вел - споры ради споров, докапывания на ровном месте, глупые вопросы и игнорирование ответов, комментарии ни к месту, постоянные резкие перескакивания с темы на тему, когда не удавалось докопаться. Больше было похоже на стресс-тест или допрос в участке, нежели интервью.
Диалога с ХР после интервью я также не дождался, хоть и напоминал о себе стабильно по несколько раз.
Фидбека, конечно же, тоже 0.
Жалею только, что во время интервью не прервал этот цирк и не попрощался сразу.
Спасибо большое, что поделились своим опытом, нам правда очень жаль, что он оказался негативным. Мы стараемся постоянно улучшать текущие процессы, в том числе касаемо рекрутинга и каждого этапа, поэтому будем благодарны, если напишите с подробностями на [email protected].
Мы открыты к диалогу и постоянно работаем над тем, чтобы сделать процессы лучше, спасибо за обратную связь!
Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.
можна б было павіншаваць, але працаўнікі кажуць, што ў кіраўніцтва насы павырасталі да гары((
Определенно
У товарищей худший процесс рекрутинга, с которым сталкивался в геймдеве за 10+ лет.
В первый раз месяц ждали возвращения ЛПР из командировки, а когда тот вернулся, то назначил на должность кого-то из знакомых и даже для виду общаться не стал. Во второй раз тоже затянулось на пару недель, а потом сказали, что нужно быть местным и с релокацией помощи нет. В третий раз развернули со словами, якобы не мой профиль, хотя я 3 года+ работал на должности идентичной той, на которую подавался.
Возможно, субъективный опыт, однако в таком случае мне с ними не повезло 3 раза подряд.
Я думал я один такой. Ну и другу не повезло еще (что характерно, у него другой стек).
Но могу подтвердить - это было нечто.
Началось с того, что мне пришлось тыкнуть ХР в их вакансию, до этого ХР настойчиво утверждала, что вакансий на мою позицию нет, т.е. она даже не знала про эту вакансию.
Затем само интервью - в нем тоже было прекрасно все. Интервьюер не работал с технологией, по которой меня собеседовал, при этом каждое мое слово ставил по сомнение, буквально каждое, и в целом весьма агрессивно и токсично себя вел - споры ради споров, докапывания на ровном месте, глупые вопросы и игнорирование ответов, комментарии ни к месту, постоянные резкие перескакивания с темы на тему, когда не удавалось докопаться. Больше было похоже на стресс-тест или допрос в участке, нежели интервью.
Диалога с ХР после интервью я также не дождался, хоть и напоминал о себе стабильно по несколько раз.
Фидбека, конечно же, тоже 0.
Жалею только, что во время интервью не прервал этот цирк и не попрощался сразу.
Спасибо большое, что поделились своим опытом, нам правда очень жаль, что он оказался негативным. Мы стараемся постоянно улучшать текущие процессы, в том числе касаемо рекрутинга и каждого этапа, поэтому будем благодарны, если напишите с подробностями на [email protected].
Мы открыты к диалогу и постоянно работаем над тем, чтобы сделать процессы лучше, спасибо за обратную связь!