Support us

Ученые проверили, сможет ли ИИ заменить геймера в игре Red Dead Redemption 2

Группа исследователей проверили, сможет ли ИИ-модель GPT-4V от OpenAI полноценно заменить обычного геймера. Этот эксперимент показывает, насколько индустрия продвинулась в разработке общего (сильного) искусственного интеллекта (AGI).

Оставить комментарий
Ученые проверили, сможет ли ИИ заменить геймера в игре Red Dead Redemption 2

Группа исследователей проверили, сможет ли ИИ-модель GPT-4V от OpenAI полноценно заменить обычного геймера. Этот эксперимент показывает, насколько индустрия продвинулась в разработке общего (сильного) искусственного интеллекта (AGI).

Задача ученых заключалась в обучении модели GPT-4V взаимодействовать с компьютером и воспринимать визуальные и звуковые сигналы, как это делает обычный геймер. Для эксперимента исследователи выбрали игру Red Dead Redemption 2 (RDR2), так как она имеет «сложную систему управления черным ящиком, которая воплощает в себе самые требовательные компьютерные задачи и позволяет нам оценить границы производительности нашей платформы в таких виртуальных средах».

Сложность обучения состояла в механике пользовательского интерфейса, поскольку диалоги, уникальные значки, подсказки и инструкции требуют понимания игрового процесса. Система не может обойтись при прохождении игры только базовыми знаниями, поэтому RDR2 отлично подходит для обучения ИИ. Модель тренировалась на взаимодействии с мышью и клавиатурой и не имела доступа к какому-либо внутреннему состоянию игры или API.

Ученые разработали мультимодального агента CRADLE — интерфейс между GPT-4V и RDR2. Агент мог «последовательно выполнять все задачи основной сюжетной линии», однако испытывал трудности с прохождением миссий с интенсивной перестрелкой, а также многоэтапных миссий с открытым финалом. Возможности «пространственно-визуального распознавания» GPT4-V ограничены: модель не справилась со специфическими концепциями: уникальными значками в игре, мини-картами и общими препятствиями в игровой среде.

«Они не пытались развести меня»: бывший глава Activision Blizzard об идее чаевых для разработчиков игр
«Они не пытались развести меня»: бывший глава Activision Blizzard об идее чаевых для разработчиков игр
По теме
«Они не пытались развести меня»: бывший глава Activision Blizzard об идее чаевых для разработчиков игр
Следующая Xbox получит «игровой ИИ»
Следующая Xbox получит «игровой ИИ»
По теме
Следующая Xbox получит «игровой ИИ»
Разработчик GTA: San Andreas объяснил почему в игре постоянно падают самолеты
Разработчик GTA: San Andreas объяснил, почему в игре постоянно падают самолеты
По теме
Разработчик GTA: San Andreas объяснил, почему в игре постоянно падают самолеты
Читайте также
«Все в панике»: ИИ оставляет джунов не только в США
«Все в панике»: ИИ оставляет джунов не только в США
«Все в панике»: ИИ оставляет джунов не только в США
OpenAI ищет сотрудника на «напряжённую» вакансию на полмиллиона долларов. Вот кого
OpenAI ищет сотрудника на «напряжённую» вакансию на полмиллиона долларов. Вот кого
OpenAI ищет сотрудника на «напряжённую» вакансию на полмиллиона долларов. Вот кого
В Минске поставили сказку о победе добра над ИИ. Будут повторять каждый день до Рождества
В Минске поставили сказку о победе добра над ИИ. Будут повторять каждый день до Рождества
В Минске поставили сказку о победе добра над ИИ. Будут повторять каждый день до Рождества
3 комментария
Как получить оффер OpenAI за неделю — история инженера
Как получить оффер OpenAI за неделю — история инженера
Как получить оффер OpenAI за неделю — история инженера
1 комментарий

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментируйте без ограничений

Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.

Комментариев пока нет.