На jobs.dev.by, специализированном сервисе по поиску работы в ИТ, сейчас представлено 837 вакансий как от крупных технологических компаний, так и от стартапов. Мы выбрали вакансии для Unity-разработчиков.
На jobs.dev.by, специализированном сервисе по поиску работы в ИТ, сейчас представлено 837 вакансий как от крупных технологических компаний, так и от стартапов. Мы выбрали вакансии для Unity-разработчиков.
Hypercell Games — студия разработки casual/hyper-casual игр. Компания ищет Senior Unity Developer/Lead Developer. На данной позиции приветсвуется релокейт в Ригу, но работа удаленно тоже рассматривается.
От специалиста ожидают опыт разработки на Unity от 3-4 лет, уверенное владение C#, знание ООП, базовых алгоритмов и структур данных; ответственность, умение работать в команде и умение распределять задачи; умение писать чистый и понятный код, умение четко и структурировано формулировать и выражать свои мысли.
Компания дает возможность поработать над играми c многомиллионной аудиторией и помогает реализовать свои самые смелые идеи.
Компания Banuba development специализируется на разработке мобильных приложений в категориях Entertainment, Photo & Video, Health & Fitness. Ищет Unity-разработчика на проект TeasEar.
Нужно будет работать над потенциально большим продуктом с использованием последних решений в Unity3D.
От кандидата ожидают опыт работы в мобильной разработке (iOS и Android) на Unity3D от 2-х лет, опыт работы с FB SDK (шаринг, работа с пользовательскими данными), опыт работы с AssetBundles, хорошие знания инструментария Unity3D (Unity UI, Lighting, Profiler, Unity IAP, Animation, Physics 2D и 3D); опыт работы с сервисом Amazon S3.
Будет плюсом: опыт написания шейдеров и создания графических эффектов, а также опыт в создании визуальных эффектов с помощью систем частиц.
Hypernova разрабатывает мобильные игры. Основана в 2020 году. Вместе с SayGames выпустила игры Staff! и Rage Road.
Нужно будет прототипировать и разрабатывать геймплей и игровые фичи; реализовывать UI и графические эффекты; интегрировать A/B тесты; оптимизировать продукты по ресурсам и производительности; интегрировать сторонние SDK; разрабатывать вспомогательные инструменты — редакторы уровней, утилит.
Требования к кандидату: уверенные знания Unity, опыт разработки от 2-х лет, опыт работы с игровой физикой и с шейдерами, умение планировать технические этапы разработки, разрабатывать быстрыми итерациями и работать в команде.
On The Spot Development в поиске Unity Developer для участия в разработке собственного продукта — Luna.
Разработчики могут использовать все основные возможности Unity, то есть, брать игры, сделанные под iOS/Android и просто настраивать их для работы в Luna, не внося изменений совсем или внося минимальные.
Компания ищет человека, который будет быстро и качественно делать прототипы игр, которые будут показывать реальный геймплей игры и иметь минимальный размер (использовать минимум аскетов для получения максимально качества).
От кандидата ожидают уверенное владение Unity интерфесом; понимание базового API Unity (GameObject/Component, Transform, Vectors, Quaternions); уверенное знание C#; знание инструментов для создания 2D-игр; умение работать с физической 2D/3D; умение создавать анимации в Unity; уверенную работа с Unity UI; разумное представление о графическом пайплайне; английский разговорный и письменный.
Tripledot Studios — независимая студия мобильных игр, основанная командой ветеранов из самых известных разработчиков мобильных игр, таких как King, Peak Games, Facebook и Product Madness.
Сейчас студия начинает делать более сложные и интересные игры, поэтому расширяет свою команду и ищет сильного и талантливого Unity 3D-разработчика.
Требования к кандидату: опыт работы в игровой индустрии Unity разработчиком от 4 лет; желание разрабатывать казуальные игры; английский язык от уровня Intermediate для ведения документации и ежедневного общения с коллегами из Лондона; отличное знание Unity и ООП.
«Больше некуда, а семью кормить надо». Почему инженеры не хотят работать в гэмблинге. Или хотят?
Кто-то против любого гэмблинга, кто-то различает сорта: например, «суровый постсоветский» не ок, а цивилизованный канадский (где и работает сам спикер) — ок. А кто-то вообще видит одни плюсы.
«Вы назвалі лішні нулік?». Распрацоўшчык распавядае, як шукаў працу ў Польшчы (і знайшоў за месяц!)
Кажуць, у ІТ моцны крызіс і цяжка знайсці працу. Але мой досвед абсалютна іншы — мне ўдалося за месяц атрымаць офер, у кастрычніку 2025 года. Я адправіў 135 рэзюмэ, праходзіў па 3–4 сумоўі кожны дзень і ў выніку трапіў у выдатную нямецкую кампанію.
Раскажу, як сёння выглядае рынак для full-stack-распрацоўшчыкаў.
«Вы лишний нолик назвали?». Разработчик рассказывает, как недавно искал работу в Польше (и нашёл за месяц!)
Говорят, что в ИТ сильный кризис и непросто найти новую работу. У меня совсем другой опыт — я нашёл работу за один месяц. Выслал 135 резюме, проходил по 3-4 интервью каждый день и в итоге попал в отличную немецкую компанию.
Расскажу, как выглядит рынок для full-stack разработчиков.
Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.