Support us

Из игровой компании уволились все сотрудники сразу

Компания-издатель видеоигр Annapurna Interactive потеряла всех сотрудников до единого, рассказывает Bloomberg. Поводом для отставки стали разногласия с владельцем — компанией Annapurna Pictures, основанной Меган Эллисон — дочерью фаундера Oracle Ларри Эллисона. Конфликт произошёл в этом месяце.

2 комментария
Добавь в Google
Из игровой компании уволились все сотрудники сразу

Компания-издатель видеоигр Annapurna Interactive потеряла всех сотрудников до единого, рассказывает Bloomberg. Поводом для отставки стали разногласия с владельцем — компанией Annapurna Pictures, основанной Меган Эллисон — дочерью фаундера Oracle Ларри Эллисона. Конфликт произошёл в этом месяце.

Annapurna Interactive хотела выйти из-под управления материнской организации и стать самостоятельной. В один момент Эллисон прекратила переговоры с соучредителем и президентом Annapurna Interactive Натаном Гэри. После этого он и другие топ-менеджеры студии ушли в отставку. А за ними дружно последовало два десятка сотрудников.

«Все 25 членов команды Annapurna Interactive коллективно уволились. Это было одно из самых сложных решений, которые мы когда-либо принимали, и этот шаг дался нам нелегко», — написали они.

В материнской Annapurna подтвердили, что обсуждения по теме велись, но стороны не смогли договориться.

Microsoft уволит 650 человек в Xbox
Microsoft уволит 650 человек в Xbox
По теме
Microsoft уволит 650 человек в Xbox

Уход всего штата вызвал хаос, а гейм-девелоперы из числа партнёров Annapurna пытаются понять, какие последствия это будет иметь для их тайтлов, готовящихся к релизу. Как паблишер Annapurna отвечает не только за финансирование игр, но и за сопутствующие услуги, включая контроль качества, локализацию и маркетинг.

Новый президент и соснователь Annapurna Interactive Гектор Санчес заверил партнёров, что компания намерена выполнять свои обязательства перед ними и заменит ушедший персонал.

Компания известна играми Outer Wilds, Stray, и Cocoon. В работе находятся такие проекты, как Blade Runner 2033: Labyrinth, Ghost Bike и Wanderstop.

Unity отменила сбор Runtime Fee для разработчиков игр. Но есть и плохие новости
Unity отменила сбор Runtime Fee для разработчиков игр. Но есть и плохие новости
По теме
Unity отменила сбор Runtime Fee для разработчиков игр. Но есть и плохие новости
Читайте также
«Верните босса!»: сотрудники Nvidia требуют возвращения Хуанга после скандальной отставки
«Верните босса!»: сотрудники Nvidia требуют возвращения Хуанга после скандальной отставки
«Верните босса!»: сотрудники Nvidia требуют возвращения Хуанга после скандальной отставки
Смотрите на то, как человек относится к коллегам: CEO ИИ-стартапа назвал главную ошибку руководителей при найме
Смотрите на то, как человек относится к коллегам: CEO ИИ-стартапа назвал главную ошибку руководителей при найме
Смотрите на то, как человек относится к коллегам: CEO ИИ-стартапа назвал главную ошибку руководителей при найме
«Моя менталочка не страдает». Эти айтишники кайфуют от работы — в EPAM, Tango и других компаниях
«Моя менталочка не страдает». Эти айтишники кайфуют от работы — в EPAM, Tango и других компаниях
«Моя менталочка не страдает». Эти айтишники кайфуют от работы — в EPAM, Tango и других компаниях
Кто в 2026 году кайфует от своей работы? Своими историями делятся счастливчики Java Engineer из американской продуктовой компании, мануальный QA Engineer из балканского геймдева и Data Engineer из EPAM.
10 комментариев
Беларусы создают психологическую игру с беларусским языком — её уже можно добавить в вишлист Steam
Беларусы создают психологическую игру с беларусским языком — её уже можно добавить в вишлист Steam
Беларусы создают психологическую игру с беларусским языком — её уже можно добавить в вишлист Steam

Хотите сообщить важную новость? Свяжитесь с редакцией через страницу контактов

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментируйте без ограничений

Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.

Anonymous
Anonymous
4

Ну ёлы палы, редакция, всё за вами надо исправлять!
Не из "игровой компании" а из издательской.
Они не делают игры.
Тот же Stray делали не они а BlueTwelve Studio.

Zhan Chubukou
Zhan Chubukou Шчолкаю зубамі в ЗАО "Прыдацелі і атшчыпенцы"
0

У них просто нет мобильного приложения, поэтому и не знают какой это головняк - вывод приложения в сторы. Этот опыт получается только на практике, когда узнаешь, что разработка закончилась, а веселуха только начинается :)

Пользователь отредактировал комментарий 15 сентября 2024, 13:14