Мы запустили Dzik Pic Store. Заходи к нам в магазин за крутым мерчом ☃️
Support us

Загадка GTA раскрыта: разработчик объяснил, почему в San Andreas такие странные зеркала

Бывший технический директор Rockstar North Оббе Вермей рассказал об одной особенности разработки Grand Theft Auto: San Andreas.

Оставить комментарий
Загадка GTA раскрыта: разработчик объяснил, почему в San Andreas такие странные зеркала

Бывший технический директор Rockstar North Оббе Вермей рассказал об одной особенности разработки Grand Theft Auto: San Andreas.

Пользователи давно заметили, что в игре зеркала ведут себя странно. В PS2-версии игры персонажи в отражении будто пытаются вырваться из зеркала или смотрят не в ту сторону. По словам Вермея, такое происходит из-за нехватки видеопамяти на консоли. Разработчикам пришлось вместо полноценной реализации зеркал рендерить отраженную сцену вместе с основной.

Источник: Obbe Vermeij.

В итоге зеркала пришлось размещать исключительно на внешних сторонах комнат, а персонажи и объекты в отражении будто тянутся наружу, что выглядит жутко. Этот подход не идеальный, но проблема наблюдается только в версии для PS2 — ПК-версия от нехватки памяти не пострадала.

Компромиссное решение разработчиков привело к тому, что персонаж мог запустить в зеркало ракету — и снаряд «уходил» в отражение. Релиз GTA: San Andreas состоялся в октябре 2004 года. Ремастер игры в составе сборника GTA: The Trilogy — The Definitive Edition вышел в ноябре 2021 года.

Rockstar Games приказала всем разработчикам GTA VI вернуться в офис. Студия боится новых утечек
Rockstar Games приказала всем разработчикам GTA VI вернуться в офис. Студия боится новых утечек
По теме
Rockstar Games приказала всем разработчикам GTA VI вернуться в офис. Студия боится новых утечек
«Гори GTA огнем»: стало известно кто мог слить исходный код GTA VI
«Гори GTA огнем»: стало известно, кто мог слить исходный код GTA VI 
По теме
«Гори GTA огнем»: стало известно, кто мог слить исходный код GTA VI
Полный исходный код GTA V попал в сеть
Полный исходный код GTA V попал в сеть
По теме
Полный исходный код GTA V попал в сеть
🎊 Dzik Pic Store открыт и готов принимать заказы!

Заходи к нам в магазин

Читайте также
«Нашёл работу — а она в Швеции». Продюсер Paradox рассказывает о зп местных айтишников, стрельбе в Стокгольме и лёгком паспорте
«Нашёл работу — а она в Швеции». Продюсер Paradox рассказывает о зп местных айтишников, стрельбе в Стокгольме и лёгком паспорте
«Нашёл работу — а она в Швеции». Продюсер Paradox рассказывает о зп местных айтишников, стрельбе в Стокгольме и лёгком паспорте
Выпускник МГЛУ Николай Титков уже 4 года занимается локализацией игр Paradox Interactive. Поговорили с Николаем о его пути на позицию Localization Producer в одной из известнейших шведских геймдев-компаний, а также о работе и жизни в Швеции.
3 комментария
Playtika сокращает 15% сотрудников
Playtika сокращает 15% сотрудников
Playtika сокращает 15% сотрудников
4 комментария
Nvidia запустила NitroGen: ИИ может играть более чем в 1000 видеоигр
Nvidia запустила NitroGen: ИИ может играть более чем в 1000 видеоигр
Nvidia запустила NitroGen: ИИ может играть более чем в 1000 видеоигр
1 комментарий
СМИ: Unity вводит новый сбор для больших клиентов — до $2 млн
СМИ: Unity вводит новый сбор для больших клиентов — до $2 млн
СМИ: Unity вводит новый сбор для больших клиентов — до $2 млн

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментируйте без ограничений

Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.

Комментариев пока нет.