Support us

Издатель игр Gismart запустил обучающий канал для разработчиков

Разработчик и издатель мобильных игр и приложений Gismart открыл «горячую линию» — обучающий канал для разработчиков в сфере гейминга. В рамках проекта сотрудники компании будут отвечать на вопросы, связанные с разработкой и продвижением гиперказуальных игр. Разработчики могут получить консультацию разным темам, начиная от монетизации, заканчивая разработкой игр на Unity и гейм-продюсированием.

Оставить комментарий

Разработчик и издатель мобильных игр и приложений Gismart открыл «горячую линию» — обучающий канал для разработчиков в сфере гейминга. В рамках проекта сотрудники компании будут отвечать на вопросы, связанные с разработкой и продвижением гиперказуальных игр. Разработчики могут получить консультацию разным темам, начиная от монетизации, заканчивая разработкой игр на Unity и гейм-продюсированием.

— Рынок гиперказуальных игр, пазлов и айдлеров — один из наиболее динамично развивающихся.  Как издатель, мы ежедневно сталкиваемся с десятками разных вопросов, касающихся продуктовых аспектов создания и продвижения игр, которые решаем на практике. Gismart давно делится экспертизой и инсайтами с нашими студиями-партнерами. Сейчас создали обучающий канал, где будем делиться своими практическими знаниями с более широкой аудиторией, — прокомментировала директор по развитию бизнеса и маркетингу в Gismart Лана Мейсак.

Задать вопрос и получить ответ можно будет в официальном instagram-аккаунте «горячей линии» Gismart. Специалисты компании будут готовить ответы на вопросы в видео-формате.  

Читайте также
Разработчики знают, что ИИ-код уязвим, но всё равно выпускают его в релиз
Разработчики знают, что ИИ-код уязвим, но всё равно выпускают его в релиз
Разработчики знают, что ИИ-код уязвим, но всё равно выпускают его в релиз
Anthropic: Claude пишет 80% нашего кода и ускорил разработку в 8 раз
Anthropic: Claude пишет 80% нашего кода и ускорил разработку в 8 раз
Anthropic: Claude пишет 80% нашего кода и ускорил разработку в 8 раз
3 комментария
Когнитивная капитуляция. Как команды перестают думать из-за нейросетей
Когнитивная капитуляция. Как команды перестают думать из-за нейросетей
Когнитивная капитуляция. Как команды перестают думать из-за нейросетей
Ещё вчера мы смеялись над школьниками, которые переписывают в тетради ответы от ChatGPT вместе с фразой «Хочешь, я помогу тебе решить другие подобные задачи?». А сегодня это перестает быть шуткой из рилс и становится проблемой ИТ-команд. Расскажу, почему мы глупеем из-за ИИ и как он влияет на качество работы. 
11 комментариев
«Мы проснулись архитекторами». Почему все хотят DevEx-инженеров (и каждый разработчик может им стать)
«Мы проснулись архитекторами». Почему все хотят DevEx-инженеров (и каждый разработчик может им стать)
«Мы проснулись архитекторами». Почему все хотят DevEx-инженеров (и каждый разработчик может им стать)
AI создал новое направление в ИТ — DevEx Engineering, считает Роман Бугаев, технический директор Flo. Компаниям остро нужны разработчики, которые это поняли и развиваются как инженеры нового типа.  
4 комментария

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментируйте без ограничений

Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.

Комментариев пока нет.